Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Dolmen

Walang alinlangan, si Hidetaka Miyazaki ay maaaring ituring na isa sa mga pinaka-maimpluwensyang tao sa industriya ng laro at sa mundo ng mga laro, na sa kanyang mga espesyal na kaisipan at ideya, ay nagtagumpay sa paglikha ng isang genre sa mga video game na kilala ngayon bilang souls-like and It. ay itinuturing na isang sub-genre ng role-playing. Ngayon, ang istilong ito ay kilala na sa mga manlalaro at sa paglipas ng panahon, nakakaakit ito ng mas maraming tagahanga araw-araw. Ang larong Dolmen na susuriin natin sa website ng PhiliGaming ay may ganyan. Kaya manatili sa amin.

Siyempre, ang genre na parang Souls ay kilala rin bilang Souls-borne, bagama’t mas karaniwan ang una. Ang mga laro ng ganitong genre, na isang sub-branch ng aksyon at mga istilo ng paglalaro ng papel na may istraktura ng Metroidvania, ay may mapaghamong at mahirap na gameplay na hindi angkop para sa lahat ng manlalaro. Maraming mga manlalaro ang naiinip at nasiraan ng loob pagkatapos maranasan ang unang ilang minuto ng laro at maaaring isuko ito nang buo o tanggalin ito. Karamihan sa mga laro ng istilong ito ay sumusunod sa ilang mga prinsipyo, kung kikilos ka laban sa kanila, hindi ka maaaring umunlad sa laro. Siyempre, ang mapaghamong isyu ng mga laro ng ganitong genre ay hindi nangangahulugan na hindi mo maisulong ang laro, mamamatay ka sa maraming bilang at ito ay ganap na normal. Ang pagkabigo sa gayong mga laro ay literal na susi sa tagumpay, at sa lahat ng mga ito ay may isang walang pangalan na karakter na dapat, halimbawa, iligtas ang isang rehiyon o ang mundo.

Pinagsasama ng larong Dolmen ang mga elemento ng science fiction sa genre na parang kaluluwa at lumilikha ng hindi gaanong kaakit-akit na karanasan. Ang kwento ng laro ay nagaganap sa isang planeta na pag-aari ng mga dayuhan na tinatawag na Revion Prime, ang iyong gawain ay upang mangolekta ng mahalaga at natatanging mga kristal na tinatawag na Dolmen at dalhin ang mga ito sa planetang Earth. Sa pamamagitan ng paggamit ng mga kristal na ito, maaari kang maglakbay sa pagitan ng iba’t ibang dimensyon ng totoong mundo at sa paraang ito ay nakakatulong ng malaki sa pagsulong ng teknolohiya. Ang isa sa mga kahinaan ng laro ay ang pagiging mababaw at malabo ng kwento at ang labis na paggamit ng mga elemento ng genre ng science fiction, at nawawala ang apela nito mula sa isang episode hanggang sa susunod. Totoo na sa mga laro ng genre na katulad ng Souls, ang salaysay ay malabo at hindi maintindihan, at ito ay itinuturing na isang prinsipyo, ngunit ang mga kapaligiran at gameplay ng Dolmen ay idinisenyo sa paraang hindi natin namamalayan na inihambing ito sa seryeng Dead Space, at ang prosesong ito ng multiplicity sa Iba’t ibang bahagi ng laro ay nagdulot ng mga negatibong feedback tungkol sa pamagat na ito.

Ang iyong mga kaaway ay mapanganib na dayuhan na nilalang na dapat mong gamitin ang lahat ng iyong mga kasanayan sa pakikipaglaban. Ang mga kapaligiran kung saan nagaganap ang laro ay kadalasang sakop at sarado na mga kapaligiran, at ito ay ginagawang mas mahirap ang pakikipaglaban sa mga kalaban, dahil sa mga kasong ito, wala kang pagkakataong magkamali at mayroon kang maliit na kapaligiran upang labanan, at ang kalikasan ng mga kaaway ay sa Hindi ka nila pinapayagan kahit isang sandali.

