Ang Sable ay isa sa mga laro na, sa lahat ng kagandahan nito, ay may mga problema na nagpabawas sa kasiyahan nito.
Sa industriya ng video game, kinakailangang magkaroon ng anumang uri ng laro na may iba’t ibang graphical na istraktura at gameplay. Siyempre, ang iba’t ibang ito ay dapat na tulad na nakikita natin ang isang kalidad at katanggap-tanggap na laro. Mga produktong makakapagbigay ng maganda at masayang karanasan sa pangkalahatan. Samantala, ang Microsoft ay maaaring ituring na isa sa mga publisher na may magandang relasyon sa mga independiyenteng developer ng laro, at sa mga nagdaang panahon, nakita namin ang paglabas ng iba’t ibang mga independiyenteng laro.
Ang pangunahing problema sa kwento ng Sable ay ang laro ay walang pagkukuwento o characterization
Noong nakaraan, ang Sable, ang pinakabagong monopolyo sa mga platform ng Xbox at PC, ay inilabas, at ang tanong, nagawa na ba ni Sabel na maging isang masaya at nakaka-engganyong karanasan? Sa pangkalahatan, ang Sable ay isa sa mga larong iyon na nag-aalok ng magandang kumbinasyon sa mga tuntunin ng pundasyon at istraktura, ngunit ang hindi magandang layout at polishing nito ay naging dahilan upang hindi nito matikman ang tunay na lasa ng laro.
Ang kuwento ng laro ay tungkol sa isang batang babae na nagngangalang Sibel na umalis sa kanyang nomadic na tribo upang makahanap ng isang espesyal na maskara. Ang pangunahing punto ng kwento ng Sable ay ang laro ay walang pagkukuwento o characterization. Sa katunayan, ang manlalaro ay nahaharap sa isang produkto kung saan kailangan mong isulong ang kuwento ng laro. Ang mga misyon ng laro ay hindi tulad na nakikita natin ang mga pangunahing at pangalawang misyon, at sa panahon ng mga misyon sa gilid, ang kuwento ng laro ay umuusad at ang kuwento ng laro ay isinalaysay sa pamamagitan ng iba’t ibang mga interface at diyalogo.
Hindi ka lalaban sa Sable, at wala kang espesyal na sandata, ngunit ang tanging katulong mo sa karanasan ng Sable ay isang hoverbike na ginagamit mo bilang sasakyan.
Kailangan mong maglakbay sa labas ng mundo bilang isang nomad at tuklasin ang kuwento ng laro sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba’t ibang mga misyon at pagbisita sa iba pang mga tribo at kapaligiran. Ang Sable ay isang larong batay sa surfing at paggalugad. Samakatuwid, mula sa kuwento hanggang sa salaysay, nagpapatuloy ito batay sa temang ito, at ikaw ang humuhubog sa uri ng pagkukuwento. Pansamantala, ang iba’t ibang mga pagpipilian ay isinasaalang-alang para sa ilan sa mga misyon ng laro. Gayunpaman, ang mga pagpipiliang ito ay walang gaanong epekto sa pangunahing storyline ng laro.
Sa simula ng teksto ay sinabi na ang Sable ay isang produkto batay sa mga natuklasan. Bukod sa epekto ng bahaging ito sa kwento at pagkukuwento ng laro, ito rin ang pangunahing pundasyon ng gameplay. Hindi ka lalaban sa Sable, at wala kang espesyal na sandata, ngunit ang tanging katulong mo sa karanasan ng Sable ay isang hoverbike na ginagamit mo bilang sasakyan. Ang istraktura ng laro ay tulad na pagkatapos makumpleto ang pagpapakilala ng Sable at simulan ang iyong pakikipagsapalaran, tuklasin mo ang mundo ng laro at kumpletuhin ang iyong mga misyon. Ang ilang mga misyon ay tulad na kailangan mong kumpletuhin ang ilang higit pang mga misyon upang makumpleto ang mga ito, at ang iba ay mga simpleng gawain lamang tulad ng paghahanap ng mga partikular na item sa mundo ng laro.
