Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro FRONT MISSION 1st: Remake

Ang serye ng mga laro sa FRONT MISSION ay kabilang sa pinakaluma at pinakasikat na turn-based na mga pamagat ng diskarte na inilabas sa ngayon. Ang unang bersyon ng seryeng ito, na pinamagatang Front Mission 1st, ay isang taktikal na role-playing game na kabilang sa lumang console ng SNES, na kadalasang kilala sa mekanika nito at napakahusay na pagkukuwento sa panahon nito, na pagkatapos ng mga taon, nagpasya ang Forever Entertainment na ilabas. ang bersyon na Remastered para ilabas ang laro para sa mga modernong console para mas maraming tao ang legal na ma-access at makalaro nito. Isa itong matapat na remake ng unang laro sa franchise ng Front Mission, na sa wakas ay inilabas para sa Xbox S|X, Nintendo Switch, PS at PC. Ito ay karaniwang isang klasikong turn-based na pamagat ng diskarte sa mech na may dalawang kampanya, mga labanan sa arena, at pag-customize ng mekaniko na halos gumaganap tulad ng orihinal na may mga idinagdag na feature at modernong mga opsyon.

Ang serye ng Front Mission ay kilala sa nakakagulat na mature at malalim na pagkukuwento nito, at buti na lang FRONT MISSION 1st: Remake ay walang exception. Hindi ito kasing tanyag o kasing ganda ng mga mas bagong pamagat nito, ngunit nagulat ako na mayroon itong kuwento ng digmaan na sumasaklaw sa napakabigat na paksa noong panahon ng SNES. Plot-wise, sa hindi gaanong kalayuan sa hinaharap at kathang-isip na setting, ang malayo ngunit madiskarteng mahalagang Huffman Island ay nagiging isang matinding salungatan sa pagitan ng dalawang pangunahing paksyon, ang OCU at ang UCS, na naglalaban sa isa’t isa para sa kontrol ng isla. Hatiin sa dalawang kampanya, isa para sa bawat paksyon, gumaganap ka bilang Royd – isang miyembro ng isang mersenaryong yunit na ni-recruit ng OCU – at Kevin, isang regular na sundalo sa hukbo ng UCS.

Ang remake mismo ay talagang kamangha-mangha, ngunit anuman ang likas na mga kapintasan ng orihinal na pamagat, ang Forever Entertainment ay muling naghatid ng isa pang piraso ng nakaraan na may bagong 3D graphics at isang napakahusay na remastered na soundtrack. Ang teknikal na pagganap ng laro ay higit na mas mahusay kaysa sa bersyon ng Nintendo Switch, at ang mga bagong henerasyong Xbox console ay madaling mapatakbo ang larong ito sa bilis na 60 mga frame bawat segundo.

Ang pagkakaroon ng hindi mabilang na oras sa bersyon ng DS ng laro, masasabi kong FRONT MISSION 1st: Remake ay isang tiyak na bagong paraan ng paglalaro. Kabilang dito ang lahat ng bagong content na idinagdag sa mga bersyon ng PS1 at DS, kasama ang mga bagong function ng kalidad ng buhay na ginagawang mas maayos ang karanasan para sa lahat. Ang tanging reklamo ko lang dito ay ang portrait artwork ay hindi palaging ang pinakamahusay. Gusto kong bigyan sila ng opsyon na palitan ang orihinal na mga modelong 2D. Bagama’t may opsyon na magpatugtog ng klasikal na musika, kaya maganda na magkaroon din ng opsyon para sa mga portrait.

Ang Front Mission ay palaging paborito kong turn-based na diskarte na RPG, kahit na may mga nakakalat na bersyon nito sa Kanluran. Ang kapaligiran, plot, at mekanikal na disenyo ng laro ay nagpapanatili sa mga bagay na grounded at immersive, habang nagagawa pa ring mag-alok ng kaunting Japanese flair kung kinakailangan. Ang gameplay ay maaaring medyo nakakainis sa random na hit system, ngunit ang pag-level up ng maayos ay nagbibigay sa iyo ng mga kasanayan upang i-target ang anumang bahagi ng katawan ng mga kaaway na gusto mo. Ang pagkakaroon ng diskarte at pagtatagumpay sa isang madaling misyon ay hindi kailanman tumatanda, na nagbibigay ng gantimpala sa iyo ng isang kuwento na nagiging mas matindi at mahiwaga habang sumusulong ka.

