Pagsusuri

pagsusuri ng laro Glyph

Ngayon ay susuriin namin ang isang pakikipagsapalaran at platforming na laro, samahan kami sa pagsusuri ng larong Glyph.
Binuo at inilathala ng Bolverk Games, ang Glyph, kasama ang nakamamanghang tanawin, nakakabighaning tunog at mga kawili-wiling mekanika, ay isang magandang halimbawa ng isang mahusay na standalone na laro.

Sa Glyph, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang maliit na mechanical beetle na nagtutuklas sa isang disyerto na lupain na puno ng mga sinaunang istruktura. Sa pamamagitan ng paggabay sa isa pang salagubang bilang iyong kasama, tuklasin mo ang mundo sa pamamagitan ng iba’t ibang antas ng platform upang matuklasan ang isang sinaunang lihim at ibalik ang templo sa dating kaluwalhatian nito sa gitna ng lupain.

Ang mundong dinaraanan mo ay nakakabighani sa mga kulay at atmospheric na disenyo nito. Ang mga naka-istilong graphics ay maganda sa kanilang pagiging simple. Kung malalampasan mo ang tutorial nang medyo mahaba at mabilis, at hindi mahalaga ang laro na may kaunting diin sa kuwento, sa tingin ko ay sulit ang oras ni Glyph.

Sa espesyal na paggamit ng mga color scheme at texture, ang mga antas sa Glyph ay nabubuhay sa napakagandang gameplay. Masasabing tiyak na maraming oras at pagsisikap ang ginugol sa pagdidisenyo ng bawat antas. Malinaw na pinili ng mga developer ang mga kulay, hindi lamang upang perpektong umakma sa isa’t isa, kundi pati na rin upang lumikha ng isang mayamang kapaligiran. Mula sa mainit, maaraw na mga araw hanggang sa malamig, ethereal na mga gabi ng takip-silim, ang Bolverk Games ay nagpapakita ng talento ng Glyph.

Sa abot ng mga base platform, minarkahan ni Glyph ang bawat kahon. Sa kasamaang palad para sa akin, bilang isang tagahanga ng mga laro na hinimok ng kuwento, nalaman kong napakabilis kong magsawa. Dahil ang laro ay maganda, sa dulo ng tutorial, ang mga antas ay nagsisimulang makaramdam ng kaunti … nang walang plano na umaakit sa akin.

Gayunpaman, mayroon pa ring kuwento. Isang kawili-wiling sikreto ng pagbagsak ng isang sinaunang sibilisasyon sa kamay ng isang tiwaling makina na kanilang nilikha. Ang disenyo ay talagang nabighani sa akin. Napagtanto ko lang na wala itong sapat na mga tampok na hindi ako nababato kapag naglalaro sa mga antas.

Sa isang mas positibong tala, ang mga antas ng Glyph ay hindi talaga kasing “magkapareho” gaya ng nakikita ko. Oo naman, ang kailangan mo lang gawin ay tumalon, mangolekta ng mga barya at alahas, at huwag hawakan ang buhangin, ngunit may mga banayad na pagkakaiba sa pagitan ng mga antas. Sa isang panig ng spectrum, ang ilang mga antas ay may napakabigat na hanay na may maraming barya upang tumalon at mangolekta, habang ang iba ay higit na tumutuon sa mga mapanganib na pagtalon at mahihirap na aerial maniobra. Bilang karagdagan, mayroon ding mga antas ng pagsubok sa oras para sa paghahagis ng mga wrenches sa trabaho.

Ang mga antas ay isang mahalagang bahagi ng anumang laro at lahat ay gumagamit nito nang iba. Para sa akin, akala ko mali ang pamamahala ni Glyph. Para sa isang simpleng laro, tila nakatanggap ako ng maraming mga tagubilin – karamihan sa mga ito ay maaaring ibigay sa manlalaro upang maunawaan. Kabilang dito ang mga pahayag tulad ng “Huwag hawakan ang buhangin”, na sinabi sa iyo sa iba’t ibang antas pagkatapos mong ikaw mismo ang tumuklas.

Gayundin, ang mga tutorial ay pinakamainam para sa akin kapag ang mga ito ay mahusay na pinagsama sa laro, na hindi ang kaso sa Glyph. Hindi lang masyadong nagtagal ang tutorial na ito para ipakilala ang anumang mga plano para maakit ang mga manlalaro, ngunit itinigil din nito ang bawat bahagi ng gameplay tutorial sa gitna ng aksyon. Hindi ko ibig sabihin na kailangan mong huminto sa paglalaro upang makipag-usap sa isang tao, ngunit sa halip ay maaari kang tumalon sa gitna at isang dialog box ay lilitaw, hindi lamang sa hangin, kundi pati na rin ang musika ay mag-freeze. Bilang isang resulta, ang gameplay ay naging napakapira-piraso at nagkawatak-watak, ganap na sinira ang pagsasawsaw. Ito ay ginawa sa akin na hindi kapani-paniwalang naiinip at handa na para sa katapusan.

  • 8/10
    graphic - 8/10
  • 6.5/10
    gameplay - 6.5/10
  • 6/10
    mekanismo - 6/10
  • 6/10
    musika - 6/10
6.6/10

Glyph

Sa madaling salita, si Glyph ay lubos na inirerekomenda! Ang larong ito ay isang mahusay na platforming game na may kaakit-akit at kapansin-pansing mundo. Kahit na maliit ang plot at makikita pa rin ang mga subtleties ng gameplay, talagang sulit na subukan ang larong ito.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top