F.I.S.T: Ang Forged sa Shadow Torch, sa kabila ng mga problema nito, ay nakakaaliw sa mga gumagamit ng istilong Metrodinya.
Bilang karagdagan sa subgenre ng Steam Punk, ang Diesel Punk ay isa pang subgenre ng science fiction na mas marami o hindi gaanong nakikita natin sa industriya ng video game at maraming pagkakatulad. Ang mga laro tulad ng Final Fantasy 7, Return to Castle Wolfenstein o kahit na ang unang bersyon ng Fallout ay ilan sa mga pinakasikat na laro sa genre na ito. Sa mga nakalipas na taon, gayunpaman, nakita namin ang mas kaunting paggamit ng diesel punk sa mga video game hanggang sa ipinakilala ng independiyenteng studio na TiGames ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch.
Gaano katagal nang inilabas ang isang produktong diesel ng Metro Dovine Punk at sa pangkalahatan, kami ay nasa panig ng isang magandang produkto, ngunit ang aming problema ay ang FIST: Forged in Shadow Torch ay lumampas na sa ilang mga kaso at ito ay nagdulot ng kalidad ng bawasan ang laro.. Ang kwento ng laro ay tungkol sa isang kuneho na nagngangalang Ray na, sa nakaraan, ay isang sikat na piloto at isang bayani para sa Torch City.
Ito ay habang mahabang panahon ang lumipas mula noong araw na iyon at isang araw, narinig niya ang balita ng pag-aresto sa isa sa kanyang mga kaibigan at pumasok sa isang bagong pakikipagsapalaran. Sa hitsura, ang kuwento ng laro ay hindi nag-aalok ng anumang espesyal, at bagaman pagkatapos maabot ang unang yugto ng kuwento, ang kuwento ng laro ay pumapasok sa isang bagong dimensyon, ngunit hindi ka pa rin nito binubura tulad ng nararapat at marahil. Siyempre, para sa produktong Metrodinovian, ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay isang magandang kuwento.
Ang kontrabida na karakter ng laro ay hindi nagbabayad ayon sa nararapat at maaaring hindi nagbabayad ng maayos
Ang pangunahing tauhan ay ipapakilala sa iyo sa paglipas ng panahon at mas magiging pamilyar ka sa kanyang nakaraan. Ito ang dahilan kung bakit maaari kang kumonekta kay Ray bilang pangunahing karakter. Totoo rin ito para sa ilan sa iba pang mga character, kabilang ang Lady Q, ngunit ang kontrabida ng laro ay hindi gaanong binabayaran tulad ng nararapat. Gayunpaman, ang pangunahing kadahilanan sa isang laro ng Metroid ay ang gameplay, kung saan ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ang pinakamalaking problema.
Isa sa mga mahalagang salik sa paglalaro ng mga laro ng MetroDvinia ay ang uri ng disenyo ng mapa ng laro at paglalagay ng mga kasanayan sa mundo ng laro. FIST: Ang Forged in Shadow Torch ay maaaring medyo limitahan ang audience sa simula ng laro sa mga tuntunin ng paglalagay at pagkuha ng mga kasanayan sa mga sulok ng game map upang i-promote ang bida, ngunit sa paglipas ng panahon ang problemang ito ay naresolba at nakikita ng user ang resulta. ng kanyang pagba-browse. Sa katunayan, makakakuha ka ng mga reward sa pamamagitan ng pag-explore ng mga in-game na item sa monetization, mga item sa pag-upgrade ng health bar, energy bar, at iba pa.
Ang tampok na sandata ay ang tumutulong sa iyong umasenso sa kapaligiran ng laro
Ang mapa ng laro ay idinisenyo din upang sa pamamagitan ng maayos na pag-navigate ay makakahanap ka ng mga shortcut sa mga nakaraang kapaligiran o sa pamamagitan ng pagkuha ng bagong kasanayan, makakatuklas ka ng mga bagong paraan sa luma at bagong mga kapaligiran F.I.S.T: Forged in Shadow Torch. Kaya’t ang lahat ng ito ay magkakasabay upang tamasahin ang pag-ikot sa mundo ng laro, at ang iba’t ibang disenyo nito ang dahilan kung bakit ka sabik na gawin ito. Ang sistema ng labanan ng laro ay tulad na makakakuha ka ng tatlong pangunahing armas at apat na magkakaibang katangian ng iyong mga armas. Kung paano makakuha ng mga armas ng laro, bawat isa ay may sariling istilo at istraktura ng pakikipaglaban, ay nakakamit sa pamamagitan ng pag-usad sa linya ng kuwento.
