Kasama mo kami sa pamamagitan ng pagsusuri sa larong The Sealed Ampoule.
Ang larong ito ay binuo ng CAVYHOUSE at inilabas ng Playism.
Pinapalitan ng sealed ampoule ang kumbinasyon ni Irene, ang wizard, at alchemy na huli naming nakita sa aking Organic Garden. Gayunpaman, ito ay isang panimula, kaya kalimutan ang lahat ng alam mo tungkol kay Irene (na madali para sa marami sa inyo). Kamakailan ay bumili si Irene ng isang maliit na gamit na piitan at planong gamitin ito bilang isang bagong lugar ng pag-aani ng hilaw na materyales at maaaring bigyan siya ng pondo upang mag-set up ng tindahan. Napagtanto ni Irene sa pagkabigla na ang piitan ay hindi naalis sa mga halimaw gaya ng ipinangako, kaya’t ginawa niya ang gawaing sumisid dito at paalisin ang mga nagkasala upang mas magamit niya ang iba’t ibang potion at magic item. Para pagyamanin.
Gayunpaman, kailangan lang ng kaunting pagsisid, bago niya napagtanto ang maraming pagkakamali, kabilang ang isang patay na bangkay at dalawang kakila-kilabot na kambal na nakatayo nang maraming oras. Nalilito sa misteryong ito, palalim ng palalim si Irene, naghahanap ng kasagutan kung sino ang patay na lalaking ito, kung bakit ang pilosopikal na bato ay ang mito ng sandata ng pagpatay, at ang maldita ay naninirahan pa rin sa piitan na binayaran niya. Ito ay isang brutal na biyahe, kaya kunin ito: ito ay tumatagal ng ilang sandali.
Sa The Sealed Ampoule pupunta ka sa isang piitan, kunin ang mga bagay na nakakalat sa paligid, labanan ang mga kaaway kung gusto mo, at pagkatapos ay lumalim o lumayo. Ang layunin ng bawat pagtakbo ay upang mangolekta ng maraming mga item (ilang mga item, ilang mga susi) hangga’t maaari, at pagkatapos ay ligtas na bumalik sa iyong tindahan. Ang pagpatay sa mga kaaway ay nagbibigay sa iyo ng XP, na siya namang nagpapataas sa iyo at nagpapahusay sa iyong HP, pag-atake, depensa at MP, pati na rin ang potensyal para sa mga bagong spell upang matulungan kang gumapang sa piitan. Kung mamatay ka, awtomatiko kang babalik sa bahay na may ilang pagkawala ng mga bagay na iyong natagpuan. Foam, hugasan, ulitin. Diretso lang
Habang kinokolekta mo ang mga item, sisimulan mong i-unlock ang iyong piitan, at ito ay medyo kaakit-akit na elemento ng The Sealed Ampole. Maaaring gamitin ni Irene ang mga damo at iba’t ibang mga debris na natuklasan nito upang pahusayin ang mga klase sa piitan, pagbutihin ang kalidad at dami ng mga bagay na nahanap nito, at sa huli ay alisin ang mga ito sa mga kaaway. Kapag nakakonsumo ka ng sapat, maaari mong i-clear ang mga piitan, gawing simple, walang problemang mga landas at maraming mga produkto sa pag-aani na maaaring kolektahin sa loob ng ilang segundo.
Natutuwa akong makitang ang una hanggang ikalimang palapag ng mga piitan ay biglang sumanib sa isang solong, simpleng lugar na maaari kong isalansan, kunin, at pagkatapos ay papunta na ako. Nakatulong ito sa laro na lumipat sa isang malaking paraan, upang mapatakbo ko ang average na piitan sa loob ng lima hanggang sampung minuto, depende sa aking katigasan.
Sa palagay ko, may mabuti at masamang bagay tungkol sa The Sealed Ampole, ang pinakamahalaga sa mga ito ay tumatagal ng mahabang panahon upang makita ang Ampole ng mundo sa laro. Ang magandang bagay ay maraming trabaho ang nagawa sa larong ito na hindi kayang isipin ng mga developer ng malaking pangalan. Pokemon Legends: Kaka-launch lang ni Arceus bilang magandang open world game na ito, ngunit wala man lang itong word line. Si Irene, nakakatakot na kambal, ilang iba pang masasamang mukha … lahat sila ay may boses.
May mga elemento ng isang bagay tulad ng may layuning pagkabulok na nakakabighani, tulad ng pagkakaroon ng mga butas at pagkakamali sa lahat ng dako na sinasadya. Ang hitsura ng mga karakter ay nagbibigay sa kanila ng ethereal na kalidad na kilala sa CAVYHOUSE, kung saan parang may mga luha talaga kung saan-saan upang bigyan ng sulyap ang mga damdamin at ideya na hindi ipinapakita sa screen. Ang mga kaaway, lahat ng uri ng malikot na engkanto, ay idinisenyo sa simple at geometriko na mga paraan na nagbibigay-daan sa iyong makita ang kanilang orihinal na uri at antas ng kahirapan nang hindi nauunawaan ang anumang bagay tungkol sa kanila.
