Ang Back 4 Blood ay nilikha bilang isang espirituwal na sumunod na pangyayari sa sikat na Left 4 Dead; Ngunit maaari bang maging matagumpay ang larong ito gaya ng Valve?
Ang Left 4 Dead ay isa pang sikat na laro ng Valve na dumanas din ng number three spell. Gayunpaman, pagkatapos ng pangalawang bersyon ng larong ito, ang iba’t ibang mga gawa ay ginawa sa layunin na ulitin ang matagumpay na formula nito, ang ilan ay katanggap-tanggap at ang ilan ay ganap na mga pagkabigo. Ngayon, ang mga dating miyembro ng developer ng larong ito sa Turtle Rock studio, ay sinubukang gumawa ng espirituwal na sequel para dito sa anyo ng Back 4 Blood game at bigyan ang audience ng isang kapana-panabik na multiplayer na karanasan. Sa mga sumusunod, susuriin natin kung gaano naging matagumpay ang gawaing ito sa pagkamit ng layuning ito. Kaya’t mangyaring panoorin muna ang pagsusuri ng video ng laro upang mapag-usapan natin ito nang mas detalyado sa ibang pagkakataon:
Ang Back 4 Blood ay isang first-person shooter na may pagtuon sa pagpatay ng mga zombie at sinusubukang mabuhay, na, sa kabila ng pagkakaroon ng PvP mode o player-to-player mode, ay nakatuon sa pagbibigay ng karanasan sa co-op. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay nakikipaglaban sa mga zombie bilang isang koponan ng apat, at ang mode na ito ay magagamit kapwa sa AI at sa anyo ng mga solong karanasan, gayundin sa mga tunay na manlalaro. Ang mga tagalikha ng Back 4 Blood, upang maranasan ang Co-Op mode nito, ay isinasaalang-alang ang isang seksyon ng kuwento na may apat na magkakaibang mga aksyon at maaaring laruin sa tatlong antas ng kahirapan.
Siyempre, pagdating sa pagkukuwento, hindi tayo dapat umasa nang labis sa isang partikular na kuwento; Ang kuwento ng Back 4 Blood ay limitado sa karaniwang cliché ng maraming mga gawang pagpatay ng zombie at naglalahad ng kuwento ng mga tao na, sa isang mundong puno ng mga zombie na ang laro ay tinatawag na Ridden, pumunta upang labanan ang mga nilalang na ito at kailangang gumawa ng iba’t ibang misyon upang iligtas. ang mga nakaligtas. Talunin ang mga boss o makuha ang ilang mga lugar. Sa totoo lang, hindi gaanong mahalaga ang kuwento sa naturang gawain; Dahil ang layunin ng Back 4 Blood ay hindi magkuwento, at ang laro ay higit pa tungkol sa paglikha ng mga naaangkop na senaryo para sa isang collaborative na karanasan, at ang simpleng kwentong ito ay sapat na para sa layuning ito.
Ang apat na aksyon ng Back 4 Blood campaign ay nahahati sa ilang yugto, maliban sa ikaapat na act, na isang maikling karanasan. Lalo na sa unang yugto ng laro, ang mga yugtong ito ay may medyo kaakit-akit na disenyo at nag-aalok ng mga mahusay na ginawang mga sitwasyon na lubhang kapana-panabik na iwanan. Halimbawa, sa isang yugto kailangan mong pumasok sa isang lugar na puno ng mga zombie at patayin sila para mailigtas ang ilang nakaligtas, o sa ibang yugto, sa pamamagitan ng pagtawid sa isang tulay kung saan inaatake ka ng isang malaking hukbo ng mga zombie, sa wakas ay pasabugin mo ang isang bangka sa pamamagitan ng pambobomba ito. gawin.
