Ang Scarf ay isa sa mga larong iyon na maaaring mag-alok ng mga nakakarelaks at kasiya-siyang sandali.
Bilang karagdagan sa mga mapaghamong laro, makatotohanang laro na hinimok ng kuwento, at iba pang mga paraan upang ipakita ang isang video game, mayroon ding mga nakakarelaks na laro na maaaring magbigay ng magandang karanasan para sa iyong audience. Ngayon, nakakita kami ng ilang mga laro na hindi nilayon upang ipakita ang isang nakakaengganyo na kuwento o malalim na gameplay, ngunit upang magbigay lamang ng ibang kapaligiran upang kalmado ang gumagamit.
Tila, ang Scarf ay may napakasimpleng kwento, ngunit ang mundo ng laro ay naglalaman ng mga misteryo at iba’t ibang mga item sa kuwento.
Mga produkto na naggalugad sa mundo nang walang anumang alalahanin at kadalasan ang mekanismo ng gameplay ng mga ito ay nagsasangkot ng paglutas ng iba’t ibang puzzle sa bawat kapaligiran. Ang Scarf, na nilikha ng Uprising Studios, ay isa sa mga nakakarelaks na laro na, kasama ang lahat ng pagiging simple at problema nito, ay maaaring magbigay sa mga user ng nakakarelaks at nakakatuwang sandali.
Ang kwento ng laro ay tungkol sa isang karakter na naglalakad na may parang dragon na scarf. Sa katunayan, ang dragon na ito at ang kanyang ina ay nahiwalay sa isa’t isa dahil sa pinsalang nakita nila mula sa mga tao, at ngayon ay tungkulin mong pagsamahin ang dalawa. Tila, ang Scarf ay may napakasimpleng kwento, ngunit ang mundo ng laro ay naglalaman ng iba’t ibang misteryo at mga item na, kapag natagpuan, ay magpapaunawa sa iyo sa kuwento ng laro nang higit pa kaysa dati. Ang kagiliw-giliw na bagay ay ang Scarf ay may dalawang magkaibang mga pagtatapos at maaari mong malaman ang pagtatapos ng laro ayon sa mga item na iyong makikita.
Ang problema sa gameplay ng Scarf ay ang mga puzzle ay idinisenyo upang maging sobrang simple, ngunit kung bakit ito nangyayari sa nararapat at maaaring hindi, ay ang mahusay na kumbinasyon nito sa kapaligiran ng laro.
Sa mga tuntunin ng paglalarawan, wala kaming nakikitang produkto na may partikular na katangian at ang layunin nito ay hindi ipakita ang isyung ito. Ang kuwento ay isang dahilan lamang para sa development team upang ipakita ang gameplay at upang mapatahimik ang user, kung saan ang Scarf, sa kabila ng mga problema sa gameplay nito, ngunit nag-aalok ng magandang karanasan. Ang Scarf ay isang standalone na larong pakikipagsapalaran batay sa puzzle; Kung saan kailangan mong sabihin ang kuwento ng laro sa pamamagitan ng iyong kasama, na isang scarf.
Sa madaling salita, sa pamamagitan ng pagpasok sa tatlong magkakaibang mundo at paglutas ng kaukulang mga puzzle, maaari kang sumulong sa kuwento ng laro. Karaniwan sa mga katulad na laro, ang disenyo ng mga puzzle ay dapat na tulad na ito ay walang isang mapaghamong disenyo at hindi magdusa mula sa sobrang pagiging simple. Ang unang problema sa gameplay ng Scarf ay ang mga puzzle ay idinisenyo upang maging masyadong simple, ngunit kung bakit ito nangyari sa nararapat at maaaring hindi kapansin-pansin ay ang mahusay na kumbinasyon nito sa kapaligiran ng laro. Dahil sa mahusay na disenyo ng mga kapaligiran, ang mga puzzle ng laro ay napakahusay na tugma sa mga kapaligiran ng Scarf, at ito ang dahilan kung bakit, sa kabila ng kanilang pagiging simple, ang mga manonood ay nasisiyahan pa rin sa paglutas ng mga ito.
