Karamihan sa mga top-down shooter sa mga araw na ito ay mukhang talagang masama at hindi maganda ang pagpapatupad, at mahirap makahanap ng mga hindi mukhang minamadali o gumagamit ng mga pangunahing ideya na ni-recycle. Ang ganitong mga pamagat ay karaniwang gumagamit ng clichéd at paulit-ulit na istilo na makikita sa ibang mga laro ng ganitong genre. Ngunit sa aking opinyon, ang From Space ay ibang laro sa genre ng top-down shooting at Twin Stick, na nagbibigay ng bagong kahulugan sa mga pamagat ng genre na ito. Ito ay isang magandang sequel sa It Came From Space and Ate Our Brains, na inilabas noong 2015 ng Triangle Studios, isang studio na nakabase sa Netherlands at United States. Kung ikukumpara sa nakaraang laro, ang pangalan ng larong ito ay hindi masyadong mahaba at ang kalidad ng mga visual effect nito ay nag-improve din ng husto. Bilang karagdagan, ang estilo ng gameplay at disenyo ay halos pareho.
Sa kabuuan, ang From Space ay hindi isang masamang laro, at kung maaari mong makuha ang iyong mga kaibigan na makipaglaro sa iyo, ito ay isang magandang oras upang magkaroon. Sa kabila ng paglabas sa pagtatapos ng 2022, parang napetsahan lang ito. Hindi ko alam kung ang pamagat na ito ay nagdadala ng DNA ng nakaraang laro ng developer nito o hindi, ngunit habang mukhang mahusay, ito ay gumaganap nang napaka-date. Gustung-gusto ko ang isang mahusay na top-down na tagabaril, ngunit ang isang ito ay mabagal at may napakahirap na sistema ng imbentaryo.
Tungkol sa kwento ng laro, masasabing lumitaw sa planetang ito ang mga dayuhan na may magandang hitsura, ngunit napakasama sa kalikasan. Sinisira nila ang lahat ng bagay sa kanilang landas at may isang bayani lamang na makakapigil sa kanila at inilalagay ka ng laro sa papel ng taong ito. Sinimulan ko ang kuwento sa kampanya, ang kuwento ay nagaganap sa mabigat, maganda at kumplikadong mga antas. Dito kailangan mong gawin ang mga pangunahing at pantulong na gawain. Ang mga lokasyon ay napakarilag at kung minsan ay multi-level, na may kasamang maraming misteryo. Bilang isang patakaran, kailangan mong maghanap ng isang paraan sa mga pangunahing punto sa mga antas at gumawa ng isang bagay doon, maaaring sirain ang isang boss, o magsimula ng ilang uri ng mekanismo. Lahat ng bagay sa larong ito ay palaging kamangha-mangha at kawili-wili.
Sa mga tuntunin ng gameplay, ang From Space ay isang standard na isometric shooter na may suporta sa co-op at maraming mga hangal na desisyon. Ito ay isang two-axis single-player shooter game na sumusuporta sa online multiplayer. Ang pinakamalaking depekto ay ang mga armas na may mga independiyenteng pag-upgrade nang walang magandang dahilan, ang kawalan ng kakayahang magdala ng higit sa 4 na armas sa isang pagkakataon nang hindi nag-iimbak ng backpack (ibig sabihin, hindi ka makakapagbenta ng mga karagdagang armas sa mga mapa), at isang hindi kinakailangang RPG system para sa pag-unlad. Kabilang sila sa mga bahid sa gameplay. Bagama’t ang mga ito ay tila mga pangunahing kapintasan, ginagawa nila ang laro na hindi mapaglaro at nakakainis lamang higit sa anupaman.
Makukuha mo ang lahat ng armas, puntos, at item pagkatapos ng una o ikalawang yugto, walang bagong matutuklasan sa natitirang 80% ng laro. Hindi sa banggitin na ang mga kaaway ay nagiging mas mahigpit at wala kang paraan upang madagdagan ang iyong munisyon. Kahit na ang pag-level up ay karaniwang walang silbi. Minsan nakakakuha ka ng mas maraming slot para sa mga item, baril at puntos. Mas umiwas ka, nakakakuha ng higit na tibay at kalusugan. Walang makakasira sa monotony ng laro.
Sa gameplay kailangan mong laging makipag-usap sa iyong mga kaibigan, o gumamit ng mga tunay na diskarte upang makaligtas sa mga alon ng mga laban ng kaaway… Maraming mga pagpipilian upang harapin ang bawat senaryo na may pagtaas ng kahirapan. Ang isa sa mga pangunahing problema sa larong ito ay ang mekanismo ng pag-save nito, na kung saan ay napakahina ang disenyo at sa karamihan ng mga kaso ay ginagawang i-restart mo ang lahat, na kung saan ay talagang nakakainis.
Sa kalamangan, ang laro ay may nakamamanghang istilo ng sining at ang aesthetics ay talagang mahusay. Ang kumbinasyon ng mga neon na kulay ng laro na may kasaganaan ng mga bala na pinaputok sa paligid ay lumikha ng isang napaka-kaaya-ayang kapaligiran na talagang masaya. Noong una kong sinimulan ang paglalaro ng From Space, pagkaraan ng ilang sandali ay nagpasya akong hindi na magpatuloy at sumuko. Hindi dahil ang laro ay masama, ngunit higit pa dahil hindi nito ako ma-hook sa huli dahil sa maraming problema na mayroon ito.
Ang aking kaibigan na gumugol ng kanyang oras sa pakikipaglaro sa akin ay kailangang magsimulang muli sa kanyang sariling laro na maaari kong salihan nang walang pag-unlad. Nangangahulugan ito na eksklusibo kang naglalaro sa isang host o magsisimula ka muli sa tuwing may gustong sumama sa iyo o gusto mong maglaro nang solo. Magiging makabuluhan ito sa isang co-op, ngunit tila isang kakaibang pagpipilian para sa pamagat na ito. Sa anumang kaso, inirerekumenda kong laruin ang larong ito sa mga kaibigan lamang, at hindi ito kasingsama ng iniisip mo.
-
7.5/10
-
5/10
-
6/10
-
7/10
Summary
Ang From Space ay may maraming kapansin-pansing feature bilang isang independent game. Ang istilo ng sining, gameplay, twin stick shooting at stable na online na karanasan ng pamagat na ito ay napakahusay. Sa kasamaang-palad, maraming bagay ang pumipigil dito at ang maraming problema nito na pumipigil sa pagsasakatuparan ng buong potensyal nito. Ang laro ay talagang napakasaya at may maraming potensyal, ngunit tulad ng ipinaliwanag ko sa artikulong ito, mayroon itong maraming mga problema, kabilang ang hindi pag-save ng lahat ng iyong pag-unlad. Gayunpaman, kung kailangan mo ng pamagat na maaari mong laruin kasama ng isang kaibigan at mag-eksperimento sa iba’t ibang klase, malamang na magkakaroon ka ng magandang panahon sa From Space.