Sa ngayon, nakaranas ako ng maraming turn-based combat card game na may mga elementong tulad ng rouge, na ang bawat isa ay naging isang magandang panahon. Ang ideya ng paggamit ng mga elemento ng rougelike genre sa isang card o dice game ay napaka-interesante at nobela, at sa tingin ko sila ay magkasya nang maayos. Pagkatapos ng maraming pagsisikap, sa wakas ay kinikilala ka bilang isang nagwagi at kapag pagkatapos ng ilang oras na pakiramdam ng kawalan ng pag-asa, bigla mong naranasan ang pakiramdam ng tagumpay at euphoria, ito ay tunay na isang hindi maipaliwanag na kasiyahan. Ang huling beses na nakaranas ako ng ganoong pakiramdam ay sa Slay The Spire, na masasabi kong kumpiyansa kong itinuturing na isa sa pinakamahusay na mga pamagat sa genre nito. Ngunit ilang oras na ang nakalipas sa tindahan ng Xbox, nakilala ko ang larong Sea Horizon, na halos kapareho sa pamagat na pinag-uusapan, at sa maraming paraan ay nagawa nitong maakit ang aking atensyon.
Ito ay isang turn-based na rougelike na laro na may katulad na istilo ng labanan sa mga laro tulad ng Slay The Spire kung saan tinatalo mo ang kalabang koponan bago mamatay. Ang pinagkaiba sa larong ito ay sa halip na bumuo ng isang deck ng mga baraha, patuloy kang nagpapalit ng mga bagong kagamitan at kasanayan. Ang bawat kagamitan ay may mga espesyal na kakayahan at dice na may iba’t ibang mapagkukunan sa kanila. Ang bawat kasanayan ay nangangailangan ng mga partikular na mapagkukunang ito. Kaya nasa sa iyo na gumawa ng mga build na gumagana para sa iyo. Pumunta lamang sa kagustuhan ng character o higit pang eksperimento.
Bilang karagdagan sa labanan, ang Sea Horizon ay may story mode kung saan pipili ka ng mga character ng iba’t ibang klase at kumpletuhin ang mga misyon kasama nila. Sa kabuuan, mayroong dalawang nape-play na mode sa pamagat na ito: Story at Dungeon. Matatagpuan ang mga ito sa ilalim ng Adventure sa screen ng pangunahing menu. Makakakita ka rin ng isang tutorial dito na magpapakilala sa iyo sa mga pangunahing kaalaman ng laro. Matatagpuan din ito sa pangunahing pahina ng menu ng Skin Shop, sa tulong kung saan maaari mong baguhin ang hitsura ng iyong mga character.
Maaari mong piliin ang iyong karakter sa pamamagitan ng pagpili sa Story mode. Upang magsimula, mayroon ka lamang isang character na mapagpipilian, ang adventurous na si Dylan. Matapos tanggapin ang misyon ng Nightwoods Elder, dapat niyang pigilan si Nephtheus sa pamamagitan ng pag-abot sa abandonadong kapuluan. Sinasabi sa iyo ng mga matatanda na humingi ng proteksyon sa diyosa na si Galanodel para sa isang ligtas na paglalakbay. Mayroong pitong character sa kabuuan, ngunit kailangan mong i-unlock ang iba pang anim habang sumusulong ka sa laro. Ang bawat karakter ay magkakaroon ng kanilang sariling background at kasanayan.
Kapag nagsimula ang laro, makikita mo ang iyong sarili na nakatingin sa mapa ng mundo. Matatagpuan mo ang iyong karakter sa isang maliit na lupain at dito magsisimula ang iyong pakikipagsapalaran. May malapit na barko na nagpapahintulot sa iyo na maglakbay sa tubig upang maabot ang mga bagong lupain sa buong mapa. Ang mapa ng laro ng Sea Horizon ay nahahati sa mga hexagonal na tile, karamihan sa mga ito ay sakop hanggang sa lumipat ka sa loob ng kanilang mga hangganan, na pagkatapos ay ipapakita kung ano ang nasa ilalim ng bawat tile. Matatagpuan ang mga pagkawasak ng barko, mga templo, at iba pang mga landmark habang nililibot mo ang mapa.
Ang isa sa mga kahanga-hangang tampok ng larong Sea Horizon ay ang atensyon sa mga pangunahing mapagkukunan tulad ng pagkain, na sinubukang maging makatotohanan hangga’t maaari. Sa larong ito, ang paglipat mula sa isang tile ng pagkain patungo sa isa pa ay nangangailangan ng pagkonsumo ng pagkain, gumagalaw ka man sa lupa o sa dagat. Dahil napakalaki ng mundo ng laro, kailangan mong bantayan ang antas ng iyong pagkain dahil mabilis itong bumaba. Kung mayroon kang sapat na mga anchor, maaari kang bumili ng mas maraming pagkain mula sa mga kampo. Kung naubusan ka ng pagkain, tapos na ang iyong pakikipagsapalaran. Nangyayari din ito kung naubusan ka ng kalusugan, kaya kung gusto mong mabuhay, kailangan mong maging maingat sa pagkain at kalusugan.
Sa dungeon mode ng laro, kukuha ka ng mga pre-selected character sa mga dungeon na dumadaan sa iba’t ibang palapag upang talunin ang isang boss sa dulo. Ang mga laban ng laro ay karaniwang ginagawa sa turn-based na paraan, at naa-unlock mo ang iba’t ibang mga character at ang kanilang mga damit sa pamamagitan ng paggawa ng mga misyon. Ang hitsura, pakiramdam, at pakiramdam ng larong ito ay halos kapareho sa Para sa Hari, na labis kong ikinatuwa, at ang parehong mga laro ay may magandang istilo ng sining at mahusay na disenyo ng mapa.
Ang pangunahing problema sa larong ito ay bilang isang rogue, napakadali nito! Karaniwan, lahat ng laban (maging mga normal na laban, elite, o kahit na mga panghuling boss) ay maaaring mapanalunan mula sa simula ng laro, at ito ay ginagawang mas madali sa pamamagitan ng pagkuha ng mga kagamitan at kasanayan na aktwal na gumagana nang magkasama. Kahit na kumuha ka ng pinsala, itigil lamang ang pakikipaglaban upang gumaling muli gamit ang mga kasanayan. Madali kong mairerekomenda ang larong ito kahit na sa buong presyo. Ito ay isang magandang pamagat na gusto kong balikan paminsan-minsan para lamang sa pagpapahinga at sana ay mas mabenta ito dahil malaki ang potensyal nito na maging hidden gem.
-
8.5/10
-
9/10
-
8/10
-
7.5/10
Summary
Ang Sea Horizon ay isang dice-rolling roguelike na may mahusay na turn-based na labanan na talagang sulit ang iyong oras. Sigurado akong magugustuhan mo ang musika at istilo ng sining sa paligid ng mapa at aksyon sa larong ito. Ang mekanika ng laro ay makinis at mayroong maraming kasiyahan sa pagitan ng bawat isa sa mga karakter. Napakasaya ng open-world adventure gameplay ng Sea Horizon, ngunit mukhang hindi ito gaanong nagagawa sa mga tuntunin ng pagbuo ng deck, at medyo madali ito. Inirerekomenda ko ito sa lahat ng mga tagahanga ng laro ng card dahil ito ay natatangi at masaya, ngunit huwag asahan ang isang mahirap na entry sa genre.