Bagama’t sinusubukan ng Aragami 2 na maging isang matagumpay na produkto sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga feature na maaaring ibigay sa player, ngunit ang mga bug at labis na pag-uulit ng mga hakbang ay pumipigil sa layuning ito na makamit.
Sa mga araw na ito, ang iba pang puro stealth na laro ay hindi gaanong nakakakuha ng atensyon mula sa mga developer at maging sa mga manlalaro. Para sa kadahilanang ito, dapat itong isaalang-alang kapag sinubukan ng isang studio na ipakilala ang isang lihim na produkto sa isang maliit na madla sa pamamagitan ng pangangalap ng mga malikhaing ideya. Gayunpaman, sa kabila ng mga alaala namin ng mga de-kalidad na stealth na laro tulad ng Splinter Cell, ang Batman Arkham series, o Metal Gear, hindi maiiwasang mahulog kami sa kailaliman ng paghahambing kapag naglalaro ng mga stealth na laro.
Noong 2016, naglabas ang LinxWorks Studio ng stealth stealth game na tinatawag na origami o aragami sa English na pagbigkas. Bilang karagdagan sa pakikitungo sa isang karakter na nakalimutan ang kanyang mga alaala, ginamit ni Aragami ang mga simpleng mekanika upang sumulong sa mga yugto. Ang tagapaghiganti ng kuwento sa Aragami ay tinawag mula sa mundo ng mga patay upang humingi ng paghihiganti sa mga kaaway sa pamamagitan ng pagtatago sa mga anino, at samantala, unti-unti niyang naaalala ang kanyang mga nakalimutang alaala.
Ang Aragami ay isang partikular na nakakaaliw at mapaghamong produkto, lalo na sa mga tuntunin ng pag-aalok ng isang stealth gameplay, dahil sa larong ito ay papatayin ka kaagad kapag nakita ka ng mga kaaway nang walang posibilidad na makipaglaban. Ang pangunahing tauhan ay hindi maaaring tumalon, at ayon sa kuwento, siya ay namatay sa pamamagitan ng isang tama ng kidlat sa isang gabi. Ngunit ngayon, pagkatapos ng limang taon, ang LinxWorks Studio ay nakabuo ng isang mas kumpletong produkto sa mga tuntunin ng iba’t ibang mga elemento na maaaring ihandog sa gumagamit. Isinasalaysay pa rin ng Aragami 2 ang pakikipagsapalaran ng isang mapaghiganti at militanteng espiritu, na may pagkakaiba na ngayon, 100 taon pagkatapos ng kuwento ng unang bersyon, nakakita tayo ng ibang kuwento.
Ang kuwento ng Aragami 2 ay hindi nangangahulugang hindi malilimutan at may mahinang salaysay
Kasunod ng mga paggalaw ng tribong Akatsuchi, nakakuha sila ng kapangyarihang kontrolin ang Aragami para sa personal na paggamit. Samantala, ang nayon ng Kakurga, na pinamumunuan ni Katashi, ay nagnanais na hanapin ang susi sa sikreto ng sinaunang sumpa ng mga tao, kasama ang pagliligtas sa mga Aragam. Ang kuwento ng Aragami 2 ay sumusubok na magpakilala ng mga bagong karakter, pagiging kumplikado at mga bagong layer ng kuwento sa mga manlalaro, ngunit sa kasamaang-palad ay hindi nagtagumpay ang LinxWorks sa pagkamit ng layuning ito. Ang kuwento ng Aragami 2 ay mabilis na nakalimutan pagkatapos ng pagtatapos ng laro at walang di malilimutang elemento ng pagkukuwento.
Sa panahon ng laro, makikilala mo ang iba’t ibang mga character, na bawat isa ay may kahilingan mula sa iyo. Ipagpalagay na kapag napagkamalan ka ng isang ina sa kanyang anak na babae, ikaw ang dapat pumili ng bagong misyon upang malaman ang sikreto ng pagkawala ng anak ng ina. Ang mga character ng laro ay hindi masyadong kaakit-akit at naging dahilan lamang para umunlad ang manlalaro sa mga yugto.