Ang istraktura ng mga misyon ay tulad na ang ilan sa mga ito ay minarkahan sa mundo ng laro at maaari mong tingnan at gawin ang mga ito sa pamamagitan ng iyong router. Ang iba pang mga uri ng mga misyon ay hindi tinukoy sa landas ng laro, ngunit bibigyan ka ng mga pahiwatig upang mag-navigate sa kapaligiran ng laro at hanapin ang mga ito. Sa mga larong nakabatay sa paglilibot, ang uri ng disenyo ng kapaligiran at mga misyon ay may malaking papel sa pag-aliw sa madla. Na ang mga misyon ay may isang kaakit-akit na disenyo upang maaari mong patuloy na tuklasin ang mundo ng laro sa pamamagitan ng mga ito.
Bukod sa ilang puzzle, ang ilang side mission ay boring din na idinisenyo.
Sinusubukan ng mga misyon ng sable na magkaroon ng isang misteryosong istraktura mula sa simula. Ngayon ang puzzle na ito ay maaaring paghahanap ng patutunguhan o paglutas ng isang palaisipan sa kapaligiran upang mabuksan ang pinto, makakuha ng mga item o katulad na mga item. Gayunpaman, ito ang pangunahing disbentaha ng gameplay. Na ang istraktura ng ilan sa mga palaisipan at misyon ay hindi kasing-akit tulad ng nararapat at marahil, at sa kasamaang-palad ay kailangan mong kumpletuhin ang mga ito upang umunlad sa mundo ng Sable at maabot ang dulo ng kuwento; Maliban na lang kung maglalaro ka nang walang pakialam at isantabi.
Ang Sable ay isa sa mga larong napakaganda mula sa masining na pananaw
Ang isa pang tampok na mayroon si Sibel sa pakikipagsapalaran na ito ay isang energy bar kapag tumatakbo at umaakyat ng mga bagay sa tabi ng isang espesyal na bula upang ito ay lumipad sa hangin. Ang pagsasama-sama ng dalawang ito sa mga puzzle ng laro, kung mayroon silang mas mahusay na disenyo, ay maaaring mas nakakaaliw sa gumagamit. Gayunpaman, kung bakit ibang-iba ang epekto ng Sable ay ang mga visual effect ng laro.
Ang Sable ay isa sa mga larong napakaganda mula sa masining na pananaw. Isang makulay na mundo na parang magagandang painting at masisiyahan kang panoorin ang lahat. Mayroon ding sistema ng araw at gabi para sa laro na sa gabi, dahil sa pagdidilim ng hangin, ang mga kulay ng kapaligiran ay nagbabago at sa araw, ang lahat ay bumalik sa normal.
Gayunpaman, ang pangunahing problema ng laro ay ang teknikal na bahagi nito. Ang Sable ay may iba’t ibang mga bug at drop frame. Mula sa pag-crash hanggang sa biglaang pagkaputol ng tunog sa panahon ng laro, hindi nagbibigay si Sable ng pangmatagalan at sikolohikal na karanasan sa bagay na ito.
Ang musika ng sable ay mahusay na pinagsama sa kapaligiran ng laro at nag-aalok ng nakakarelaks na karanasan. Ang pagsasama-sama ng surfing at hoverbiking kasama ang kaaya-ayang musika ng laro ang dahilan kung bakit napakarelax at naiiba si Sable sa iba pang mga video game. Sa mga interpretasyong ito, ang Sable ay isang masaya, simple at nakakapanatag na laro sa mga tuntunin ng pundasyon at istraktura. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng ilang mga teknikal na problema kasama ang kahinaan sa disenyo ng ilan sa mga puzzle ng Sable ay naging sanhi ng lahat ng kabutihan ng laro na inilibing sa ilalim ng anino ng mga problema.Ang Sable ay may kawili-wiling ideya at istraktura. Mag-explore bilang isang miyembro ng isang nomadic na tribo na naglalakbay upang makahanap ng isang espesyal na item. Bagama’t kaakit-akit sa musika at biswal ang laro, nag-aalok ito ng nakakarelaks na istraktura, ngunit maraming teknikal na problema, kasama ang hindi wastong disenyo ng ilang palaisipan at misyon, ang humadlang sa user na magawa ang nararapat.
-
7/10
-
6/10
-
5/10
-
8.5/10
Sable
Ang Sable ay may kawili-wiling ideya at istraktura. Mag-explore bilang isang miyembro ng isang nomadic na tribo na naglalakbay upang makahanap ng isang espesyal na item. Bagama’t kaakit-akit sa musika at biswal ang laro, nag-aalok ito ng nakakarelaks na istraktura, ngunit maraming teknikal na problema, kasama ang hindi wastong disenyo ng ilang palaisipan at misyon, ang humadlang sa user na magawa ang nararapat.