Balita

Ang posibilidad na bilhin ng Sega ang studio upang makagawa ng isang napakalaking laro

Ilang beses nang sinabi ng Sega na nilalayon nitong bumuo ng isang napakalaking laro, at ngayon alam namin na ang kumpanya ay tila handa na gumastos ng humigit-kumulang $ 882 milyon sa proyektong pinag-uusapan.

Nais ng Sega na maglabas ng malaking laro sa susunod na ilang taon na magiging malaking tagumpay sa iba’t ibang bahagi ng mundo. Ang kumpanyang pinag-uusapan ay maaaring gumastos pa ng $ 882 milyon upang madagdagan ang kapasidad ng produksyon nito. Kabalintunaan, ang opsyon ng pagbili ng isa o higit pang mga studio para sa malaking halagang ito upang mapalawak ang kapangyarihan ng paglalaro ng Sega ay nasa talahanayan din. Ang napakalaking proyektong ito, na kilala bilang Super Game, ay dapat na tumuon sa pandaigdigang tagumpay, mga online na sistema, pagbuo ng isang komunidad sa kanilang paligid, at paggamit ng mga koleksyon. Inaasahang magagawa ng Sega na makumpleto ang proyekto sa loob ng limang taon.

Pagmamay-ari ng Sega ang Creative Assembly Studios, Sports Interactive Studios, Relic Studios, Atlus, Amplitude Studios at Two Point Studios. Ngayon ang Sega ay maaaring anumang oras ay naglalayon na kumpletuhin ang mga koponan sa pagbuo ng laro nito sa $882 milyon na pagbiling ito ng studio. Ang mga koponan na pinag-uusapan ay hindi kinakailangan sa Japan, at ang Sega ay isinasaalang-alang ang pagbili ng iba’t ibang mga kumpanya sa iba’t ibang bahagi ng mundo kung kinakailangan.

Ang pinakabagong ulat sa pananalapi ng Sega ay nagsasabi na sa isa o higit pang mga bagong laro, ang kumpanya ay gustong gumawa ng iba’t ibang mga bagay mula sa mga karaniwang laro, at maaaring gumamit ng kumbinasyon ng iba’t ibang mga character at set upang bumuo ng isang laro. Ang kumpanya ay nagbibigay ng malaking kahalagahan sa metacritical score ng mga laro nito at hindi na nag-iisip tungkol sa pag-aalok ng mga laro na partikular para sa Japan. Sa halip, nais nitong makabenta sila nang mas mahusay sa iba’t ibang bansa, lalo na sa Estados Unidos, na may wastong lokalisasyon; Isang bagay na nangyari sa Yakuza sa mga nakaraang taon, halimbawa. Gayundin, dahil sa kasunduan ng Sega sa Microsoft na gamitin ang Azure cloud platform, malamang na kahit isang pangunahing laro ng Sega ay lubos na nakatuon sa mga online system.

Inihayag ng Sega na nais nitong pumasok sa mga seryosong pakikipagsosyo sa mas maraming kumpanya at pataasin ang kapangyarihan nito na bumuo ng higit pang mga laro at serbisyo; Para masulit ang mga kilalang koleksiyon na pagmamay-ari niya. Ilang oras na ang nakalipas, tiniyak namin na isang bagong shooter game ang ipapalabas ng Sega. Gayundin, ang mga remaster, remix at reboot ay mga produkto sa mundo ng mga video game kung saan pinalaki ng kumpanya ang atensyon nito.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top