Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Alekon

Sa Alekon nagsimula ka sa isang paglalakbay sa pamamagitan ng iyong imahinasyon kung saan kinukunan mo ang iba’t ibang mga nilalang na kilala bilang Fictions. Ang laro ay humihiram ng maraming ideya mula sa Pokemon snap, tulad ng “pagtayo sa mga riles at pagkuha ng mga larawan sa daan” at “paghagis ng mga bagay tulad ng mga donut upang makipag-ugnayan sa mga nilalang ng laro”. Higit pa riyan, makakahanap ka ng napakaraming puzzle na lulutasin, nakakatuwang mga character na makikilala, at panghuli, libreng roaming. Bagama’t ang larong ito ay inspirasyon ng pamagat ng Pokemon Snap, gumawa ito ng malawak na pagbabago sa marami sa mga elemento nito na lumikha ng kakaibang obra sa istilo ng pagbaril sa riles, na mas mahusay kaysa sa espirituwal na kahalili nito sa maraming paraan. Sa katunayan, ang larong ito ay nangangailangan ng higit na pansin at karapat-dapat ng mas maraming positibong pagsusuri.

Hindi ito ginagawa ni Alekon ng hustisya kumpara sa Pokemon Snap. Oo naman, ang pangunahing gameplay ay umiikot sa pagkuha ng mga larawan, pagkuha ng magagandang puntos upang i-unlock ang mga bagong bahagi ng laro, at mayroong ilang mga on-rails na bahagi tulad ng Pokémon Snap, ngunit karamihan sa iyong oras ay ginugugol nang libre. Makakaranas ka ng isang kamangha-manghang mundo ng pantasiya na may maraming iba’t ibang karakter, mini-laro at palaisipan na talagang nakakatuwang tuklasin.

Sa katunayan, sa parehong Alekon at Pokémon Snap, ang ideya ay mayroon kang ilang mga isla upang bisitahin, na puno ng mga kamangha-manghang nilalang na maaari mong kunan ng larawan. Naglalakbay ka sa isang paunang natukoy na ruta at kumukuha ng mga larawan ng kung ano ang nakikita mo sa paligid mo sa pamamagitan ng pag-pan sa camera mula sa pananaw ng unang tao sa riles. Ang mechanics ay umiikot sa tamang timing ng iyong mga kuha upang ang iyong mga kuha ay perpektong naka-frame sa umiiral na larawan sa mga tuntunin ng laki, anggulo, at pose. Ang iyong mga larawan ay susuriin at mamarkahan, at para sa bawat isa sa kanila ay makakatanggap ka ng isang tiyak na bilang ng mga creativity point, na kadalasang ginagamit upang ma-access ang mga bagong lugar.

Upang makakuha ng ika-10 larawan, na itinuturing na pinakamataas na marka ng laro, kailangan mong kunan ang eksaktong millisecond na iyon, na maaaring pumatay sa saya para sa mga manlalaro na gustong mas nakakarelaks na karanasan, at eksaktong ginagawa iyon ni Alekon. Inaayos nito ang kapintasan na dati ring naroroon sa larong Pokemon Snap. Habang may ganitong mekaniko pa rin ang laro, sa Alekon na-unlock ng player ang “Wander mode” pagkatapos tumakbo sa isang level ng ilang beses at pagkatapos nilang mangolekta ng ilang partikular na bilang ng mga snapshot. at libre sa isang level at nagbibigay-daan sa pakikipag-ugnayan sa mga nilalang na Fiction. Talagang gusto ko ang antas ng flexibility at exploratory na aspeto na inaalok ng laro at ang katotohanang naalis na ang limitasyon sa oras, habang pinapanatili ang klasikong mekanika ng mga unang pagsubok.

Sa tuwing makakatuklas ka ng bagong Fiction, isa sa mga ito ang idaragdag sa iyong Hub, at bawat isa ay magkakaroon ng maliit na mini-game na maaari mong laruin. Bagama’t ang karamihan sa mga reward ng minigame ay medyo simple (kadalasang nagdaragdag ng kakayahang mag-customize ng iba’t ibang bahagi ng Hub area), ang ilan ay nag-aalok ng mga bagong item o kakayahan na nagpapadali sa pagkuha ng mas mahusay na mga kuha. Sa larong ito, malamang na gugugulin mo ang karamihan ng iyong oras sa paglibot sa bawat lugar sa paglutas ng mga puzzle, paghahanap ng mga sikreto, o pagtuklas ng mga bagong kwentong hindi mo makukuha noon.