Gayunpaman, pagkatapos ng unang pagkilos, ang mga yugto ng laro ay nagiging mas paulit-ulit at walang pagbabago, at bagaman iba’t ibang mga bagay ang maaari pa ring maranasan sa pagitan nila, ngunit ang kanilang pangkalahatang istraktura ay nabawasan sa ilang magkakatulad na mga sitwasyon, at tila sinubukan ng mga tagalikha. mag-eksperimento. Ang kampanya ng laro ay dapat na mas mahaba at sa kadahilanang ito, na may mga paulit-ulit na kaso, hinahangad nilang pataasin ang mga yugto nito. Ngunit ang hindi gaanong nakakainis ay ang pangkalahatang trend ng gameplay, at mas partikular, ang Back 4 Blood gameplay.
Sa katunayan, ang pagkuha ng iba’t ibang mga armas sa larong ito at ang pagsisikap na mabuhay kasama ng malaking bilang ng mga zombie at patayin ang mga ito ay napakaganda ng disenyo na kahit na ang mga yugto ay ganap na nakabalangkas, ang parehong kasiyahan ng pagsisikap na mabuhay sa ganoong sitwasyon ay nagbibigay ng kaguluhan. Ang laro ay sapat na. Ang mga sandata ng Back 4 Blood ay mula sa iba’t ibang machine gun hanggang sa mga shotgun at shotgun at maging sa ilang malamig na modelo ng sandata, at ang paggamit sa lahat ng ito ay lubhang kasiya-siya, at ang pagpatay sa mga zombie ay hindi mawawala ang pananabik mula simula hanggang matapos. Lalo na dahil ang mga armas ay naa-upgrade din at maaari mong palitan ang camera at iba pang mga bahagi ng mga kagamitan na makikita mo sa kapaligiran o bumili mula sa tindahan sa simula ng bawat yugto. Ang mga armas ay mayroon ding iba’t ibang kategorya batay sa kanilang pambihira, at ang mga mas bihirang uri ay may higit na kapangyarihan.
Bilang karagdagan sa mga armas, ang mga zombie ay hindi masyadong magkakaibang ngunit katanggap-tanggap, at bukod sa karaniwang mga halimbawa na nakakalat sa malalaking numero sa mga mapa, nagsasama sila ng mas maraming mutant na item na nangangailangan ng tamang mga taktika upang labanan, at dapat mong tumpak na i-target mga sensitibong bahagi ng iyong katawan. Layunin na patayin nang mas mabilis. Bilang karagdagan sa mga ganitong uri ng mga zombie o Riddens, mayroong ilang mga boss sa laro na, kahit na ang kanilang pagkakaiba-iba ay mababa at kung minsan dahil sa kanilang malaking sukat, ay hindi masyadong akma sa lohika ng pagguhit ng mga mapa, ngunit mayroon pa ring kapangyarihan upang bumuo ng mga nakamamanghang labanan at harapin ang isang matinding dambuhala. Giant, maaari itong palaging maging isang nakamamanghang at mahirap na labanan para sa iyo; Lalo na dahil kadalasan kasama ng mga boss na ito, ang ibang mga zombie ay umaatake pa rin sa iyo nang buong lakas at kailangan mong maging lubhang maingat at mabilis.
Sa pangkalahatan, ang mga yugto ng laro ay nagbibigay ng magandang kaguluhan dahil sa mga bagay na ito. Gayunpaman, mayroong isang malaking problema sa gitna para sa mga tao na, dahil sa kakulangan ng isang coordinated team o anumang iba pang dahilan, ay gustong maranasan ang laro sa solo mode nito kasama ang kanilang mga kasama sa AI. Sa kasamaang palad, ang Back 4 Blood ay hindi nagbibigay ng napakagandang karanasan para sa mode na ito, at ang pangunahing dahilan ay ang laro ay walang halaga o gantimpala para sa ganitong uri ng karanasan. Mas tiyak, ang mga manlalaro na may karanasan sa laro ay nakakakuha ng mga puntos na maaaring magamit upang makakuha ng mga bagong card at mga pandekorasyon na item, na ipapaliwanag ko nang mas detalyado. Ngunit sa kaso ng solong karanasan, hindi ka makakakuha ng alinman sa mga gantimpala na ito, at kahit na sa espesyal na yugto, halimbawa, hindi mo mai-unlock ang iba pang mga character sa laro, at samakatuwid ang solong karanasan ng laro, ay nawawalan ng napakaraming halaga. na hindi maaaring maging napaka-espesyal na pagganyak upang maranasan Kailangang gawin ito.
