Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro System Shock

Para sa mga lumang manlalaro, ang System Shock ay itinuturing na isa sa mga namumukod-tanging at mahuhusay na titulo ng PC, at para sa mga manlalaro ngayon, ito ay itinuturing na ama ng Bioshock, at sigurado ako na ang mga bagong manlalaro ay malamang na hindi pa ito narinig. Orihinal na inilabas noong 1994, halos tatlong dekada na ang nakalipas mula nang ilabas ito, ngunit ngayon ay bumalik ito bilang System Shock Remake, na may na-update na mga visual at marami pang iba pang malalaking pagbabago, at ito ay nakatakdang maging isa pang hit. upang ulitin ang kanyang kahanga-hangang

Isang produkto na nagbigay inspirasyon sa mahahalagang laro gaya ng Deus Ex, Bioshock at Dishonored at nakapagtatag ng mga bagong dimensyon sa industriya ng video game. Bagama’t ang mga larong na-modelo pagkatapos ng System Shock ay idinisenyo para sa mga mas bagong teknolohiya at tila nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan sa pagkilos, maaaring hindi nila kayang makipagkumpitensya sa kanilang pinagmulan ng inspirasyon.

Ang larong ito ay nasa aking mga paborito sa Steam sa loob ng halos 6 na taon at may mga pagkakataong naisip kong hindi na ito ipapalabas. Ngayon na kakalabas lang nito pagkatapos ng maraming pagkaantala at naglaro na ako ng ilan dito, kailangan kong sabihin na sulit ang paghihintay. Nilaro ko ang orihinal na bersyon ng larong ito noong 90’s at may kumpiyansa akong masasabi na isa ito sa pinakamagandang laro na nalaro ko. Ang System Shock ay mas maaga kaysa sa panahon nito pagdating sa maraming maliliit na bagay na pinababayaan ng mga manlalaro. Halimbawa, ito ang unang laro na natatandaan kong naglalaro gamit ang feature na “lean on corners”. Ngayon, lumipas ang lahat ng mga taon, medyo malinaw sa akin na ang muling paggawa na ito ay isang labor of love para sa mga developer.

Ngunit kung saan mas namumukod-tangi ang System Shock ay ang kuwento nito. Ang scenario na naglagay sa iyo laban sa isang rogue artificial intelligence na pinangalanang SHODAN at makikita mo ang larawan nito sa cover ng laro. Ang SHODAN ay eksaktong tulad ng isang bangungot ng mga digital na may-ari ng negosyo sa mga araw na ito, na ang isang artipisyal na katalinuhan kasama ang mga bagong pag-unlad nito ay maaaring pumalit sa mga tao balang araw at kasabay nito ay kontrolin ang isang istasyon ng espasyo at gawing mga zombie ang mga tauhan nito. at mabagal na mutants . Ang laro ay nagbibigay ng ganitong pakiramdam ng takot, paghihiwalay at paghihirap, at ngayon ang remastered na bersyon na ito ay medyo matagumpay din sa pag-udyok sa pakiramdam na ito.

Ang kuwento ng System Shock ay naglalagay sa iyo sa papel ng isang hacker na sumusubok na i-access ang kumpidensyal na data ng Citadel, isang space station na pag-aari ng TriOptimum, ngunit nabigo ang kanyang pagtatangka at inaresto ka ng mga guwardiya. at ipinatawag ng CEO ng ang kompanya. Nangangako siyang palayain ka at bibigyan ka ng military neural implant, nang walang AI hacking ng SHODAN ng base. Matagumpay ang operasyon at pagkatapos matanggap ang implant ay inilagay siya sa isang cryogenic sleep sa loob ng humigit-kumulang 6 na buwan, kung saan nagising siya upang makita na ang buong istasyon ng Citadel ay nahulog sa ilalim ng kalooban ng SHODAN at karamihan sa mga tripulante doon ay pinatay. ang iba sa mga cyborg o mala-zombie na nilalang. Sa pangkalahatan, ang larong ito ay nakapagpapaalaala sa mga magagandang laro noong 90s. Mga laro na nangangailangan ng pag-iisip upang malutas ang mga puzzle, talunin ang mga kaaway at pamahalaan ang imbentaryo at hinamon ang iyong isip.

