Ang Galactic Vault ay isang single-player, first-person shooter roguelite game na may minimalist, sci-fi na disenyo at mabilis at maayos na gameplay na may tumpak na mekanika. Gagampanan ng manlalaro ang papel ng isang rogue operator na napipilitang magnakaw ng anumang bagay na hindi nakuha sa mga corporate space vehicle, habang binabaril ang mga robot, cyborg na may hawak na kutsilyo, drone, at turret.
Ang unang bagay na namumukod-tangi sa Galactic Vault ay ang mabilis at tumutugon nitong paggalaw, at bukod sa pagtalon at pagtakbo, melee combat, granada, at pagpuntirya, nagbibigay din ito sa iyo ng gliding. Parang dapat ay kaya mong mag-reload habang tumatakbo, ngunit hindi iyon ang kaso sa ngayon. Gayunpaman, medyo madali lang tumakbo at malampasan ang iyong mga kalaban. Gayunpaman, maaari mong gamitin ang ADS habang nag-gliding, na napaka-hindi pangkaraniwan sa aking karanasan.
Makakakuha ka ng isang sandata bawat bala mula sa malawak na hanay ng mga opsyon kabilang ang mga pistola, shotgun, SMG, AR at sniper (karamihan sa mga sandata ay dapat munang i-unlock gamit ang mga resources na kinikita mo mula sa mga bala), at ang mga random na upgrade na parang rogue ay kadalasang nasa anyo ng mga bagong attachment para sa iyong sandata: mga barrel, magasin, scope, magasin, uri ng bala (ang mga ito ay kadalasang nagdudulot ng iba’t ibang uri ng elemental damage), mga granada, core (na mga pangkalahatang pagbabago sa kilos ng sandata), at mga spell (ito ay mga wildcard item, ang isang uri ay nagbibigay sa kanila ng lifesteal).
Ang mga engkwentro ay limitado sa isang silid sa isang pagkakataon at may iba’t ibang layunin tulad ng pagkuha ng mga puntos, pagsira sa mga partikular na minarkahang bagay o pag-aalis lamang ng lahat ng mga kaaway, at makakakuha ka ng isang bagong attachment pagkatapos ng bawat silid. Pagkatapos ng ilang mga numerong silid, makakatanggap ka ng isang under-the-pipe attachment na magbibigay sa iyo ng isang aktibong kakayahan, at kalaunan, isang kakayahang gumalaw, na may mga upgrade para sa bawat isa na magagamit sa mga susunod na yugto. Ang mga under-the-pipe na sandata ay mula sa mga regular na grenade launcher hanggang sa Lifesteal darts at black hole, habang ang mga kakayahang gumalaw ay kinabibilangan ng mga aerial jump, ground strike, at ang kakayahang awtomatikong makisali sa melee combat habang nag-glide.
Nawawalan ng reputasyon ang mga kalaban at kung minsan ay nawawalan ng kalusugan, mga kalasag, at mga granada. Ang mga kalasag ay hindi nagbabagong-buhay at kumikilos na parang pangalawang patong ng kalusugan, ngunit ang mga pag-upgrade ay tila nakakaapekto lamang sa kalusugan o mga kalasag anuman ang mangyari.
Ang Galactic Vault ay may ilang antas ng kahirapan, bawat isa ay nagreresulta sa mas mahabang kurso na may mas maraming silid, mas mapanganib na mga kalaban, at karagdagang mga laban sa boss, pati na rin ang isang pasadyang opsyon sa pagpapatakbo na nagbibigay-daan sa iyong piliin ang layout ng mga silid at mga uri ng kalaban kung nais mo. Hindi ko pa natatapos ang isang kurso sa Impossible, ang pinakamataas na kahirapan na alam ko, ngunit maaaring dahil iyon sa pangangailangan para sa mas permanenteng mga pag-upgrade.
Ang mga mekanika ng rogue-lite ng laro ay dumating sa anyo ng magkakahiwalay na XP at mga landas ng antas para sa iba’t ibang klase ng armas, na nagbibigay sa iyo ng mga puntos ng kasanayan na maaari mong gastusin sa mga perk, at ang mga ito ay nalalapat sa buong mundo. Ang bawat karakter maliban sa pangunahing karakter ay dapat i-unlock sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga partikular na hamon; sa ngayon ay na-unlock ko lamang ang grenade launcher. Ang default na klase ng Operator ay nagsisimula sa isang karagdagang antas para sa mga pag-upgrade at mas maraming swerte. Ang mga klase ay mayroon ding XP at mga landas ng antas na may mga partikular na karagdagang benepisyo sa ilang partikular na antas – halimbawa, ang Operator ay maaaring makatanggap ng mga karagdagang mapagkukunan ng pag-unlock.
Maganda rin ang progression loop ng laro, pero ang pinakamagandang bahagi ay ang mga pag-upgrade ng armas. Karamihan sa mga laro ay nagbibigay sa iyo ng mas mataas na numero, ngunit sa larong ito, makikita mong nagbabago ang mga armas at mas mukhang kawili-wili habang umuusad ka sa mga level. Mas kasiya-siya ito kaysa sa panonood ng pagtaas ng stat bar.
Sa paningin, ang laro ay nagtatampok ng simple, low-poly na disenyo na akmang-akma sa genre. Ang istilo na ito ay hindi lamang nagbibigay-daan para sa mahusay na pagganap kahit na ang screen ay puno ng mga projectile at pagsabog, ngunit nagbibigay din ito sa iba’t ibang alien environment at advanced vaults ng kakaiba at madaling basahin na appeal.
Sa madaling salita, alam ng Galactic Vault na ang isang roguelite first-person shooter ay nakasalalay sa kung maganda ang pagbaril nito o hindi, at mabuti na lang, lahat ng bagay dito ay parang malakas, mabilis, at kasiya-siya. Ang pagtakbo sa mga Vault habang patuloy na nangongolekta ng mga katawa-tawang armas ay lumilikha ng perpektong roguelite loop kung saan ang bawat pagtakbo ay nauuwi sa ganap na kaguluhan sa pinakamahusay na posibleng paraan.
Ang pinakamalaking kritisismo ko sa laro ay ang disenyo ng level. Nakumpleto ko ang 4 na round at halos pareho lang ang mga level. Dahil ang laro ay nagaganap sa loob ng isang sasakyang pangkalawakan, kahit na magbago ang mga ito, sa palagay ko ay hindi tayo makakakita ng maraming iba’t ibang antas. Malamang na hahantong ito sa pagkabagot pagkatapos ng 2-3 oras. Bukod doon, wala nang iba pang malubhang depekto. Ang laro ay makinis, masigla, at agad na masaya, nang hindi nagiging kumplikado ang sarili nito. Madali kong masayang ang isang buong weekend sa larong ito. Kung nilaro mo na ang Deadzone rogue, lubos itong inirerekomenda. Sa tingin ko rin ay mas magkakaugnay ang istilo ng sining dito kaysa sa Deadzone.
-
Graphic - 9/109/10
-
Gameplay - 10/1010/10
-
Mekanismo - 8.5/108.5/10
-
Musika - 8.5/108.5/10
Summary
Ang karanasan sa Galactic Vault ay tiyak na inirerekomenda para sa sinumang naghahanap ng roguelite first-person shooter na may malalim na istruktura, agresibong mga galaw, at kapansin-pansing pag-unlad sa bawat pagtakbo. Magandang ritmo, napakasayang mga ideya para sa pagpapalit ng armas at mga pag-upgrade. Talagang perpektong akma para sa isang masayang laro ng roguelite.