Sa lahat ng mga kahinaan nito, ang laro ay mayroon ding mga kalakasan nito, ang kumbinasyon ng genre na parang kaluluwa na may mga elemento ng science fiction at third-person shooter ay mahusay na ginagamit sa gameplay at itinuturing na isang pagbabago. Tulad ng ibang mga laro ng ganitong genre, ang larong Dolmen ay tumatawag din sa mga manlalaro na magkaroon ng diwa ng pasensya at tiyaga, at dapat mong palaging gamitin ang mga bagay na ito sa gameplay upang mabuhay sa laban. Ang sistema ng checkpoint ng laro ay gumagana nang katulad sa Bonefires of Dark Souls, ngunit may pagkakaiba na ang mga ito ay madalas na nakatago mula sa iyong pananaw at hindi matatagpuan sa mga pangunahing landas, at maaari mong ma-access ang mga ito nang may kaunting pagsisikap. Maganda rin ang sari-saring armas, na kinabibilangan ng mabibigat na armas na maaaring bitbitin gamit ang dalawang kamay, espada at iba pang gamit. Mayroong tatlong mga bar sa kapaligiran ng laro, ang una ay nagpapakita ng dami ng kalusugan, ang pangalawa ay nagpapakita ng dami ng tibay at ang pinakamahalaga ay ang ikatlong bar na nagpapakita ng dami ng enerhiya. Ang sistema ng enerhiya na ito ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa gameplay at maaaring makuha sa pamamagitan ng isang serye ng mga pangunahing elemento ng laro at ginagamit sa mga kaso tulad ng pagpuno sa stamina bar, pagbawi ng ilang kalusugan sa kaso ng pinsala, paggawa ng mga armas na mas malakas at iba pang mga kaso . Tumatagal.

Ngunit ang problema ay ang mahalagang mekanismong ito ay mabilis na nauubos at kailangan mo ng bateryang tulad ng hiringgilya upang mapunan ito muli. Kapag nakikipaglaban sa mga boss na hindi ka binigo sa isang sandali, kailangan mong panatilihin ang iyong energy bar sa isang balanseng antas, kung hindi, ikaw ay papatayin sa unang ilang minuto ng labanan. Sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway, makakakuha ka ng mga hilaw at pangunahing sangkap na kailangan para makagawa ng mga armas at baluti. Pagkatapos mag-upgrade ng mga armas at kagamitan, maaari mo lamang sirain ang mga ito hangga’t maaari sa pamamagitan ng pagtutok sa mga mahihinang punto ng mga kaaway. Sa mga tuntunin ng tunog at graphics, ang laro ay hindi gumaganap nang napakahusay at itinuturing na isang laro na may average na badyet sa produksyon. Lumalabas na ang mga tagalikha ay hindi gumugol ng maraming oras sa disenyo ng mga kapaligiran at musika, at ang laro ay may maraming mga pagkukulang sa bagay na ito. Kung gumugol ng kaunting oras ang mga creator sa laro, haharapin sana namin ang isang medyo mahusay na pagkakagawa na isang pagsasanib ng ilang iba’t ibang genre.

  • 6/10
    Graphic - 6/10
  • 7/10
    Gameplay - 7/10
  • 6.5/10
    Mekanismo - 6.5/10
  • 6/10
    Musika - 6/10
6.4/10

Summary

Ang Dolmen ay isang mahinang imitasyon ng serye ng Dark Souls, na ang gameplay ng aksyon ay batay sa paggalugad. Sinusubukan ng laro na gawing kakaiba ang gameplay at kwento nito, ngunit nabigo itong gawin. Ang karanasan sa laro ay hindi inirerekomenda para sa mga tagahanga ng serye ng Dark Souls, ngunit hindi ito problema para sa iba pang mga manlalaro at maaari silang gumugol ng maraming oras sa paglalaro ng larong ito

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top