Minsan kong pinuna ang ilan sa mga gameplay mechanics sa pagrepaso sa larong Aragami. Halimbawa, bagama’t ang pangunahing karakter sa unang bersyon ay may katana, hindi siya gumawa ng anumang pakikipaglaban pagkatapos makita ng mga kaaway, o hindi ka man lang nakatalon sa unang bersyon, kaya hindi ka maaaring maging napaka malikhain sa pagkumpleto ng mga hakbang. .
Ngunit sa Aragami 2 ang mga tagagawa ay gumawa ng aksyon upang alisin ang mga naturang paghihigpit. Ang Aragami ay maaari na ngayong gumalaw sa ilalim ng liwanag ng isang tanglaw o ng araw. Sa kabilang banda, hindi lamang maaari kang tumalon, ngunit mayroon ding posibilidad ng dobleng pagtalon upang tumalon sa mga bubong ng mga bahay o bato. Ang pagdaragdag ng mga mekanikong ito ay naging posible para sa iyo na makumpleto ang mga hakbang sa iba’t ibang paraan. Nasa iyo ang lahat na bunutin ang iyong katana at patayin ang lahat ng mga kalaban sa magdamag, o palihim na pawiin ang mga ito sa pamamagitan lamang ng pagpapatumba sa mga kalaban, at sa wakas ay maabot ang layunin ng misyon.
Sa ilang mga yugto, maaari mong bunutin ang iyong katana at lumabas sa mga anino tulad ng isang diyablo, labanan ang bawat isa sa mga kaaway gamit ang talim ng labaha at maranasan ang pakiramdam ng isang likas na mamamatay. Ang larong Aragami 2 ay nagbibigay sa manlalaro ng iba’t ibang pagpipilian kung paano kumpletuhin ang mga yugto.
Ang Aragami 2 ay maaaring maging masaya sa ilang paraan. Ang pagiging malaya sa pagkumpleto ng mga misyon ay natural na masaya, ngunit ang hamon ng “pag-uulit” ay mabilis na nagtagumpay sa laro. Ang laro ay may kabuuang humigit-kumulang 10 mga lugar na maaari mong ma-access gamit ang isang mapa. Sa pamamagitan ng pagpili ng misyon mula sa bulletin board ng nayon ng Kakorga, kailangan mong pumasok sa portal upang pumunta sa nais na misyon. Nagsisimula ang pangunahing problema kung saan paulit-ulit kang pinipilit ng mga misyon na pumasok sa mga paulit-ulit na lugar na may halos magkaparehong mga kaaway.
Ang laro ay may kabuuang 50 mga misyon, na tumatagal ng humigit-kumulang 15 oras upang makumpleto. Sa panahon ng 50 misyon na ito, kailangan mong gawin ang iba’t ibang mga gawain tulad ng pagpatay sa mga target, pagliligtas sa mga tao, pangangalap ng mga mapagkukunan para sa nayon, pagnanakaw ng mga plano ng kaaway at iba pang mga gawain. Bagama’t makakatanggap ka ng isang tiyak na halaga ng karanasan sa “XP” pagkatapos makumpleto ang bawat misyon, at salamat sa mga karanasang ito maaari mong taasan ang iyong antas ng Aragami, ngunit hindi ito nangangahulugan na hindi ka mapapagod sa paglalaro ng laro sa pagtatapos ng 15 oras .
Ang Aragami Skills Tree 2 ay isang makabuluhang pagpapabuti sa unang bersyon
Ang puno ng mga kasanayan sa laro ay isang makabuluhang pagpapabuti sa unang bersyon. Habang tinataasan mo ang bawat antas ng mga puntos ng kasanayan, makakatanggap ka ng mga bagong kasanayan sa stealth o labanan. Ipagpalagay na ang isa sa mga kapangyarihan ay nagpapahintulot sa iyo na palayasin ang kaaway gamit ang isang anino, o ang iba pang kapangyarihan ay nagpapahintulot sa iyo na huwag paganahin ang isang sulo upang pumatay ng ilang mga kaaway o pumasa nang palihim. Ang pagdaragdag ng posibilidad ng one-on-one na labanan sa laro ay nagpapataas ng pagkakataong makumpleto ang mga misyon at natural na nabawasan ang pasulong na hamon ng mga manlalaro.
