Ang mga bagong ulat sa pananalapi ng Capcom ay nag-uulat ng pagbaba sa mga benta ng laro ng kumpanya noong 2022.
Kahapon, ang kumpanya ng Hapon na Capcom, sa paglabas ng ulat sa pananalapi para sa unang quarter ng taon ng pananalapi 2022, ay inihayag na ang kita ng kumpanya mula sa pagbebenta ng mga laro at iba pang kita sa pagpapatakbo ay bumaba kumpara noong nakaraang taon. Ang istatistikang ito, na sumasaklaw sa panahon mula Abril 1 hanggang Hunyo 30, 2022, ay nagpapakita ng 47.9% na pagbaba sa mga benta ng mga laro at komersyal na produkto at isang 48.9% na pagbaba sa lahat ng kita sa pagpapatakbo ng kumpanyang ito.
Siyempre, naniniwala ang Capcom na ang nai-publish na mga resulta sa pananalapi mula sa negosyo ng digital na nilalaman na ginawa ng kumpanyang ito ay itinuturing pa rin na malakas. Ipinaliwanag ng Capcom na sa unang quarter ng taon ng pananalapi 2021, ang kumpanya ay naglabas ng mga matagumpay na laro tulad ng Resident Evil Village at Monster Hunter Rise, habang sa piskal na taon 2022 ay nakita lang namin ang pagpapalabas ng malaking expansion pack na Monster Hunter Rise: Sunbreak sa halip.
Samakatuwid, naniniwala ang Capcom na ang mga istatistika na inilathala mula sa unang quarter ng taong ito sa pananalapi ay hindi maihahambing sa parehong panahon noong nakaraang taon. Ang kabuuang kita ng digital na negosyo ng kumpanya ay 860.19 milyong yen (mga 145 milyong US dollars), na bumaba ng 8.54% kumpara noong nakaraang taon. Ang kabuuang halaga ng executive income, o 48.7% na pagbaba, ay humigit-kumulang 541.12 million yen (92 million dollars).
Sinabi pa ng Capcom na ang taon ng pananalapi 2022 ay ang ikasampung taon, sa pagtatapos nito, ang index ng kita ng pagpapatakbo ng kumpanyang ito ay magiging positibo at lalago. Nakumpirma rin na tumaas ang benta ng digital games at catalog group games kumpara noong nakaraang taon. Ang mga laro sa katalogo sa mga ulat sa pananalapi ay mga produkto na inilabas sa isang laro sa isang pagkakataon maliban sa pinakabagong panahon ng pananalapi.
Samakatuwid, ang ulat na ito ay nagpapakita na ang iba pang mga lumang laro ng Capcom na inilabas sa mga nakaraang taon ay nakakaranas pa rin ng magandang benta sa merkado dahil sa kanilang mataas na kalidad. Sa huli, kinumpirma ng Capcom na mayroon itong iba’t ibang mga plano na maglabas ng malalaking laro sa ikalawang kalahati ng taon ng pananalapi, pati na rin ang pag-advertise at pag-aalok ng kumikitang mga digital na benta.
Ang tatlong larong Resident Evil Re:Verse, Resident Evil Village Gold Edition at Resident Evil 4 Remake ay kabilang sa mahahalagang laro ng Capcom para sa ikalawang kalahati ng kasalukuyang taon ng pananalapi. Gayunpaman, hindi pa malinaw kung ang mga laro tulad ng Exoprimal o Street Fighter 6 ay ipapalabas sa panahong ito o hindi.