Ang isa sa mga item na mayroon kang walang limitasyong halaga ay ang Donut, na gagamitin mo nang higit pa at higit pa sa buong laro. Ito ay kadalasang ginagamit upang sorpresahin ang isang Fiction, magalit ito, o para pakainin/linlangin ito. Makikita mo ang pagbabago ng kanilang pag-uugali sa paligid ng donut, at ang donut sa tabi nila ay ibang-iba ang reaksyon sa pagtama sa ulo. Gayundin, hindi ako nakatagpo ng anumang teknikal o mga isyu sa pagganap habang nilalaro ang larong ito, at ang tanging reklamo na makikita ko ay sa tuwing pupunta ka sa isang isla, ang oras ng paglo-load ay minsan napakabagal, at na sa ilang mga lugar, madaling Maaari mong mawala ang iyong orihinal na landas.

Ang isa sa mga item na mayroon kang walang limitasyong halaga ay ang Donut, na gagamitin mo nang higit pa at higit pa sa buong laro. Ito ay kadalasang ginagamit upang sorpresahin ang isang Fiction, magalit ito, o para pakainin/linlangin ito. Makikita mo ang pagbabago ng kanilang pag-uugali sa paligid ng donut, at ang donut sa tabi nila ay ibang-iba ang reaksyon sa pagtama sa ulo. Gayundin, hindi ako nakatagpo ng anumang teknikal o mga isyu sa pagganap habang nilalaro ang larong ito, at ang tanging reklamo na makikita ko ay sa tuwing pupunta ka sa isang isla, ang oras ng paglo-load ay minsan napakabagal, at na sa ilang mga lugar, madaling Maaari mong mawala ang iyong orihinal na landas.

Ang bawat nilalang na makikita mo sa larong ito ay naglalaman ng isang kawili-wiling konsepto, ang ilan ay mas malalim at ang iba ay mas simple, na may mga characterization na tumutugma sa kanilang konsepto at isang backstory na nagpapakita ng sarili habang ang mga bagong pose ay natuklasan. Ang bawat isa sa mga nilalang na ito ay binibigyan ng mas malaking layunin sa realm, at ang pagkakita kung paano ito nakakaapekto sa mga pakikipag-ugnayan sa Hub at mga puzzle sa realm ay talagang nakakatulong sa iyong kumonekta sa laro. Ang soundtrack ng laro ay magkakaiba gaya ng mga character at setting nito, at kasinghalaga ito sa pangkalahatang karanasan sa laro. Ang musika ay madalas na nagpapatuloy sa gameplay, na tumutulong upang tapusin ang isang kasiya-siyang pakikipagsapalaran.

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 9/10
    Gameplay - 9/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 9/10
    Musika - 9/10
8.8/10

Summary

Ang Alekon ay isang magandang laro na nakasentro sa pagkuha ng mga larawan ng mga magagandang nilalang na tinatawag na “Fictions” na nakakalat sa makulay at magandang mundo ng laro, at ang kanilang buhay ay nakasalalay sa pagkamalikhain. Ang bawat isa sa mga nilalang na ito ay may sariling personalidad at kagustuhan, at bawat isa ay may sariling mini-game! Ang ilan sa mga minigame na ito ay medyo madali, habang ang iba ay maaaring medyo nakakadismaya kung hindi mo masyadong naiintindihan ang mekanika. Ito ay isang mahusay na laro na may napakasimpleng gameplay at ang mga completionist nito ay nakakatuwang laruin. Lalo kong nagustuhan ang bahagi kung saan malaya kang gumala sa magandang mundo ng laro, sa halip na sundin ang isang paunang natukoy na landas ng tren. Ang larong ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga taong gusto ng mas maikli ngunit natatanging mga laro na may mabilis na pag-unlad.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top