Sa unang bersyon, wala kang karapatang magkamali, ngunit ngayon ay mabilis kang makakatakas sa pamamagitan ng pagkumpleto ng kaguluhan at pagkumpleto ng misyon. Ang one-on-one na labanan ay limitado sa “Stamina” na pagtitiis at may kasamang apat na salik: pag-atake, pagtatanggol, pag-iwas, at pagtataboy sa pag-atake sa napapanahong paraan. Ang lahat ng apat na salik na ito ay nagbabawas sa pagtitiis ng Aragami, at kapag natapos na ang sandali ng pagtitiis, ang pagod na Aragami ay bumagsak sa lupa. Ang tagal ng panahon ng pagpuno sa laro ay napakaikli at ang mga laban sa laro ay nagiging napakahirap, lalo na kapag ang mga kalaban ay higit sa isang tao.
Sa kabilang banda, ang posibilidad ng pag-personalize at pag-upgrade ng mga damit ay idinagdag sa laro. Sa pagkumpleto ng bawat misyon, makukuha mo ang blueprint na kailangan para makabuo ng bagong armor. Ang armor ay na-upgrade sa isang blacksmith shop kapalit ng mga barya na nabenta o na-upgrade. Upang makahanap ng mga barya, maaari mong gamitin ang tampok na Shadow Vision sa panahon ng laro o kumpletuhin lamang ang mga misyon. Sa kabilang banda, maaari mong baguhin ang kulay ng iyong karakter habang umuusad ang kuwento salamat sa muling pagbubukas ng city theater.
Ngunit hayaan mo akong linawin ang isang bagay: ang kuwento at gameplay ay dalawang mahalagang salik sa isang video game. Kung ang isang laro ay hindi maaaring samahan ang player sa kuwento at sa kabilang banda ay nagbibigay ng isang maayos na gameplay na walang mga bug, ito ay nabigo upang makamit ang layunin nito. Ang larong Aragami 2 ay puno ng nakakainis na mga bug, minsan nakakatawa at minsan nakaka-nerbiyos. Pinipigilan ka ng ilang mga bug sa laro na umunlad. Ipagpalagay na sa isang kaso, pagkatapos kumatok, inilagay ko ang kanyang target sa aking balikat at sinubukan kong tumalon nang palihim sa pamamagitan ng mga kaaway sa pamamagitan ng pagtalon sa gilid ng dingding. Biglang nagsimulang mamilipit ang pangunahing tauhan at na-stuck sa pader habang gumagalaw sa ere! Dahil dito, hindi ko nakumpleto ang misyon.
O sa ibang kaso, habang nasa mesa ang item, hindi ko maalis ang item sa pamamagitan ng pagpindot sa button. Nalutas ang isyung ito sa pamamagitan ng pag-uulit ng misyon. Sa panahon ng tseke, kinailangan kong ulitin ang misyon nang ilang beses dahil sa pagkaka-stuck sa sahig at dingding, hindi nakuha ang target sa lupa, o hindi nakikipag-ugnayan sa mga item. Ang pag-uulit at pag-uulit ay lubhang nakakapagod kapag ang mga misyon ay ginaganap din sa mga paulit-ulit na lokasyon.
