Pagsusuri

pagsusuri ng laro Ayo The Clown

Ang pagiging clown ay maaaring maging mahirap. Gaano man ang takbo ng iyong araw – mabuti man o masama – hihilingin sa iyo na aliwin ang mga tao at pangitiin sila sa ilang simpleng hakbang at maraming pagpipinta sa mukha. Hindi maganda ang araw ng kawawang Ivo. Ang kanyang tapat na aso ay nawala, at kaya ang tanging paraan upang kumilos ay upang ilagay sa kanyang matapang na mukha ng payaso at hanapin ang kanyang apat na paa na kaibigan.

Ito ay ipinakita sa anyo ng isang kahanga-hangang 2.5-dimensional na laro sa platform, at nangangailangan lamang ng ilang hakbang sa malalaking sapatos na Ayo upang mahanap ang mga pangunahing pinagmumulan ng inspirasyon dito. Ang developer ng Cloud M1 ay malinaw na natuto mula sa pinakamahusay, dahil ang isang malaking halaga ng Nintendo DNA ay dumadaloy sa mga ugat ng Ayo The Clown. Sa partikular, mayroong isang napakalinaw na kahulugan ng mundo na ginawa ni Yoshi sa proseso. Sa pagbabalik-tanaw, maaaring may ibang epekto ang Epic Yarn (Wii) ni Kirby. Nagtatampok ang mga kaakit-akit na character ng masasayang kanta, mapaglarong dot effect, at soft-focus na background. Ngunit ang tahasang pagkopya na ito ay hindi dapat bigyang-kahulugan bilang pagpuna, dahil si Ayo ay nagkakalat ng sapat na mga ideya tungkol sa kanyang sarili.

Ang lahat ay nagbabago nang kamangha-mangha mula sa simula. Maaaring ito ay isang platformer, ngunit sa una ay walang kakayahang tumalon si Ayo. Ang kasanayang ito – tulad ng iba pang mga kasanayan sa panahon ng laro – ay ipinakilala kapag ang aming clown ay gumagawa ng isang partikular na gawain sa mga antas ng pag-scroll sa gilid. Hindi nagtagal bago niya maisuot ang kanyang jumping shoes, ngunit gayunpaman, nakakatuwang maglaro ng platform game na ayaw mong balewalain ang anumang bagay.

Kapag nakakuha si Ayo ng isang maliit na pulang lobo, ang kanyang kakayahang tumalon ay lumalakas ng kaunti: Pindutin ang B nang isang beses upang tumalon, pagkatapos ay hawakan ang B habang nasa himpapawid upang hayaan si Ayo na pataasin nang kaunti ang kanyang lobo. Ito ay isang kasiya-siyang uri ng dobleng kakayahan sa paglukso na malapit nang maging pangalawang kalikasan.

Karaniwang sinusundan ng mga antas ang isang kaliwa-papuntang landas, ngunit mayroong elemento ng paggalugad pataas at pababa upang makahanap ng mga nakatagong alahas at koleksyon. Kadalasan mayroong mga banayad na pahiwatig sa landscape na nagpapakita ng landas na sulit na galugarin, isa sa mga klasikong Nintendo device na iyon, doon mismo. Maaaring talunin ang mga kalaban sa isang pagtalon sa ulo, bagama’t minsan ang pagtuklas ng banggaan ay maaaring mukhang masyadong partikular para sa mga pangangailangan ng pixel. Ang ilang mga power-up ay maaari ding matagpuan na nag-aalok ng limitadong paggamit, tulad ng mga water balloon na maaaring itulak pasulong, at isang kahoy na espada upang hampasin ang mga kaaway na nagpapatunay na isang agarang banta. Ang walang katapusang mga peg at pagbagsak mula sa screen ay ilan sa mga panganib na dumarating sa iyo, ngunit sa pangkalahatan ay hindi nagpapakita ng malaking hamon si Ayo The Clown. Ito ay lalo na maliwanag sa opsyon na baguhin ang antas ng kahirapan. Ginagarantiyahan ng Cloud M1 na makakasakay ang sinuman.

Ang mga espesyal na sandali sa bawat antas ay nahahati sa mga maiikling eksena kung saan makakatagpo ka ng isang palakaibigang karakter. Kadalasan, binibigyan ka nila ng isang bagay upang kumpletuhin upang makakuha ng karagdagang kakayahan. Halimbawa, hiniling sa iyo ng isang engkanto na tulungan siyang makahanap ng masarap na tsokolate, habang hinihiling sa iyo ng alkalde na linisin ang lugar ng mga ligaw na daga. Ang mga maikling kahilingang ito para sa tulong ay nag-aalok ng mga kawili-wiling diversion, ngunit ang laro ay mayroon ding mga seksyon sa mga antas nito na ganap na nagbabago sa dynamics. Maaaring pansamantalang kumuha ng tangke si Ayo, o magsuot ng baligtad na bota at maging isang dinosaur na humihinga ng apoy, na sinusunog ang lahat ng dinadaanan nito upang makakuha ng mga alahas. Ang mga malikhaing himig na ito ay nagpapahiwatig ng intensyon na panatilihin ang manlalaro sa kanilang mga kamay. Ang mga paminsan-minsang away ng bass ay naghahalo rin ng mga kinakailangan sa gameplay.

Ang animation ng character ay puno ng mga character, at madalas na nagbabago ang tanawin upang mapanatiling sariwa ang mga larawan. Bagama’t ang laro ay ipinakita sa 2.5D, ang sobrang 5D na punto ay ginagamit ng mga hadlang sa paligid ni Ayo sa halip na si Ayo mismo, na may posibilidad na sumunod sa 2D na eroplano. Halimbawa, ang isang malaking martilyo sa background ay gumagalaw patungo sa screen bago bumagsak para sa ligtas na daanan. Ito ay isang regular na epekto na nagdaragdag sa kagandahan.

Ang laro ay madaling mailarawan bilang maliwanag para sa mas nakababatang pangkat ng edad na may matingkad na kulay at malambot na mga kilig, ngunit ang totoo ay ang Ayo The Clown – tulad ng Yoshi’s Crafted World – ay maaaring laruin ng anumang edad na kayang bayaran ito. Enjoy. Nakakatuwa sila kapag nakikita nila.

  • 8/10
    graphic - 8/10
  • 7/10
    gameplay - 7/10
  • 6/10
    mekanismo - 6/10
  • 7/10
    musika - 7/10
7/10

Ayo The Clown

Ang mga laro sa platform ay isang sikat na genre batay sa isang mayamang pamana. Nagtagumpay ang Ayo The Clown kung saan natalo nito ang mga laro ng parehong genre. Walang kahit saan upang galugarin ang higit sa ibabaw na makikita mo sa Super Mario 3D World o ang Donkey Kong Tropical Freeze, o marahil ang makintab na ibabaw, ngunit ang Ayo ay isang nakakatuwang trabaho na hindi gaanong masaya.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top