Balita

Square Enix: Ang aming mga Japanese studio ay hindi dapat maglaro para sa Kanluran

Sinabi ng presidente ng Square Enix sa isang bagong panayam na dapat iwasan ng mga Japanese studio ng kumpanya na gayahin ang mga laro sa Kanluran at paggawa ng mga laro para sa Kanluran.

Ayon sa website ng VGC, (Yosuke Matsuda) inamin sa isang pakikipanayam sa Yahoo Japan media na bagaman ang pagbebenta ng mga laro ng Square Enix sa isang pandaigdigang sukat ay mahalaga para sa kumpanya, ang mga pagsisikap ng mga Japanese gamer na tularan ang istilo ng paglalaro ng Kanluran ay mali. . Inihayag niya:

Ngayon, ang merkado ng paglalaro ay pandaigdigan. Dati, napakalaki ng local market, pero ngayon, nasa likod na ng Chinese at American markets. Kung hindi ka kilala sa pandaigdigang saklaw, parang wala ka sa propesyon. Kapansin-pansin, kung susubukan ng mga Japanese gamer na tularan ang mga laro sa Kanluran, hindi sila makakagawa ng magagandang laro. [Dahil] ang disenyo ng mga halimaw at ang sound at visual effects ay uri pa rin ng Japanese, at alam ng mga manlalaro sa buong mundo na ito ang mga dahilan kung bakit napakaganda ng mga larong Hapones.

Idinagdag niya:
Ang mga dayuhang merkado ay mahalaga, ngunit hindi gaanong naglalaro kami [eksklusibo] para sa mga dayuhang merkado.

Halos palaging umaasa ang Square Enix sa mga Western studio upang lumikha ng mga laro na nagta-target sa Kanluran, habang ang mga Japanese studio ay nagtatrabaho sa mga laro na tradisyonal na itinuturing na Japanese sa istilo, tulad ng mga pamagat ng JRPG.

Sa katunayan, bagama’t inilabas ng kumpanya ang rebooted series na Tomb Raider, Life is Strange, Marvel’s Avengers at Marvel’s Guardians of the Galaxy, ang mga ito ay ginawa ng mga manlalaro sa Europe at North America.

Sa ibang lugar sa panayam, ipinahayag ni Matsuda ang kanyang interes sa paglikha ng mga larong Blockchain. Naniniwala siya na ang pagtuunan lamang ng pansin sa mga tradisyonal na laro ay hindi magiging sapat para umunlad ang kumpanya, at ipinaliwanag ang kanyang mga insight sa mga pamagat kung saan ang mga manlalaro ay gumagawa ng nilalaman at tumatanggap ng mga gantimpala para sa kanilang trabaho. Nauna niyang sinabi na ang Square Enix ay maaari ding magkaroon ng sarili nitong mga password.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top