Ang Disciples: Domination ay ang pinakabagong yugto sa serye ng pantasya at turn-based na laro mula sa developer na Kalypso. Dati akong tagahanga ng orihinal na serye at Disciples II – Mayroon pa rin akong ilan sa mga larong ito na maingat na iniingatan sa kanilang maliliit na kahon, kasama ang orihinal na cover art, mga naka-print na manwal, at mga CD case. Madaling irekomenda ang larong ito sa mga tagahanga ng Heroes of Might & Magic o King’s Bounty style ng gameplay. Medyo simple lang ito, ngunit nag-aalok ng malakas na bersyon ng parehong RPG at real-time exploration, pati na rin ang turn-based na labanan kasama ang maliliit na hukbo ng mga yunit.
Muli kang makikita sa laro bilang si Avyanna, na sa ilang kadahilanan ay nawala sa kanyang isip at layunin, na naging sanhi ng pagkawasak ng kaharian, at ngayong nagising na siya mula sa pagkataranta na ito, sinusubukan niyang ayusin ang gulo na dulot nito. Medyo linear ang pangunahing kwento. May mga gawain na dapat mong kumpletuhin upang isulong ang kwento, kasama ang maraming side quest at mga companion mission na maaari mong piliing kumpletuhin. Habang sumusulong ka, makakakuha ka ng mga kasama sa iyong layunin, at susundan ka nila sa labanan. Ang labanan ay ganap na turn-based, at ang iyong mga kasama, yunit, at pangunahing karakter ay may mga natatanging kakayahan na maaaring magamit upang maimpluwensyahan ang resulta ng labanan.
Natagpuan kong mahina ang salaysay sa Disciples: Domination; ang storyline ay hindi makatuwiran – ang reyna ba ay may krisis sa kalusugang pangkaisipan? Bakit niya isinuko ang pamumuno sa kanyang kaharian at nawalan ng interes? Ang buong kwento ay hindi nakakaakit at hindi nakakaengganyo; napakaraming iba pang paraan upang isalaysay ang kwento. Ito rin ay hindi kinakailangang kumplikado – pagkaraan ng ilang sandali, nilalaktawan ko na lang ang diyalogo at ang pag-abot sa mga punto ng pagpapasya.
Ang gameplay, tulad ng nakaraang laro, ay napakadaling laruin gamit ang mouse at keyboard. Kinokontrol mo si Avyanna na nakasakay sa kabayo sa buong mapa ng mundo, gaya ng maaaring natatandaan mo mula sa Heroes of Might and Magic. Mayroon ding mga piitan kung saan mo ililipat si Avyanna nang naglalakad. Ang mga labanan, tulad ng lahat ng iba pang mga laro sa serye, ay turn-based. Ang inisyatibo ang tumutukoy kung sino ang makakakuha ng kanilang turno at kailan. Sa labanan, ang iyong paksyon ay maaaring maglipat ng isang tiyak na bilang ng mga espasyo at gumamit ng isang talento o labanan.
Sa mapa ng mundo, kinukuha mo ang mga gusali ng mapagkukunan at tinatanggap ang mga ito bawat ilang segundo. Sa nakaraang bersyon, kinailangan mong maglakbay papunta sa kastilyo ng Aelin at kolektahin ang mga ito kapag puno na ito. Ang Aelin ang iyong pangunahing kuta, kung saan maaari mong palawakin ang iyong kastilyo at iba’t ibang gusali ng paksyon. Bukod sa Imperyo, ang Elven Alliance, ang Ghost Horde, at ang Cursed Legion, ang mga Duwende, na kilala bilang Mountain Tribes, ay sumali na ngayon sa mga paksyon.
