Ang Little Dragon Cafe ay sumuway sa kategorya. Bagama’t ang huling pagtatangka ng lumikha ng Harvest Moon ay si Yasuhiro Wada, ngunit hindi ito isang pang-agrikulturang SIM card. Habang kailangan mong pamahalaan ang iyong cafe, panatilihin ang mga tauhan sa linya at ayusin ang menu upang umangkop sa iyong mga pangangailangan, ito ay hindi talaga isang pamamahala ng SIM card. Sa halip, hinahati mo ang iyong oras sa pagitan ng paggalugad kasama ang iyong dragon upang maghanap ng mga recipe at sangkap at pagdalo sa cafe – at sila ay nagsasama-sama upang lumikha ng isang kakaibang kasiya-siyang bilog. Ngunit ang Little Dragon Cafe ay nahuhuli din dahil sa nakakadismaya na mga isyu sa bilis sa kwento at pag-unlad nito, pati na rin ang mga teknikal na problema na nagpaparamdam dito na luma na.
Sa Little Dragon Cafe, isa ka sa isang pares ng kambal na ang ina ay mahimbing na natutulog. Nalaman mong bahagi siya ng dragon, at para mailigtas siya, kailangan mong magtaas ng dragon habang pinapatakbo ang café ng pamilya. Makakakilala ka ng mga bagong customer ng mga cafe na may sariling problema at tulungan ang bawat isa sa kanila sa kanilang mga pagsisikap (mas maraming paggamit ng pagkain) para umunlad. Maraming tuwang-tuwa at tulala sa buong kwento, at sa kalakhan ay matamis sila, kung medyo makulit. Halimbawa, ang isang customer ay isang galit na batang babae na natututong mas maunawaan ang kanyang ama sa pamamagitan ng masarap na pagkain ng hipon.
Ang kuwento ng bawat tauhan ay nahahati sa humigit-kumulang labindalawang maiikling eksena, karaniwang isang eksena sa isang araw. Sa simula, maaari mo lamang tuklasin kaagad ang lugar sa paligid ng cafe. Ang pag-unlock ng mga bagong lugar ay depende sa laki ng iyong dragon (dalawang pisikal na maliliit na hakbang at dalawang hakbang na maaari mong sakyan at lumipad), na depende naman sa iyong pag-unlad sa kuwento. Ang bilis ng kuwento ay mas mabagal kaysa sa bilis ng paggalugad, at magiging handa kang magpatuloy bago hanapin ang istraktura ng kuwento, hanapin ang lahat ng mga recipe at sangkap sa mga unang bahagi. Ang kabagalan ay tila sapilitan at artipisyal, hindi ang pagpili na gagawin mo upang umangkop sa tahimik na kapaligiran ng laro.
Ang paunang bahagi na ito ay hinila din pababa ng janky motion controls. Maaari kang tumalon, ngunit ito ay awkward, at madalas na kailangan mong baguhin kung saan ka nakatayo upang talagang tumalon. Sa partikular, ito ay isang maburol na lugar na puno ng mga niches na maaari mong lundagan pababa, ngunit hindi ka na maaaring tumalon muli, at kailangan mong bumalik nang maraming beses upang maabot ang lahat sa pamamagitan ng paglalakad. Sa kabila ng lahat ng ito, mauuna ka pa rin sa kwento.
Kapag ang iyong dragon ay maaaring lumipad, ang Little Dragon Cafe ay bubuti nang husto. Ang mga bagong lugar, tulad ng mga mabatong talampas na may masasayang musika at mas kalmadong cascade na puno ng mga bihirang sangkap, ay nagdaragdag ng iba’t ibang uri sa iyong pang-araw-araw na paggalugad at sa iyong menu ng cafe. Tinatanggal ng paglipad ang lahat ng problema ng pedestrian navigation at ginagawang mas mabilis at mas madali ang pagkolekta ng lahat ng kailangan mo sa araw. Magiging abala din ang iyong cafe. Malamang na maubusan ka ng mga hilaw na materyales nang mas mabilis kaysa sa maaari mong kolektahin ang mga ito, o kailangan mong patuloy na pumili kung ano ang kailangan mo o planuhin ang iyong menu batay sa kung ano ang mayroon ka. Ito ay isang kasiya-siyang pagkilos sa pagbabalanse na nagpapanatili sa iyo sa labas araw-araw, kahit na pagkatapos mong masusing paghahanap sa bawat lugar.