Ang pagdiskonekta sa mga server ng laro ay pipigil sa iyo na tamasahin ang online mode. Sa mode na ito, ang karanasan ng Co-Op mode kasama ang mga kaibigan ay kaaya-aya
Sa kasamaang palad, dahil sa mga parusa sa pagkonekta sa mga server ng laro upang maranasan ang Co-op mode, maraming problema. Ang pagkadiskonekta sa server o isang maliit na bilang ng mga tao na sumali at maglaro ng laro ay naging imposible para sa akin na magkaroon ng isang kaaya-ayang karanasan sa online. Gayunpaman, sa maikling karanasan ko sa ibang mga tao upang makumpleto ang mga hakbang, talagang nasiyahan ako sa karanasan sa online gaming. Ang Aragami 2 online for three ay nakapagpapaalaala sa Ghost of Sushima Legends mode para sa akin, at kung makakahanap ka ng dalawang kaibigan para mag-coordinate ng mga diskarte at tapusin ang laro, tiyak na mag-e-enjoy ka pa sa Aragami 2.
Ang Aragami 2 ay biswal na katulad ng unang bersyon, at kung pamilyar ka sa mga larong anime, ang mga graphics ng Aragami 2 ay malamang na hindi nakakainis para sa iyo. Hindi kailanman nilayon ng Aragami 2 na maging isang detalyadong laro, at ang disenyo ng mga yugto, karakter, at mga kaaway ay nagbibigay-diin sa parehong bagay. Ang mga teknikal na bug ng laro ay nagpapahiwatig ng pangangailangan para sa Aragami 2 na makatanggap ng mga bagong update. Bagaman nakakita kami ng mga bagong patch mula nang ilabas ito, ang mga bug ay hindi huminto sa Aragami 2. Walang bagay na tulad ng animation ng mukha sa Aragami 2 at ang paggalaw ng mga kaaway ay tuyo.
Natigil ang mga kaaway sa dingding, na naglalayong patakbuhin ang mga kaaway sa paligid mo o hindi ka makita habang nakatayo sa itaas mo ay kabilang sa mga teknikal na disbentaha ng Aragami 2. Ang laro ay wala ring masasabi sa mga tuntunin ng tunog, at sa pagtaas ng bilang ng mga character kumpara sa unang bersyon, ang hindi masyadong magandang tunog ng mga character ay nagiging mas maliwanag. Siyempre, ang pagkukulang na ito sa musika ng laro ay bahagyang inalis, at ang musikang nilalaro, lalo na sa nayon ng Kakorga, ay naaayon sa kapaligiran ng laro.
Sa wakas, ang Aragami 2 ay isang nakakatuwang lihim na laro para sa mga tagahanga, ngunit dapat mong tandaan na maaaring pilitin ka ng mga bug na magsimulang muli ng isang misyon anumang oras. Ang laro ay nahuhulog sa kailaliman ng pag-uulit pagkatapos ng ilang sandali, at ang isyung ito ay nagiging mapurol sa pagtatapos ng kuwento. Sa kabutihang palad, nakikita namin ang pagkakaroon ng mga bagong mekanika sa gameplay na naramdaman sa unang bersyon, ngunit ang kawalan ng balanse ng mga mekanika na ito ay nagpadali sa laro kaysa sa unang bersyon at hindi namin nakikita ang hamon na inaasahan namin mula sa pagkakasunud-sunod ng Aragami sa Aragami 2.
-
7/10
-
6.5/10
-
6/10
-
8/10
Aragami 2
Ang Aragami 2 ay lubhang nangangailangan ng mga bagong pag-aayos ng bug. Ang ilang mga bug sa laro ay humahadlang sa pag-unlad ng misyon, at dahil sa pagdoble ng mga lokasyon ng laro, ang pagbagsak sa kailaliman ng pag-uulit ng laro ay mapurol. Siyempre, nag-aalok pa rin ang laro ng nakakatuwang stealth kasama ang online triple mode para makumpleto ang mga misyon kasama ang iyong mga kaibigan. Sa kabutihang palad, binibigyan ng Aragami 2 ang manlalaro ng higit na kalayaan sa kung paano kumpletuhin ang bawat yugto, gayunpaman, sa kasamaang-palad, ang mababang uri ng mga kaaway at ang kanilang nakakatawang katalinuhan ay naging imposible para sa iyo na tamasahin ang karanasan sa laro gaya ng nararapat.