Ang Seafrog ay isa sa mga indie na laro na pinakanagtaka sa akin sa Steam kamakailan. Siguro ang katotohanan na wala akong alam tungkol dito ay hindi masyadong nakakaakit sa akin. Gayunpaman, ito ay isang napakasaya at nakakahumaling na laro, at mayroong mas maraming nilalaman kaysa sa tila.
Sa pangkalahatan, ito ay isang Metroidvania na laro na may gameplay na katulad ng mga laro ni Tony Hawk, kung saan kailangan mong galugarin ang 3 pangunahing barko sa mahigit 20 malalaking pangunahing yugto. Ito ang unang laro mula sa OhMyMe Games, isang independiyenteng studio ng ilang tao na nakakuha ng pondo para sa kanilang proyekto salamat sa Rogue Jam 2022 event.
Maaari kong ibuod ang premise at kuwento ng Seafrog sa isang pangungusap. Kami ay isang palaka na nakipagtulungan sa isang pirata na tila hindi maganda ang takbo ng buhay sa pagtatrabaho sa dagat. Inabandona sa isang bangka, nahuhulog sila sa isang malaking hukay sa karagatan na may apat na malalaking inabandunang barko. Ang layunin ay ayusin ang una, na nagsisilbing base, upang mapataas ang hanay ng bola at hayaan kang makalabas bago sila madurog ng tubig.
Ang premise na ito ay nagbibigay sa amin ng isang magandang dahilan upang gamitin ang wrench ng kalaban, na hindi lamang nag-aayos ng mga pagtagas ng tubig, ngunit nagsisilbi rin bilang isang skateboard. Ang aming pangunahing karakter ay nagpapabilis sa iba’t ibang mga barko na sinusubukan niyang ayusin, habang sabay na naghahanap ng paraan. Kailangan nating i-chain ang mga combo batay sa ating mga trick, ngunit ang pinakamahalaga, kailangan nating matalinong gumamit ng system na nagbabalanse sa paggamit ng Turbo at isang chain ng mga trick, gamit ang mga trigger, upang maabot ang mga matataas na bilis na nagbibigay-daan sa amin na kolektahin ang lahat ng mga item na nakakalat sa paligid ng mapa.
Mayroong kabuuang tatlong malalaking barko upang galugarin, bawat isa ay nahahati sa ilang malalaking silid. Sa mga silid na ito, may mga mas maliliit na silid na mapupuntahan sa pamamagitan ng mga pinto. Ang layunin ng pagbubukas ng malalaking pinto patungo sa susunod na mga silid ay ayusin ang lahat ng sirang tubo sa yugtong iyon. Tandaan na ang Seafrog ay nag-aalok ng medyo mahirap na laro na may malalaking hamon, ngunit sa huli ay pinagsama sa isang maayos na curve ng pag-aaral.
Ang gameplay loop ay ang pinakamalaking lakas ng laro, dahil ang pag-navigate sa mga antas nito ay hindi kapani-paniwala salamat sa napakatumpak nitong mga kontrol at tunay na nakasisiglang antas ng disenyo. Ang gameplay ay talagang mahusay, ito ay may isang makinis at magandang gameplay, katulad ng isang laro ng Tony Hawk ngunit may isang 2D na istraktura, na may isang Metroidvania system, maraming maliliit na yugto na konektado, ang ilang mga backtracking upang gamitin ang mga bagong naka-unlock na kakayahan (Dash/magnet system…) upang magbukas ng mga bagong landas. Upang bawasan ang regression na ito, ang ilan sa iyong pag-unlad ay nai-save sa kaso ng kamatayan (mga bukas na pinto, mga bagong kakayahan na nakolekta…) at maaari mong gamitin ang teleportation upang maglakbay nang mas mabilis…
Mayroon ding chip system sa laro, na may kabuuang 4 na chips na magagamit na magagamit para pahusayin ang mga bagay tulad ng turbo, gasolina, o bigyan kami ng mga espesyal na kakayahan. Kailangan mong suriing mabuti ang lahat, dahil kung wala kang mahanap na partikular na chip, maaaring hindi mo alam kung ano ang gagawin. Ang mga regular na kalaban ay hindi masyadong naghahamon, ngunit mayroong tatlong higante, isa para sa bawat barko, at sila ang pinakamapanghamong sandali sa laro. Lahat sila ay sumusunod sa isang katulad na pattern, iniiwasan ang lahat sa entablado habang hinahabol namin sila at tinatamaan ang kanilang mahinang lugar.
Ang mga kontrol ay awkward at awkward sa simula, ngunit mabilis kang masanay sa mga ito hanggang sa makita mong medyo tumpak, masaya, at mapaghamong ang mga ito. Biswal, ang laro ay mukhang maganda, at ang kumbinasyon ng mga maliliwanag na palette ng kulay ay mahusay na ipinapakita sa mga kapaligiran nito. Kami ay nahaharap sa isang napakakulay na 2.5D na pamagat na kadalasang gumagamit ng mga pixelated na visual effect. Nangangahulugan ito na ang lahat ng mga elemento ay 3D, ang paggalaw mismo ay 2D, at maraming mga elemento, parehong ang tanawin at ang mga character mismo, ay may pixelated na hitsura.
Sa kaso ng musika, masasabi rin na ginagawa nito ang hinihiling dito. May mga pagkakataon na ang kapaligiran ng laro ay nakakarelaks, na naghihikayat sa iyo na mag-explore pa at malutas pa ang mga puzzle. Sa ibang mga sandali, ito ay talagang nagiging tensiyonado at ang mga kanta ay umaakyat upang maihanda kang magsagawa ng mga stunt gamit ang iyong wrench.
Sa madaling salita, ang Seafrog ay isang kapana-panabik, puno ng content, nakakaengganyo, at napaka orihinal na action platformer na laro sa genre nito, na may lubos na nakakahumaling na gameplay salamat sa mga tumpak na kontrol at rich level na disenyo. 3 malalaking barko upang galugarin, 21 napakalaking pangunahing yugto, higit sa 80 mapaghamong mini yugto, kakailanganin mo ng 6-8 na oras upang makumpleto ang laro.
-
8.5/10
-
9/10
-
7.5/10
-
8/10
Summary
Sa pangkalahatan, ang Seafrog ay isang mahusay na laro ng Metroidvania na may natatanging skating gameplay, mahusay na nilalaman, magandang antas ng disenyo, at mapaghamong gameplay na inirerekomenda para sa mga tagahanga ng indie 2D platformer. Ang mga visual ay makulay at mas mahusay na gumagana kapag ang laro ay gumagalaw. Hindi man strong point ang story, sigurado akong hindi kayo magsasawa, dahil may reward na naghihintay sa inyo sa bawat sulok. Hindi na ako makapaghintay kung ano pa ang ibubunyag. Mayroon din siyang mahusay na pagkamapagpatawa at kagandahan.
