Balita

Ang musika ni Slitterhead ay katulad ng mga naunang gawa ni Akira Yamaoka sa seryeng Silent Hill

Inilarawan ni Akira Yamaoka, ang kilalang kompositor ng seryeng Silent Hill, ang proseso ng paggawa ng musika ng unang gawa ng studio ng Bokeh Game sa programa ng laro ng Slitterhead.

Sa kanilang bagong video, ang mga developer ng Boke Game Studio ay nagbibigay ng mga interesanteng detalye tungkol sa proseso ng paggawa ng musika para sa sikat at nakakatakot na serye ng Konami Studio, at pagkatapos ay ipaliwanag ang tungkol sa Slitterhead, ang bagong horror project ni Kichiro Toyama. Para sa mga hindi pamilyar sa Toyama, kilala siya sa kanyang serye ng Forbidden Siren at Silent Hill na mga laro, at ang kanyang mga laro ay mga palatandaan sa kasaysayan ng industriya ng paglalaro.

Ang video na ito ay lubhang kawili-wili para sa mga tagahanga ng horror games, lalo na sa mga tagahanga ng mahamog at nakakatakot na lungsod ng Silent Hill. Halimbawa, ang isa sa mga kawili-wiling punto na ipinahayag sa video na ito ay ang Toyama ay hindi masyadong nasiyahan sa musika ni Yamaoka sa unang laro ng Silent Hill sa simula. “Sabi ni Jamaica sa bahagi ng video na ito:

“Noong unang pinakinggan kami ni Toyama, tila nag-aalinlangan siya. Malinaw na ang kanyang reaksyon ay hindi ang kasiyahan at pananabik na inaasahan namin. Hindi ko talaga maalala kung anong mga salita ang ginamit niya, ngunit kahit papaano ay sinabi niya sa akin na hindi kami pupunta. upang gamitin ang mga ito. “Ang layunin ko ay lumikha ng isang akda na magtanim ng pangamba sa madla.”

“Gayunpaman, naalala ko noong tanghali nang kausapin ako ni Toyama tungkol dito. Habang pauwi ako, naisip ko, ano ang inaasahan niya at ano ang ginagawa nito? Noon ko naisip na baka dapat akong pumunta para sa mga boses na walang gaanong kinalaman sa horror.” Makalipas ang halos kalahating oras ay na-compose ko ang pambungad na kanta para sa Silent Hill na may mandolin.”

Tinutukoy ni Yamaoka ang di malilimutang soundtrack ng Silent Hill sa pambungad na eksena nitong 1999 na klasikong laro ng kaligtasan. Sa anumang kaso, medyo mahirap isipin na ang matibay at iconic na piraso ng nakakatakot at nakakatakot na musika ay nilikha gamit ang isang mandolin na instrumento.

Nagpatuloy si Yamauka upang ilarawan ang tagumpay ng kanyang trabaho sa seryeng Silent Hill, na naglalarawan sa soundtrack ng Slitterhead na katulad ng kawili-wiling “mismatch” na ginawa sa oras na ito para sa bagong Bokeh Game. Sa kasamaang palad, walang ibinigay na paliwanag kung kailan at sa anong mga platform ilalabas ang Slitterhead.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top