Sa katunayan, ang feature ng mga armas ang tumutulong sa iyong umasenso sa kapaligiran ng laro. Ang iba pang apat na feature ay ang ilan sa mga ito, gaya ng rocket launcher at health bar recovery, ay ibinibigay sa iyo ng kuwento ng laro, at ang iba ay kailangan mong hanapin sa mundo ng laro. Ang game skill tree ay mayroon ding tatlong magkakaibang sangay na nauugnay sa tatlong pangunahing armas sa laro, at ang uri ng mga pag-upgrade, bagaman hindi mataas sa bilang, ngunit ito ay may epekto sa iyong gameplay at maaaring mapabuti ang iyong istilo ng pakikipaglaban.
Pansamantala, nais kong banggitin na ang mapa ng laro ay napakalaki din at ang pangkat ng pag-unlad ay isinasaalang-alang ang isang espesyal na sistema ng paglalakbay para sa pag-navigate sa pagitan ng mga pangunahing kapaligiran. Sa katunayan, ang mga manlalaro ay maaaring mag-commute sa pagitan ng mga kapaligiran sa pamamagitan ng tren at sa sistema ng paglalakbay na partikular sa laro. Kaya hindi mo kailangang gugulin ang karamihan ng iyong oras sa paglalakbay. Siyempre, ang lahat ng ito ay ibinigay na makikita mo ang mga ito sa kapaligiran ng laro. Mula sa puntong ito, ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay hindi sumusubok na maging mahirap sa player, at ang paghahanap ng mga item o iba pang item sa mundo ng laro ay hindi kasing hirap sa ibang Metrodovinias.
Ang kuwento ay may maraming potensyal, ngunit ito ay nagpapakita ng isang normal na salaysay
Ang pangunahing problema ng laro ay nauugnay sa mga kaaway ng laro pati na rin ang mga boss. Sa lahat ng basses na kukunan mo, tatlo hanggang apat lang ang bago at iba’t ibang game basses na idinisenyo para sa iba. Ang iba pang mga boss ay patuloy na lilitaw bilang mga piling kalaban sa laro, at lalaban ka pa sa parehong hitsura ng boss nang paulit-ulit. Ito ay nagiging sanhi ng iba’t ibang mga kaaway na bumaba at nagpaparamdam sa iyo na monotonous. Kahit na ang sistema ng labanan ng laro ay kaakit-akit, ngunit sa isang maliit na lawak ay mapipigilan nito ang pagkakapareho ng mga laban at labanan sa mga paulit-ulit na mga kaaway.
Biswal, nag-aalok ang PC na bersyon ng F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ng magagandang visual effect. Ang pagkakaroon ng muling pagsubok kasama ang magandang pag-iilaw ng laro, ay naging dahilan upang makakita kami ng mga kamangha-manghang kapaligiran. Bukod sa mga item na binanggit sa seksyon ng disenyo, mayroong apat na tampok na idinisenyo para sa kalaban, at ang ilan sa mga ito ay maaaring magpakintab nang husto sa iyong gameplay. Halimbawa, makukuha mo ang feature na Parry habang sumusulong ka sa laro at nag-explore ng mga kapaligiran. Ang uri ng shot ay maaaring mahirap para sa ilang manlalaro, ngunit isa sa apat na feature na magagamit mo sa F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay talagang isang bar na mas madali mong mapapawi.
Sa teknikal, ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay walang partikular na problema gaya ng mga bug at frame drop, at ang mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng maayos at katanggap-tanggap na karanasan. Sa mga tuntunin ng musika, minsan sa loob ng 10 hanggang 12 oras na karanasan sa paglalaro ay nakakakita tayo ng musikang nagpe-play para magkaroon ng iba’t ibang sandali ang manlalaro. Ang mga diyalogo ng laro ay tulad na lahat sila ay may boses aktor at hindi nagtatapos sa isang text dialogue lamang. Oo nga pala, ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay maaaring hindi kasing ganda ng mga de-kalidad na laro ng Metro Dynasty nitong mga nakaraang taon, ngunit kung wala kang problema sa pagdo-duplicate ng mga kaaway, ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay makakapagpasaya sa iyo.
-
8.5/10
-
8/10
-
7.5/10
-
8/10
F.I.S.T: Forged in Shadow Torch
Ang F.I.S.T: Ang Forged in Shadow Torch ay isang de-kalidad na punk diesel na produkto na may mga elemento ng metrodino, na maaaring maging isang magandang opsyon para sa mga user na interesado sa istilong ito at maging sa mga manlalaro ng 2D side scrolling game. Bagama’t ang F.I.S.T: Forged in Shadow Torch ay may mga disbentaha sa pagkukuwento at disenyo ng kaaway, ang combat system, kasama ang kanilang magagandang upgrade, ay nagbigay sa mga user ng magandang karanasan.