Ngunit sa kabilang banda, ang karanasan ng Co-Op ng Back 4 Blood kasama ang mga tunay na manlalaro ay lubhang kapana-panabik; Lalo na kung pwede kang magkaroon ng coordination team. Ang mga misyon at hamon ng laro ay idinisenyo sa paraang nangangailangan sila ng tamang pagtutulungan ng magkakasama, at ito ay maghihikayat sa iyo na magkaroon ng koordinasyon ng koponan sa karanasan sa iba pang mga manlalaro, at lalo na sa mas mataas na antas ng kahirapan, palaging bigyang-pansin ang bawat isa, halimbawa, kung iligtas ng isa ang mga manlalarong nahulog sa lupa o tinulungan siya kung naubusan siya ng bala. Ang laro ay may mga kundisyon na naghihikayat sa mga manlalaro na magkaroon ng gayong pakikipagtulungan nang napakahusay, at kapag nagawa mong kumpletuhin ang isang espesyal na misyon kasama ang iba, masisiyahan ka nang husto sa pakikipagtulungang ito.
Makakakuha ka rin ng mga reward sa anyo ng mga resource point na may karanasan sa Back 4 Blood kapag nagtatrabaho sa mga tunay na manlalaro, na maaari mong kikitain sa ibang pagkakataon sa pamamagitan ng paggastos sa kampo, mga bagong card o iba pang item. Ang mga card ay isang kawili-wiling feature sa Back 4 Blood, na walang alinlangan na isa sa mga lakas ng laro. Ang sistema ng mga card sa laro ay tulad na maaari mong buksan ang mga bagong card na may mga puntos na ipinaliwanag ko, at pagkatapos ay likhain ang iyong paboritong card hand sa pamamagitan ng isang seksyon sa iyong base sa laro. Ang bawat isa sa mga card ay may ilang mga katangian, at halimbawa, ang isa ay ginagamit upang mapabuti ang iyong kalusugan, ang isa ay pinapalitan ang iyong mga suntok ng isang kutsilyo, at marami pang ibang mga card, bawat isa ay may sariling mga katangian, at ang ilan, sa kabila ng kanilang mga lakas, ay may mga kahinaan. Ang pagpili sa kanila ay ginagawang mas mahirap.
Pagkatapos ayusin ang iyong mga paboritong hawakan ng card, maaari kang pumili mula sa mga ito sa simula ng mga hakbang at samantalahin ang mga tampok nito. Sa gitna, ang mga kalaban ay mayroon ding sariling mga card na nagdaragdag ng mga bagong hamon sa bawat yugto. Sa pangkalahatan, ang sistema ng card ay nagbibigay ng Back 4 Blood ng mas malalim kaysa sa karanasan ng survival shooter, at ang pagpili ng mga tamang card ay maaaring magkaroon ng malaking epekto sa iyong gameplay at performance sa lahat mula sa Co-Op mode hanggang sa PvP.
Nabanggit ko ang bahagi ng PvP, o ang manlalaro laban sa manlalaro ng Back 4 Blood, at oo, itong Turtle Rock na laro, bilang karagdagan sa co-op mode, ay mayroon ding seksyon na tinatawag na Swarm. Ang seksyong ito ay naghahain ng mga manlalaro laban sa dalawang koponan ng apat na tao at mga zombie, at bawat round ay pumapalit sa kanilang lugar; Ibig sabihin, kung mangunguna ka sa mga tao sa unang round, ikaw ang magiging papel ng mga zombie sa ikalawang round. Kasama sa mga tao sa mode na ito ang parehong walong pangunahing karakter ng laro, bawat isa ay may sariling katangian, at sa kabilang banda, ang mga zombie ay may iba’t ibang uri. Sa totoo lang, ang Swarm na bahagi ng laro ay hindi kawili-wili; Dahil, una sa lahat, hindi namin nakikita ang tamang balanse sa pagitan ng mga tao at mga zombie, at depende sa kung aling grupo ka magsisimula sa iyong trabaho, ang iyong mga pagkakataong manalo ay mas malaki o mas mababa.