Sa mga tuntunin ng gameplay, ang System Shock Remake ay may mas maraming Bioshock-style na first-person shooter at story-driven na mga elemento, kung saan ang first-person shooter mechanics ay sumasalubong sa iba pang mga genre gaya ng role-playing, ngunit pangunahing nakatuon sa kuwento at pag-unlad. Laganap pa rin ang labanan, at sa pamamagitan man ng kutsilyo o baril, palaging maraming aksyon sa screen.

Gayunpaman, kahit na mayroong maraming pagbaril, hindi ito nangangahulugan na ang laro ay talagang isang purong tagabaril, sa kabaligtaran, ang mga diskarte sa mga engkwentro ay iba-iba at nasa atin lamang na maunawaan kung paano kumilos sa ilang mga sitwasyon. Halimbawa, ang isang grupo ng mga robot ay maaaring maakit sa isang tiyak na punto, kaya maaari mong hindi paganahin ang mga ito sa pamamagitan ng paghahagis ng isang pumipintig na granada at pagkatapos ay ilabas ang mga ito gamit ang mga pampasabog. Malinaw na ang iba’t ibang mga kaaway ay napakalaki at bawat isa ay may mga tiyak na kahinaan na magagamit sa ating kalamangan.

Ganap na binago ng Night Dive Studio ang System Shock sa mga tuntunin ng graphics at tunog. Kung nagpasya kang maranasan ang isa sa mga pinakamahusay na laro sa kasaysayan, ngunit ang mga lumang graphics at istraktura nito ang nag-iwas sa iyo mula dito, ngayon ang pinakamagandang pagkakataon upang pumunta at maranasan ang naibalik na bersyon na ito. Bagama’t hindi namin nasasaksihan ang pinakamataas na antas ng teknikal na graphics, nakamit ng mga tagalikha ng larong ito ang isang kawili-wiling resulta sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng isang espesyal na uri ng pixel art at na-update na mga graphics, na hindi lumihis sa orihinal nitong pinagmulan dahil sa mga visual effect ngayon, ngunit may mga kinakailangang pagbabago.ginawa upang ito ay mailagay sa lugar ng isang makabagong laro.

Ang mga kapaligiran ng System Shock ay halos tahimik, ngunit hindi gaanong naghahatid ng pakiramdam ng kawalan ng laman o kawalan. Ang soundtrack ng laro ay talagang mahusay din at pinapanatili ang cyberpunk, techno at horror na tema nito. Sa katunayan, ang mga ambient na tunog at musika ay nakatulong nang malaki sa bersyong ito upang ilabas ang kapaligiran ng orihinal na laro sa ibang ngunit parehong makapangyarihang paraan sa pagkakataong ito.

  • 9/10
    Graphic - 9/10
  • 9.5/10
    Gameplay - 9.5/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 9/10
    Musika - 9/10
9/10

Summary

Ang System Shock Remake ay isang kamangha-manghang remake para sa mga tagahanga ng orihinal na laro na inilabas noong 1994. Ang remastered na bersyon na ito ng isang sikat na klasikong laro na may pinahusay na graphics, advanced na mekanika at isang modernized na user interface ay nagdudulot ng hindi malilimutang karanasan sa mga tagahanga ng mga first-person shooter pati na rin sa mga tagahanga ng sikat na serye ng Bioshock. Ang bagong graphics ay mukhang nakamamanghang at binibigyang buhay ang dating pixelated na mundo. Ang mga kontrol ay maayos at tumutugon, habang ang AI ng SHODAN ay pinahusay din upang lumikha ng isang mas nakaka-engganyong karanasan. Ang interface ay mas malinis at mas naiintindihan kaysa sa orihinal na laro, at ang disenyo ng tunog ay kahanga-hanga. Ang kapaligiran sa laro ay nakamamanghang at atmospheric, na may nakakatakot na soundtrack na perpektong umakma rito. Ang remake na ito ay isang magandang pagpupugay sa isang klasikong laro, at may mga bagong content at feature, ito ay dapat na mayroon para sa mga tagahanga ng orihinal.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top