Pagkatapos ng labanan, ikaw at ang iyong grupo ay bibigyan ng XP at, kung matutugunan ang ilang mga kundisyon, isang natatanging item. Mayroon ka ring home base kung saan maaari mong ayusin ang mga hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng mga paksyon, makipagkita at makipag-usap sa mga kasama, at magrekrut/magsanay/mag-upgrade ng mga yunit para sa iyong grupo. Ang mga samsam (mga armas, baluti, hiyas, mga bahagi, atbp.) ay maaaring i-upgrade at i-equip ayon sa iyong kagustuhan. Ang mga labanan ay maaaring maging kumplikado at iba-iba (ito ang tatak ng orihinal na serye ng Disciples) at, sa totoo lang, ito ang pinakakasiya-siyang aspeto ng Disciples: Domination para sa akin.
Natagpuan kong ang mga graphics ay talagang detalyado at kaaya-aya sa mata para sa genre na ito. Ang mundo ay medyo mas madilim kaysa sa nauna nito, ngunit detalyado pa rin. Makakakita ka ng maliliit na bitak sa mga dingding, at makakakita ka ng mga bangkay o kahit isang kalansay lamang dito at doon. May maliliit na apoy at masasabi kong napaka-makatotohanan ng apoy gamit ang graphics engine na ito. Ang mga kagubatan at ilog ay maganda ang pagkakagawa at puno ng maliliit na detalye. Ang mga likhang sining, graphics at kapaligiran ng larong ito ay kaakit-akit at maganda, at ang soundtrack ay mahusay ang pagkakagawa at akma sa kapaligiran. Napakaganda rin ng karakterisasyon ng mga sumusuportang karakter. Halimbawa, ang mga kasama ng demonyo at ang rainbow wizard ay hindi nagsasalita; sila ay pesimistiko, malas, malas at kumikilos/tumutugon sa ganitong paraan.
Ang ironiya ng Disciples: Domination ay kung mas binigyan lang sana ng mga developer ng pansin ang kuwento, binago ang boses ni Avyanna, pinasimple ang balangkas at diyalogo, at gumawa ng ilang mga pagbabago/pag-update sa kalidad ng buhay, maaaring naging isang magandang laro ito. Ngunit kahit na may opsyon na magpalit ng mga klase, wala akong pakialam. Hindi ko na tatapusin muli ang laro. Hindi sapat ang saya ng mga laban para gusto kong i-reinstall muli ang laro.
Nakakainis ang boses ni Avyanna kaya gusto ko nang patayin ang tunog. Ang malabong mga kuwento kung saan hinihila ng puppeteer ang mga kuwerdas ng lalaki at pagkatapos ay hinihila ang mga kuwerdas ng isa pang minion, na inupahan ng isang masamang diyos, ay nagpaikot sa akin nang palagian. Dapat ay simple at nakakaengganyo ang mga kuwento, na may mga makikilala at kakaibang karakter.
Parang kopya rin ng Disciples: Liberation ang laro, na may ilang mga pagpapabuti. Karamihan sa mga bagay ay pareho, at ang mga kakulangan ng Liberation ay hindi pa naaayos. Wala pa ring paraan para i-on ang battle screen; walang opsyon para i-recycle ang mga walang kwentang bagay; walang paraan para maiwasan ang launcher ng laro sa simula;
Bilang isang tagahanga ng franchise, gusto ko talagang magustuhan ang Disciples: Domination (natapos ko ito sa loob ng 59 na oras), ngunit hindi ko ito mairerekomenda, lalo na’t may iba pang mas magagandang laro sa genre na available sa ganitong presyo o mas mababa pa.
-
Graphic - 6/106/10
-
Gameplay - 5/105/10
-
Mekanismo - 3/103/10
-
Musika - 6/106/10
Summary
Ang Disciples: Domination ay isang may depekto at katamtamang strategy RPG na nagpapakita ng kaunting pagkamalikhain sa mga yunit nito at ilan sa mga mekanismo nito na parang halimaw, ngunit kulang sa sapat na lalim at pagkakaiba-iba upang mahawakan ang dami ng labanang ibinibigay nito sa iyo sa buong medyo mahabang kampanya nito. Ito ay isang pagpapabuti kumpara sa nauna nito, ngunit hindi kalakihan. Gayunpaman, bilang isang strategy RPG, isa pa rin itong napakalaking produkto.