Bilang karagdagan, ang bahagi ng PvP ng laro sa pangkalahatan ay tila napakalimitado at mababaw, at ganap na kulang sa kaguluhan na nakikita natin sa kampanya ng multiplayer. Bilang resulta, kung ikaw ay isang malaking tagahanga ng pakikipaglaban sa mga tunay na manlalaro, ang Back 4 Blood ay mabibigo ka man lang sa ngayon.
Ang bagong produksyon ng Turtle Rock Studio ay isang audio-visual na karanasan din. Ang mga yugto ng laro ay nagaganap sa mga kapaligiran kung saan nakikita natin ang isang mahusay na pagkakaiba-iba, at mula sa mga urban na espasyo hanggang sa isang bukid ng trigo. Ang disenyo ng mga character ng laro, armas at zombie ay may magandang kalidad din, at sa mga tuntunin ng tunog, mahusay ang kanilang tunog. Pinakamahalaga, sa kabila ng medyo malaking sukat ng mga kapaligiran, pati na rin ang sabay-sabay na presensya ng isang malaking bilang ng mga zombie, ang pangkalahatang Back 4 Blood ay tumatakbo nang napakabagal nang walang frame drop at mga katulad nito. Gayunpaman, ang isa sa mga problema sa laro ay ang pag-crash nito ng ilang beses sa panahon ng eksperimento, kadalasan dahil sa pagkakadiskonekta mula sa server.
Sa pangkalahatan, ang Back 4 Blood ay isang magandang karanasan ng isang survival at zombie shooter game. Ginawa ng Turtle Rock Studios, hindi ito perpektong karanasan, at lalo na ang talagang mahina nitong bahagi ng PvP, pati na rin ang kawalan ng halaga ng karanasan sa Solo mode, ang mga pangunahing problema nito. Ngunit sa kabilang banda, kung interesado ka sa mga karanasan sa Co-Op, tiyak na masisiyahan ka sa karanasan sa laro kasama ang mga tunay na manlalaro, at ang kaakit-akit na epekto ng laro, pati na rin ang kawili-wiling card system nito, ay ginagawang posible na lunurin ang mga zombie gamit ang mga kaibigan, at Nasiyahan sa pagdaan sa mga yugto ng laro. Kaya kung ikaw ay isang tagahanga ng mga naturang laro, ang Back 4 Blood ay inirerekomenda para sa iyo; Lalo na kung ikaw ay isang subscriber ng laro at hindi kailangang magbayad ng dagdag para maranasan ang laro.
-
8.5/10
-
7/10
-
6.5/10
-
8.5/10
Back 4 Blood
Ang Back 4 Blood ay isang karanasan kung saan ang mga creator ng Left 4 Dead ay nakapag-alok ng mga katulad na karanasan at kasabay ng mga natatanging feature kumpara sa larong ito. Gayunpaman, ang gawaing ito ay kadalasang naglalayon sa isang partikular na bahagi ng madla, at iyon ay ang mga taong interesadong maranasan ang mga larong Co-Op kasama ang mga tunay na manlalaro; Dahil hindi maganda ang performance ng Back 4 Blood sa mga tuntunin ng pagbibigay ng mahalagang solong karanasan, at ang bahagi ng PvP nito ay dumaranas ng mga depekto sa istruktura at balanse. Gayunpaman, kung wala kang problema dito, masisiyahan ka sa karanasang ito sa pagpatay ng zombie, salamat sa maayos na pagtakbo ng laro at sa kasabikan ng pagsisikap na mabuhay kasama ng iba pang mga manlalaro.