Nag-aalok ang Scarf ng magandang artistikong karanasan, at ang mga sulok ng laro ay puno ng mga makukulay na disenyo at kapaligiran na magpapasaya sa iyong mga mata.
Ang susunod na punto ay ang halaga ng surfing sa mundo ng laro. Ang mga kapaligiran ng scarf ay hindi idinisenyo upang maging malaki at nakapugad, ngunit mayroon silang ilang mga tampok na makakatulong sa iyong mas maunawaan ang kuwento ng laro. Sa katunayan, tatlong uri ng mga bagay ang inilalagay sa gitna ng kapaligiran. Ang una ay mga kuwadro na gawa, ang pagtuklas nito ay ginagawang posible na maunawaan ang kuwento ng mga taong hugis Scarf nang maaga, at ang pangalawa ay ang mga fragment ng kadiliman. Ang mga fragment na ito ay may mahalagang papel sa kuwento ng laro at umabot sa pangunahing dulo ng kuwento ng Scarf.
Ang ikatlong kaso ay nauugnay sa mga item sa koleksyon ng laro, na iba’t ibang mga laruan. Ngayon ang pangunahing tanong na lumitaw para sa madla ay kung ano ang dahilan para sa pagpapahinga ng laro? Anong mga elemento ng Scarf ang nagpapahintulot sa madla na masiyahan sa mga nakakarelaks na sandali sa loob ng tatlo hanggang apat na oras? Biswal, nag-aalok ang Scarf ng magandang artistikong karanasan, at ang mga sulok ng laro ay puno ng mga makukulay na disenyo at kapaligiran na magpapasaya sa iyong mga mata. Sa teknikal, bagama’t ang laro ay may bahagyang pagbaba sa mga frame sa ilang bahagi, ngunit hindi ito gaanong nakakaapekto sa pangkalahatang karanasan ng manlalaro at walang teknikal na problema tulad ng mga bug sa laro.
Ang musika ay isa sa mga hindi mapaghihiwalay na bahagi ng larong Scarf. Sa bawat sandali ng karanasan ng madla sa larong ito, nakikita namin ang musika na lumikha ng nakakarelaks na pakiramdam. Mayroon ding tagapagsalaysay para sa laro na, habang umuunlad siya sa linya ng kuwento, ipinakilala ang madla sa mundo ng Scarf. Ang pagkakaroon ng nakapapawing pagod na musika kasama ng mga art graphics at puzzle ay ginawa ang Scarf na isang nakakarelaks at nakakaaliw na produkto; Isang produkto na nagbibigay-daan sa iyong magkaroon ng masasayang sandali.
Pagkatapos ng lahat, ang Scarf ay isang karanasan na maaaring hindi sa pinakamahusay nito, ngunit dahil sa mahusay na pagganap ng iba pang bahagi ng laro, maaari nitong aliwin ang mga manonood nito sa loob ng tatlo hanggang apat na oras at lumikha ng magagandang sandali. Kung interesado ka sa mga independiyenteng laro, ang Scarf ay isang magandang opsyon para sa iyo.
-
9/10
-
7.5/10
-
7/10
-
9/10
Scarf
Ngayon, nakakita kami ng iba’t ibang mga independiyenteng laro na ibinigay sa madla na may layuning magbigay ng nakakarelaks na pakiramdam at mood. Ang Scarf ay lumilikha ng mga nakakarelaks na sandali para sa madla sa pamamagitan ng pagbibigay ng kapansin-pansing mga art graphics at nakapapawing pagod na musika. Siyempre, ang mga puzzle sa laro ay maaaring mas mahusay na idinisenyo, ngunit ang napakagandang disenyo ng mga kapaligiran ay ginawang masyadong simple ang mga puzzle gaya ng nararapat at maaaring hindi negatibong makaapekto sa iyong karanasan.