Pagsusuri

pagsusuri ng laro Trigger Witch

Ngayon, mayroon kaming isa pang pagkakataon na pagsilbihan kayo mahal na mga mambabasa sa pamamagitan ng pagrepaso sa isang akda na inilathala ng EastAsiaSoft na tinatawag na Trigger Witch.

May inspirasyon ng maluwalhating mga gawa ng nakaraan, ang larong ito ay nagsasabi sa kuwento ng isang karakter na nagngangalang Colette na nakatira sa isang haka-haka na lungsod na puno ng mga wizard, at dadalhin ka sa isang kapana-panabik na pakikipagsapalaran.

Tigger witch Isang laro na ginawa ng Rainbite na may mga istilo gaya ng shooter at aksyon at available sa mga platform ng PlayStation 4, Xbox Series X at Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, ang larong sinusuri namin ngayon.

Ang pagpasok sa mundo ng laro ay hindi nagbibigay ng anumang mga benepisyo para sa tamang kuwento, salaysay o kapaligiran upang maipatupad ang isang magandang kuwento, ngunit ang parehong mundo ay patuloy na isang magandang platform upang mag-alok ng medyo nakakatuwang gameplay.

Mula sa isang personal na pananaw, nakatagpo ako ng isang walang laman at hindi gaanong kawili-wiling kuwento, ang pagkukuwento ay napakahirap at ang kuwento ng laro ay walang gaanong masasabi at maipakita sa mga madla nito, ngunit ang dahilan kung bakit ako nahikayat na ipagpatuloy ang laro at dapat mong ipagpatuloy ito Basahin ang artikulo, ang bahagi ng gameplay ng laro na masasabing pambawi sa mga pagkukulang ng kakulangan ng maayos na kwento.

Sa panahon ng laro, maraming armas ang ibinibigay sa pangunahing karakter. Ang iba’t ibang mga armas na ito, at lalo na ang mga malikhaing armas sa laro, ay nagpapahusay sa gameplay ng laro. Sa kabutihang palad, ang larong ito ay nagpatupad ng ilang naaangkop na mga senaryo ng labanan. Magagamit mong mabuti ang mga benepisyo ng isang partikular na plano at ang potensyal ng iyong diskarte para sa bawat round.

Sa maraming mga kaso, ang mga mekanismo ng pagpapalit ng mga armas, pagkarga ng mga armas at paggamit ng iba’t ibang mga armas ay nakakatulong sa gameplay na gawin ang karanasan ng karanasan na napakasikip na ito ay nagpapanatili sa iyong isip at iyong mga kamay na abala. Dahil sa mga bagay na ito, ang laro ay nagbibigay ng magandang karanasan sa paglipas ng panahon; Isang karanasan na may kakayahang magparami ng entertainment para sa user nang hindi nagbibigay ng pakiramdam ng pag-uulit.

Kung ang gameplay dahil sa pagkakaiba-iba at lalim nito at atensyon sa bilis ay maaaring lumiwanag sa gawaing ito, ang mga puzzle ay mahina para sa mismong kadahilanang ito at nabigo upang makamit ang lahat ng mga layunin ng mga tagalikha. Kung mapapabagal ng mga creator ang kanilang bilis ng laro sa mga seksyon ng puzzle at mag-inject ng higit na lalim sa kanilang core, mas mahusay na balanse ang mabubuo sa pagitan ng mga seksyon ng aksyon at pag-explore.

Sa sandaling pumasok ka sa mundo ng larong ito, makikita mo ang isang graphic na alam na alam na hindi ito dapat lumampas sa mga pixel, ngunit sa antas ng mga pixel na ito, hindi nito ginagaya nang maayos ang pinagmumulan ng inspirasyon nito, ni hindi nito magagawang ipakita ang mga natatanging artistikong graphics sa isang bagong anyo. Maging para sa kanyang sarili.
Ang musika at tunog ng laro ay higit na sumasalamin sa mga pamantayan ng isang supernatural na gawain. Walang bago sa seksyon ng musika na nakakakuha ng atensyon ng gumagamit sa panahon ng mga laban o iba pang mga seksyon.

Nang walang anumang pagbabago at, siyempre, mas mahalaga, na may espesyal na kaguluhan, maririnig mo ang mga melodies na kung minsan ay hindi nagpapataas ng kaunting adrenaline sa iyong dugo, at kung minsan ang mga melodies ay labis na pinalaki at paulit-ulit na ako ay talagang nabigo.

  • 6.5/10
    graphic - 6.5/10
  • 8.5/10
    gameplay - 8.5/10
  • 5/10
    kwento - 5/10
  • 4/10
    musika - 4/10
6/10

Trigger Witch

Kaya hindi mapakinabangan ng Trigger Witch ang potensyal nito, ngunit kung ang pinakamahalagang bagay na pinapahalagahan mo sa laro ay ang aksyon at mga elemento ng gameplay, subukan ito dahil gaano man kadismaya ang kuwento at mga visual na elemento, ang aksyon ng laro at mga elemento ng gameplay Ito ay kumilos nang mahusay.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top