Mahirap malaman kung ano ang nangyayari, at pagkatapos ay pumasok sa isang uka kung paano lupigin ang bawat palapag. Gustung-gusto ko na kapag na-unlock mo ang nakakatakot na magsasaka na nagbabantay sa iyong bagong nilinang na lupa, susundan ka lang niya sa buong mapa, at kung magpasya kang bumalik sa iyong silid sa oras na iyon, Kakarating lang niya. Patuloy na subaybayan ka sa bahay magpakailanman.
Gayunpaman, kung ano talaga ang dahilan kung bakit hawak ng The Sealed Ampoule ang madla ay ang nakakahumaling na katangian ng laro mismo. Ang motibasyon ay gumugol ng mas maraming oras sa laro hangga’t maaari. Makikita mo ang iyong sarili na sumisid sa isang piitan at bababa sa dalawampu’t tatlumpu hanggang apatnapung nakakagulat na antas upang mahanap ang nag-iisang elemento na kailangan mo para sa susunod na pag-upgrade sa basement.
Literal na makakakuha ka ng daan-daang mga item na hindi mo kailangan. Ang ilan sa kanila, tulad ng “maliit na piraso ng lupa”, ay sapat na madaling: labanan ang mga engkanto sa lupa nang direkta sa plato. Nakakita na ba sila ng mga produkto sa sahig ng piitan o kailangan mo pang lumaban sa mga nakakatakot na Puffie monsters na maaaring magdulot ng malubhang pinsala, pabalik-balik nang paulit-ulit at sinusubukang malaman kung ano ang napalampas mo.
Ang mga selyadong ampul ay parang laro ng pagkakataon na maaaring makaapekto sa iyo anumang sandali. Ang pinakamalaking halimbawa ay ang kakulangan sa ginhawa, na karaniwang lason at pagdurusa na bumababa sa iyong antas. Kaya kahit sobrang lakas mo na na-absorb mo ang mga suntok ng Dry Fairy X, parang balewala lang, sa mga segundong hindi ka komportable, kung nasa gitna ka ng laban, ilang segundo lang ang layo mo. kamatayan. Maaari kang magdala ng mga harmonic na gamot upang gamutin ang kakulangan sa ginhawa, ngunit nangangailangan ito ng espasyo para sa pagpapagaling o mahiwagang potion, at hindi ka makakabili ng alinman sa mga bagay na ito: makikita mo lamang ito sa piitan. At umaasa kang kailangan mo ito kapag ginamit mo ito.
Sa bagay na ito, ang pag-level kung minsan ay tila isang walang saysay na pagsisikap. Naabot ko pa ang level 40 bago ko nakilala ang unang boss, ngunit ito ay ang pagkakaiba sa mga random na magic ring na na-encounter ko, hindi ang karanasan na nakuha ko. Ang mga singsing na ito ay makapagpapagaling sa iyo, ngunit maaari rin nilang permanenteng sirain ang isang sitwasyon, kabilang ang pag-atake at pagtatanggol. Nang lubusan kong nalinang ang aking mga unang palapag, pumasok na lang ako sa loob at kumuha ng portal, pagkatapos ay muli itong ni-zip. Sa tagal ng panahon para masira ang isang level, nagtaas ako ng limang pag-atake at limang depensa, kasama ang ilang HP at MP. Para sa paghahambing, maaari mong “bilhin” ito sa iyong silid upang mag-unlock ng higit pang depensa at pag-atake, ngunit nangangailangan ito ng maraming elemento na maaaring hindi mo sayangin ang iyong oras. Mas mainam na mamuhunan sa mga bagay tulad ng “paglaban sa discomfort” at “pag-alis ng mga elemento” upang mapakinabangan ang iyong pagtakbo.
-
7.5/10
-
7.5/10
-
7/10
-
7.5/10
The sealed ampoule
Sa pangkalahatan, ang Sealed Ampoule ay isang nakakahumaling na laro na sa tingin ko ay malayo pa ang mararating, bagama’t ang likas na katangian ng laro ay nakakahumaling at maaaring i-drag ang ilan sa black hole nito nang maraming oras, ngunit para sa ilang Mula sa madla ay maaaring nakakainip at paulit-ulit, at depende sa iyo kung gaano ka naghahanap ng mga oras upang makisali at kung mas gusto mo ang pagbabago at kaguluhan at iba’t-ibang !?