Pagsusuri

pagsusuri ng laro Orbital Bullet

Ito ay karaniwang isang 360-degree na action platformer kung saan gumagalaw ka sa isang bilog sa mga cylinder. Siyempre, nangangahulugan ito na ang iyong mga bala at paggalaw sa ganitong kalikasan ay nagiging mga hubog na bilog at lumikha ng kakaiba at kasabay na kasiya-siyang pakiramdam ng tanawin. Samahan kami sa pagsusuri sa larong ito.

Ang larong ito ay inilabas ng SmokeStab sa mga genre ng aksyon at pagbaril.

Sa simula ng isang pagtakbo, bibigyan ka ng baril at ipinadala sa iyong paraan upang pumunta sa pinakamalayo hangga’t maaari nang hindi namamatay. Ang lahat ng mga kaaway ay dapat sirain bago sumulong sa bawat antas, na may isang maliit na tampok ng kalidad ng buhay na mag-zoom in sa iyo sa pagpindot ng isang pindutan upang makapasok sa susunod na antas.

Ang mga dibdib at kaganapan ay lilitaw sa bawat antas upang bigyan ka ng higit pang mga armas at katulad nito, at siya ba ay talagang isang buhong na walang palakaibigang mangangalakal kung kanino ka makakabili ng mga armas at kalusugan? Ang mga marka ay malinaw na nasa mga nasusubaybayang antas, na isinasaad ng mga lumulutang na cube, na nagbibigay ng tuluy-tuloy na daloy ng mga mahilig sa iyong kasalukuyang pagganap – at pinapataas ang iyong mga pagkakataong mabuhay.

Ang Orbital bullet control scheme ay hindi ang pinakamahusay – ang paggamit ng mga trigger upang ilipat ang mga armas ay mahirap at wala pang muling disenyo ng controller upang i-customize ito ayon sa gusto mo. Kung nakasanayan mong pumasok sa Gungeon o Hades, ang control plan ay bahagyang nawala, ngunit ang labis na paggalaw at pagkalikido ay nababayaran. Gamit ang kakayahang tumalon at umiwas sa mga armas, sila ang magiging pangunahing pinagmumulan ng iyong pinsala, tulad ng mga sniper rifles o machine gun, at iba ang mararamdaman ng bawat isa, higit sa lahat dahil sa projectile na pinaputok at sa epekto na tinatamaan nito. Ang sari-sari ay tiyak na marami. Gayunpaman, kung gusto mo, maaari mong idirekta ang iyong panloob na Mario at ang iyong mga kaaway sa ulo upang magdulot ng pinsala at kahit na mapunta ang ilan sa iba’t ibang mga kaaway na makakatagpo mo, na lubhang kasiya-siya.

Ang pangunahing saligan ay upang kumpletuhin ang lahat ng mga planeta at biome na inaalok ng Orbital Bullet, pagkatapos ay gastusin ang lahat ng magagamit na pera sa mga kakayahan, armas, atbp. – lahat ng ito ay tinitiyak na ang susunod na pagpapatupad ay mas maayos. . Mapapansin ng mga boss ang iyong pag-unlad at kahit na mahirap talunin ang mga ito, ang mga pagtatagpo na ito ay napakabihirang.
Mayroong apat na iba’t ibang uri ng pinsala sa mga armas sa Orbital Bullet – mga shell, enerhiya, mga bala at mga pampasabog – at ang tagumpay ay nakasalalay sa pag-alam kung paano gamitin ang mga ito sa iyong pagtatayo, dahil lahat ito ay umiikot sa mga bagay na ito. Maaari ka lamang magdala ng dalawang baril, ngunit walang mga paghihigpit sa laki na maaari mong hawakan. Napakahalaga ng pamamahala ng bala para sa magkakasunod, kaya hindi mainam ang pagdadala ng dalawang magkatulad na armas.

Ang mga armas ay bihirang tumaas, kaya may mga kulay na hilera na alam mo at nakikilala mula sa iba pang mga laro (puti, berde, at asul). Wala akong nakitang mas mataas kaysa rito, ngunit ito ay maagang pag-access at walang alinlangan na mas bihirang mga kaso ang isinasaalang-alang.