Kung ikukumpara sa iba pang mga taktikal na RPG, ang combat gameplay ng FRONT MISSION 1st: Remake ay medyo simple, ang lahat ng pagiging kumplikado ay nagmumula sa pag-equip ng bawat indibidwal na mech batay sa kung gusto mo ng long range, short range, o kumbinasyon ng dalawa. Napakaraming opsyon na ginagawang posible ang halos anumang bagay. At ang pag-alam kung anong lugar ang sasakupin ng iyong karakter sa iyong koponan ay bahagi ng kasiyahan. Ang mga mekanikal na robot sa laro ay kilala bilang Wanzers, na lumalahok sa mga turn-based na diskarte sa laban at naa-upgrade at nako-customize.

Ang mga laban ay nakabatay sa turn-based at lahat ng unit ay maaaring gumalaw at umatake nang hiwalay. Ang lahat ng mga kaalyado, na sinusundan ng lahat ng mga kaaway, ay isa-isang kikilos. Kung hindi mo gustong makita silang lahat sa bawat oras, may mga mabilis at madaling opsyon para laktawan ang mga animation, at pagkaraan ng ilang sandali ay tiyak na gagamitin mo ang mga ito upang bawasan ang oras ng filler. Ang bawat Wanzer ay may tiyak na halaga ng HP para sa parehong mga braso, binti at katawan – kung ang huli ay nawasak, ang yunit ay masisira, habang ang iba pang mga bahagi ay hindi nagpapagana ng mga armas at nakakagambala sa paggalaw kung umabot sila sa zero HP.

Kabilang sa mga problema sa muling paggawa na ito ay na sa mga bihirang kaso, ang mga animation ng labanan ay maaaring makaalis hanggang sa katapusan ng laro, at ang tanging bagay na maaaring gawin upang ayusin ang problemang ito ay i-restart ang laro. Gayundin, ang user interface para sa pagpapasadya ng mga mekanika ay mahirap at may formula. Mag-aaksaya ka ng maraming oras dahil sa micromanagement na kadalasang kinakailangan. Mayroon ding mga problema sa balanse ng mga kategorya ng armas, halimbawa ang ranged weapon ay napakalakas, ang short range na armas ay maayos, habang ang suntukan na armas ay walang kwentang basura.

Sulit bang bilhin ang larong FRONT MISSION 1st: Remake? Oo, ang presyo ay patas para sa dami ng nilalaman at kalidad na ito. Kinailangan ko ng humigit-kumulang 48 oras upang laruin ang larong ito sa kahirapan sa Lieutenant (ang pinakamataas na kahirapan na magagamit nang walang NG+), at gumugol ako ng mas maraming oras sa pag-clear sa lahat ng mga side mission na mahahanap ko. Linear ang content at sa kabila ng NG+, wala akong nakikitang dahilan para i-replay. Gayunpaman, kung ikaw ay isang tagahanga ng turn-based na diskarte at mechanic-based customization heavy titles, ito ay talagang isang magandang pagpipilian.

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 7/10
    Gameplay - 7/10
  • 8/10
    Mekanismo - 8/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
7.6/10

Summary

Bagama’t malayo sa perpekto ang FRONT MISSION 1st: Remake, ito ay talagang kasiya-siya para sa kung ano ang inaalok nito. Higit pang mga pagsusumikap ang maaaring gawin upang higit pang gawing moderno ang remastered na bersyong ito, ngunit pinapanatili pa rin nito ang orihinal na formula nito. Sa kabuuan, napakadaling irekomenda ang larong ito, ito ay isang magandang port at isang mahusay na remake, kung handa kang magtiis sa isang mas lumang disenyo para sa isang napaka-kasiya-siyang taktikal na RPG ito ay isang talagang mahusay na pagpipilian.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top