Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Crime O’Clock

Para sa mga pamilyar sa mga board game, ang Crime O’Clock ay karaniwang MicroMacro: Crime City sa anyo ng video game. Mayroon kang isang serye ng mga mapa na puno ng mga cute na maliliit na character, bawat isa ay kakaibang makikilala sa pamamagitan ng kanilang buhok, damit, accessories, at lahat ng iba pa. Trabaho mong lutasin ang mga krimen sa pamamagitan ng pagbabalik sa nakaraan upang hanapin ang mga landas na tinahak ng mga biktima/kriminal sa lokasyong iyon at ang mga tool, motibo, pagkakataon at lahat ng magagandang bagay.

Ang laro ay puno ng mga kawili-wiling character, maraming detalye at talagang kakaibang ideya na mahusay na pinagsama sa point at click style gameplay pati na rin ang sikat na genre ng hidden object. Ibinabagsak ka ng Crime O’Clock sa isang nakamamanghang at kasiya-siyang mundo ng sining, na sinamahan ng isang napaka-istilo at magandang musika at isang kawili-wiling plot. Sa kasalukuyan, ang larong ito ay inilabas lamang para sa Nintendo Switch at PC.

Ang mga positibo ng laro ay tiyak na istilo ng sining nito, ang bawat lokasyon ay puno ng aksyon at ang paghahanap ng partikular na karakter na iyong hinahanap ay kadalasang medyo mahirap ngunit hindi mahirap. Mayroon ding ilang mga mekanismo ng pahiwatig na maaaring magamit anumang oras upang matulungan ka kung natigil ka, isang bagay na malinaw na nababahala ang mga developer. Gayunpaman, may mga aspeto ng larong ito na bumabagabag sa akin. Una: Ang larong ito ay hindi kailanman nagbibigay sa iyo ng ganap na kontrol. Ang bawat mekaniko at layunin ay maingat na ipinaliwanag sa iyo ng isang disembodied AI na tinatawag na EVE na hinding-hindi talaga hahayaan kang mag-isip ng mga bagay sa iyong sarili.

Ang pangalawa ay kapag nag-click ka sa anumang bagay sa larong ito, ang AI ay lilitaw at magsisimula ng mahabang pagtatapon o inuulit ang mekaniko sa ikatlong pagkakataon na parang ikaw ay isang baguhan. Sa katunayan, sa palagay ko ay hindi ka talaga hinahayaan ng laro na gamitin ang iyong utak o binibigyan ka ng kalayaang galugarin ang maraming landas patungo sa tagumpay. Ito ay halos lumilikha ng isang linear na visual novel na pakiramdam kung minsan, na salungat sa pangkalahatang tema nito.

Sa bahagi ng kuwento ng larong ito, ginagampanan mo ang papel ng isang time detective, ang iyong gawain ay upang malutas ang mga krimen na hindi dapat nangyari. Kailangan mong gawin ito sa tulong ng iyong subordinate assistant na isang artificial intelligence na tinatawag na E.V.E. Maganda ang kwento ng larong ito at walang kahanga-hanga o rebolusyonaryo at nagagawa nitong maayos ang hustisya. Ang mga larong tulad nito ay tungkol sa lohika, na gumagawa ng mga lohikal na paglukso mula sa isang lugar patungo sa isa pa. Gumagamit ang laro ng Crime O’Clock ng isang sistema ng tik upang kumatawan sa iba’t ibang mga punto sa oras sa sandaling iyon. Mapapansin mo na sa pagitan ng bawat tik, 90% ng mga character sa background, kung sila ay gumagalaw, gumagalaw ng humigit-kumulang 1/4 ng isang screen sa isang tik.

Sa panahon ng tutorial, makikilala mo ang artificial intelligence ng EVE, na sasamahan ka sa paglalakbay na ito. Ang iyong gawain ay maghanap ng mga krimen, kriminal at mga pahiwatig sa 40 mga misyon at unti-unting itakda ang takbo ng kasaysayan. Tulad ng isang menor de edad na ulat ng isang bata, kapag iniulat ka halimbawa na nagnakaw ng isang bagay na makabuluhang nakakaapekto sa kasaysayan, kaya kailangan mong mahuli ang magnanakaw bago siya magdesisyon na gawin ang krimen.

At ang kawili-wiling ideya na ito na bago sa paghahanap ng mga nakatagong bagay ay may talagang kaaya-ayang epekto. Ngunit bumalik sa tutorial na iyon. Kung inaasahan mo ang kumpletong kalayaan sa pagkilos mula sa Crime O’Clock, hindi mo ito mahahanap dito, at bilang karagdagan sa patuloy na nakakainis na AI, hindi mo rin magawang mag-imbestiga sa bawat kaso sa anumang lohikal na paraan.

Walang alinlangan, ang pangunahing lakas ng laro ay ang mahusay na mga visual effect at graphics, na talagang nakamamanghang. Ang itim at puti na anyo at ang mga makukulay na ugnayan ng laro ay umakma sa isa’t isa. Ang bawat isa sa limang malalaking mapa ng laro ay nag-aalok ng iba’t ibang mga kawili-wiling sitwasyon na iyong tuklasin at ang ilan sa mga ito ay magpapatawa sa iyo. Ang interface ng gumagamit ay malinaw, kahit na ang pangunahing menu ay puno ng iba’t ibang mga icon sa paglipas ng panahon.

Gayundin, wala akong dapat ireklamo tungkol sa musika, bawat isa sa mga melodies na tumutugtog sa iba’t ibang yugto ng laro ay mahusay na umaakma dito at hindi nagpapabigat sa karanasan. Ang musika ay mahusay din, maliban sa pangunahing menu ng musika na nagiging paulit-ulit. Gayundin, walang boses na kumikilos sa larong ito at lahat ng mga karakter ay tahimik. Maraming dapat mahalin tungkol sa Crime O’Clock at medyo malinaw na ang mga developer ay may maraming pag-ibig para sa laro. Ang pangunahing kuwento ay tungkol sa 18 oras. May karagdagang content sa labas ng story mode na makakapagpasaya sa iyo ng 20 o higit pa kung kailangan kong hulaan.

 

  • 9/10
    Graphic - 9/10
  • 8.5/10
    Gameplay - 8.5/10
  • 8/10
    Mekanismo - 8/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
8.1/10

Summary

Ang Crime O’Clock ay isa sa mga pinaka-iba’t ibang point at click style na laro na naranasan ko. Ito ay isang natatanging laro sa genre nito kung saan ang atensyon sa detalye ay talagang kamangha-mangha. Ang lahat ng tungkol sa larong ito ay nakakahimok, ang istilo ng sining ay talagang gumagana at ang mga mini-game ay napakasimple at simple at pinapanatili ang kanilang apela hanggang sa katapusan. Ito ay talagang isa sa aking mga paboritong laro ng nakatagong bagay at inirerekumenda ko ito sa lahat ng mga manlalaro.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top