Malikhain, ang pagluluto mismo ay isang mini-game na may maikling ritmo kung saan ang iyong katumpakan ay nakakatulong na matukoy ang kalidad ng pagkain. Ang mga kahilingan ay madalas na mukhang hindi katanggap-tanggap, ngunit ang laro ay mapagbigay at ang paglikha ng mga de-kalidad na pagkain ay hindi mahirap. Ang tunay na saya ay nagmumula sa pag-align ng iyong menu – bilang karagdagan sa regular na pagpapalit ng mga recipe na may mga pagbabago sa iyong imbentaryo ng mga sangkap, maaari mong tingnan kung aling mga recipe ang sikat at kung alin ang dapat palitan ng mas mahuhusay na recipe. Ito ay hindi isang kumplikado o malalim na sistema, at hindi mo kailangang magtrabaho nang husto upang mapanatiling masaya ang iyong mga customer, ngunit ang kalat nito ay nagbibigay sa iyo ng lahat ng kalat na kailangan mo.
Maaari ka ring maglaan ng oras para sa mga aktwal na aktibidad ng cafe, kabilang ang pagkuha at paghahatid ng mga order, paglilinis ng mga plato, at pagkontrol sa kakaibang idiot na grupo na bumubuo sa staff. Bagama’t mas gusto sila sa mga maiikling eksena, ang mga empleyado bilang mga empleyado ay hindi masyadong matulungin o mahusay at madalas na nakikipag-ugnayan sa iyo at hinaharangan ang iyong landas habang sinusubukang tapusin ang mga gawain. Paminsan-minsan din silang lumuluwag, at habang maaari mo silang kausapin para maibalik sila sa pila, hindi masisira nang husto ang cafe dahil sa kanilang hindi magandang performance. Sa pangkalahatan, ang pagtulong sa isang café ay isang abalang trabaho – ang tanging motibasyon sa paggawa nito ay ang pagkakasala na maaari mong makuha mula sa iyong kapatid sa pag-iwas sa iyong mga responsibilidad.
Ang Little Dragon Café sa pangkalahatan ay nakapagpapatibay, na may magagandang disenyo ng karakter at masayang musika na sinasamahan ng anumang makulay na lugar. Ang dragon ay lalong kaibig-ibig bilang isang bata, at hinihikayat kang makipag-bonding (at pakainin) siya habang siya ay lumalaki. Sa kasamaang-palad, ang glow ng texture, ang pagkaantala bago i-load ang mga cut scene, at ang limitadong light effects ay nagmumukhang mas luma sa laro kaysa sa tunay na ito. Ang mga teknikal na problema ay hindi nakakainis, ngunit kasama ang mga problema sa kontrol at bilis, ginagawa nila ang Little Dragon Cafe na parang isang mas lumang laro.
Sa maraming paraan, hindi talaga tugma ang Little Dragon Café sa modernong format. Gumagana ito nang konserbatibo sa mga layuning ibinibigay nito sa iyo, at napakabagal nito sa pag-unlad na madali kang maiinip dito. Wala sa iyong mga indibidwal na gawain ang masyadong kumplikado o mapaghamong. Ngunit kapag pinagsama-sama ang mga tamang sangkap, maaaring maging masaya ang tagumpay sa kamangha-manghang mundo nito, at madali kang makaligtaan ng oras para sa mga lihim na recipe o mga bihirang sangkap upang maihanda ang pinakamahusay na pagkain hangga’t maaari. Sa alinmang paraan, ito ay isang magandang laro upang makapagpahinga – kahit na kailangan mong gawin ito nang dahan-dahan.
-
7.5/10
-
7/10
-
7/10
-
6.5/10
Dragon Caffi
Sa wakas, ang mga kaakit-akit na character at isang kaibig-ibig na dragon ay ginagawang kaibig-ibig ang mundo
Ang pamamahala sa mga recipe at sangkap ay isang nakakatuwang pagbabalanse na aksyon na nagpapanatili sa iyo na sumulong
Ang paggalugad kasama ang iyong dragon ay mahalaga, kahit kailan maaari kang lumipad
Ang napakabagal na bilis ng kuwento ay hindi tumutugma sa pag-unlad sa ibang lugar
Nakakapagod ang mga maagang oras ng paggalugad dahil sa malamyang mga kontrol
Ang mga teknikal na problema ay nagpaparamdam sa laro na luma
At mahirap magtrabaho sa isang cafe