Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Cathedral

Mayroong ilang mga video game na malinaw na ginaya ang iba pang sikat na pamagat, na ang tagumpay ay nakasalalay sa kung gaano kahusay nagamit ng kanilang mga tagalikha ang temang ito sa nilalaman ng kuwento at gameplay ng kanilang mga bagong laro. Ang ilang mga kaso ay isang imitasyon lamang o mababaw na impresyon ng nilalayon na laro, na kadalasang nabigo, ngunit kung minsan ang pagpapalit ng lumang bagay o pagdaragdag ng bagong elemento ay maaaring talagang humantong sa isang espesyal na epekto. Ang larong Cathedral ay kabilang din sa mga kasong ito, na isang serye ng aksyon at mga pamagat ng platformer, at sa katunayan, sa istilong Metroidvania, na gumagamit ng 8-bit na artistikong graphics. Sa pagtingin sa mga larawan ng laro, agad mong napansin ang pagkakatulad ng larong ito na may matagumpay na pamagat na Shovel Knight, at sa katunayan, ang laro ay inspirasyon ng sikat na pamagat na ito sa maraming aspeto, na, siyempre, matagumpay itong nagawa. Sa artikulong ito, sinuri namin ang larong ito.

Inilalagay ka ng laro sa papel ng isang walang pangalan na kabalyero, bagaman maaari kang pumili ng isang pangalan sa simula kung gusto mo, at ang laro ay talagang medyo misteryoso sa pagkukuwento nito, kaya medyo mahirap na makakuha ng mas pinong mga detalye. at ako hindi nais na tugunan ang mga ito sa pagsusuring ito. Ngunit narito ang pangunahing ideya: kaharap mo ang isang masamang nilalang na tinatawag na Ardur, at ang iyong pangunahing layunin ay mangolekta ng limang magkakaibang orbs upang magbukas ng isang silid sa katedral na ito.

Dito binabalaan ko ang Cathedral ay isang napaka-challenging na laro kung saan haharapin mo ang iba’t ibang mga kaaway at palaisipan. Isa rin itong napakalaking pamagat na sumasaklaw sa mahigit 20 oras ng gameplay kung susubukan mong kolektahin ang bawat nakatagong item na nakakalat sa maraming mundo ng laro. Sisimulan mo ang iyong misyon gamit ang isang maliit na espada at maaaring tumalon sa mga platform at mga hadlang, ngunit habang sumusulong ka, magkakaroon ka ng mga bagong kakayahan para sa iyong kabalyero, kabilang ang mga multo na makakatulong sa iyo sa labanan at ilang gameplay. i-unlock, pati na rin ang mga puzzle at magaan na arrow na maaaring magpaputok mula sa malayo upang tamaan ang mga kaaway at i-flip ang mga switch.

Sa pagtatapos ng ilang yugto, mararating mo rin ang ivystone city, dito maaari kang bumili ng lahat ng uri ng upgrade para sa iyong armor pati na rin ang pagpapanumbalik ng iyong kalusugan at makakuha ng iba pang mga item na makakatulong sa iyong paraan. Kapag sinabi kong napakalaki ng mga lugar ng laro, ang ibig kong sabihin ay gugugol ka ng maraming oras sa paggalugad sa bawat sulok at cranny upang makahanap ng mga lihim at alisin ang malawak na hanay ng iba’t ibang mga kaaway. Pinagsasama ng laro ang iba’t ibang elemento ng 8-bit na istilong pamagat, kabilang ang mga laban na nakapagpapaalaala sa Duck Tales at Castlevania sa lumang NES console.

Ang mga kontrol ay mahusay na nakatutok at tumutugon sa karamihan, ngunit maging handa para sa paminsan-minsang mga pagkabigo. Marami sa mga kaaway ng laro ang nag-aalok ng mga makamundong pattern ng pag-atake, karamihan sa mga ito ay humaharap ng maraming pinsala. Mawawalan ka rin ng sampung porsyento ng iyong ginto bilang penalty kapag namatay ka. Ang mundo ng laro ng Cathedral ay napakalawak, ang 8-bit na graphics nito ay idinisenyo nang detalyado at tiyak na magpapaalala sa iyo ng mga klasikong pamagat ng platformer. Ang soundtrack ay talagang mahusay din, na may mga kaakit-akit na himig na tumutugtog sa background sa lahat ng oras.

  • 8/10
    Graphic - 8/10
  • 8.5/10
    Gameplay - 8.5/10
  • 7.5/10
    Mekanismo - 7.5/10
  • 8/10
    Musika - 8/10
8/10

Summary

Ang Cathedral ay isa sa pinakamahirap ngunit pinakakasiya-siyang laro ng Metroidvania na nalaro ko. Habang naglalaro, isang sandali ay nasiyahan ka sa paggalugad at sa susunod na sandali ay nadidismaya ka, dahil maaari kang papatayin ng maraming beses sa parehong dahilan kung bakit ka namatay sa unang pagkakataon, o umabot ka sa puntong hindi ka na umunlad. Nawalan ng isang item o kakayahan, at kailangan mong umatras. Ang mapa ng laro ay napakalaki at sorpresa ka. Bilang karagdagan, ang disenyo ng mga boss ng laro ay mahusay din, tila sila ay hindi magagapi sa unang tingin, ngunit kailangan mong malaman ang kanilang kahinaan at pagkatapos talunin sila, nakakaranas ka ng isang labis na kasiya-siyang pakiramdam. Kung ikaw ay nasa non-linear na mga platformer o metroidvania, ang Cathedral ay isa sa pinakamahusay na indie na pamagat na maaari mong subukan, sa kabila ng kakulangan ng magandang storyline, ang laro ay bumubuo sa mga pagkukulang nito sa gameplay, disenyo ng entablado, musika, at walong- medyo graphics style.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top