Kapag napatay mo ang mga kaaway, magkakaroon ka ng karanasan na nagpapataas ng iyong antas at nag-upgrade ng iyong mga puntos. Maaaring gastusin ang mga ito sa paghahanap ng upgrade station, na nagbibigay-daan sa iyong gamitin ang skill tree system. Ang apat na kasanayang natatanggap mo sa bawat pagtakbo ay random, kaya ang iyong build ay nag-iiba depende sa kung ano ang iyong natatanggap. Ang ilang mga kasanayan ay nangangailangan lamang ng isang punto ng pag-upgrade, ngunit ang ilang mga kasanayan ay kailangang pataasin ang lakas ng kasanayan. Ito ay ganap na nakasalalay sa iyo kung saan mo ilalaan ang mga puntong ito.

Maraming mga kasanayan ang magagamit, ang ilan sa mga ito ay napaka-basic, tulad ng pagtaas ng iba’t ibang mga pinsala o ang pagkakataon ng isang mahalagang suntok. Ngunit may mga kakaibang kaso tulad ng pagpapaputok ng higanteng laser mula sa iyong mga bota habang tumatalon o bumaba ng combat drone para tulungan ka laban sa mga kaaway.

Sa ilang mga klase, makakatagpo ka ng isang skill pattern station na nagbibigay-daan sa iyong pumili sa pagitan ng dalawang karagdagang slot, bawat isa ay may apat na random na kasanayan. Nakakabit sa nangungunang apat na item na mayroon ka na nag-uugnay sa kanila. Ito ay isang mabuti at masamang sistema, dahil ang swerte ay gumaganap ng isang napakabigat na papel. Kung gumagamit ka ng isang partikular na uri ng pinsala, ngunit ang lahat ng mga kasanayan ay para sa isa pa, halos umaasa kang makahanap ng isa pang sandata.

Hindi mo makikita ang mga kasanayan bago tanggapin ang slot, na nangangahulugan na kailangan ang trial at error sa unang bahagi ng laro. Gayunpaman, hinihikayat nito ang replay na halaga, ngunit makakatulong na malaman kung paano mo mapapahusay ang iyong build. Upang makumpleto ang pagtakbo, kailangan mong magkaroon ng masusing pag-unawa sa mga mekanika at kasanayan na maaari mong makuha, ngunit sa huli, wala kang kontrol sa iyong mga kasanayan.
Tulad ng karamihan sa mga laro ng genre na ito, ang iba’t ibang mga pera ay inalis mula sa mga kaaway at mga boss na maaaring gamitin pagkatapos ng kamatayan upang magbigay ng mga kakayahan o mag-unlock ng mga bagong armas upang makatulong na makaligtas sa susunod na pagtakbo.

Ang mga pandaigdigang kasanayan ay ang iyong patuloy na pag-upgrade at ang mga kasanayang ito ay hindi mawawala pagkatapos ng kamatayan. Ang mga ito ay halos katulad ng isang puno ng kasanayan, kung saan ang mga mas murang upgrade ay kailangang i-unlock para ma-access mo ang mas mahal at mas mahusay. Gayunpaman, ang bawat isa ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo sa ilang paraan. Walang downside sa pagkuha ng mga pandaigdigang kasanayan. Maaari kang makakuha ng mga ganoong kasanayan na nagbibigay-daan sa iyong gumaling nang maraming beses o magsimulang tumakbo gamit ang isang mas mahusay na random na armas. O kahit na lumikha ng isang alternatibong dimensyon na tumanggap ng pagnanakaw at magagandang bagay!

Pagkatapos patayin ang unang bass, lalabas ang isang bagong seksyon na nagbibigay-daan sa iyong mag-upgrade ng apat na magkakaibang klase, bawat isa ay may natatanging kakayahan na magagamit sa iyong mga pagtatanghal. Tulad ng iyong panimulang sandata, wala kang kontrol sa iyong kakayahang lumitaw, kaya ang iyong build ay agad na inihayag batay sa iyong kakayahan. Ginagawa nitong kakaiba ang bawat pagtakbo. Sa halip na palaging gumamit ng parehong mga kakayahan at armas, ito ay talagang isang bagong hininga upang subukan ang isang bagong bagay sa bawat oras.

  • 7.5/10
    graphic - 7.5/10
  • 7/10
    gameplay - 7/10
  • 7/10
    mekanismo - 7/10
  • 6.5/10
    musika - 6.5/10
7/10

Orbital Bullet

At ang huling ngunit hindi bababa sa, ang Orbital Bullet ay tunay at makabago, ang mga kalaban ay mas magkakaibang at mas masaya, ang larong ito ay masaya at mas maganda kung gusto mo ang ganitong istilo ng laro.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top