Ang Gate of Firmament ay ang ika-12 magkasunod na gawa ng sikat na Xuan-Yuan Sword RPG series (mas magandang ikumpara ito sa Final Fantasy o Dragon Quest series sa Japan, para magkaroon ka ng kakaibang pag-unawa) na nasa loob ng 25 taon sa China . Tulad ng nabanggit, mayroong labindalawang bersyon ng seryeng ito mula noong DOS hanggang 2D hanggang 2.5D hanggang 3D, ang una ay inilabas 25 taon na ang nakakaraan at nabuo ang Xuan-Yuan sword game series.
Ang bawat laro ay may hiwalay na kuwento, kaya kung bago ka sa Gate of Fimament, hindi ito makakaapekto sa iyong karanasan sa gameplay. (Sa panahon ng iyong playthrough, maaaring may mga plot o konsepto na nauugnay sa nakaraang gawain, ngunit maniwala ka sa akin, karamihan sa mga ito ay mga paborito ng tagahanga at walang gaanong kinalaman sa gameplay).
Ang Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament ay isang tipikal na oriental role-playing game, o sa halip ay isang Chinese martial arts role-playing game, sa kahulugan na ang laro ay nagbibigay ng maraming diin sa animated na kuwento na gusto mong maranasan kaysa sa ang mga elemento ng isang laro, o paglalagay Ito ay sa isang laro. Sa ibang mga paraan, ito ay talagang parang isang pelikula kaysa sa isang laro. Ang pangunahing diwa ng serye ng larong ito ay ang angkop, kahanga-hanga at magandang pagkakasulat nitong kuwento. Ang larong ito ay inilabas noong 2016 para sa PC at 7th generation consoles, at ngayong 2024 na tayo, nakarating na ito sa PS5 consoles.
Ang laro ay bahagi ng isang serye na nagsimula noong 90s at may bilang na mga episode at spin-off, ito ang isa sa mga pinakabago. Bagama’t hindi direktang konektado ang mga kuwento, ito ay katulad ng Xuan Yuan Sword 7 (ang iba pang laro sa prangkisa na inilabas sa Ingles) sa pagkakaroon ng makasaysayang setting ng fantasy, kahit na may mas malakas na elemento ng pantasiya. Ang kuwento ay batay sa mga tauhan mula sa mitolohiyang Tsino at naganap sa Dinastiyang Shang, mahigit 3,000 taon na ang nakalilipas, sa isang mundo kung saan ang mga diyos ay kasangkot sa mga kaganapan gaya ng mga makasaysayang pigura mismo. Kabilang sa mga huling nakaligtas ay ang ilan sa ating mga bayani na mahusay na isinama sa mas malaking kuwento.
Ang ating mga bayani ay ibang-iba ang mga karakter (halimbawa, isang lalaking nais lamang panatilihing ligtas ang kanyang nayon, isang pari na naghahanap ng kanyang kasintahan, isang maharlika na gustong iligtas ang kaharian, at isang misteryosong babae na maaaring mahulog mula sa langit. bumagsak…), sa buong kwento, magsama-sama bilang isang pangkat habang sinusubok ng mga kaganapan ang kanilang tibay, ang kanilang tiwala sa isa’t isa, at ang kanilang mga prinsipyo. Ang kwento ay may mga twists at turns, nakakagulat na pagtuklas, trahedya at pag-ibig.
Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament’s storytelling ay pangunahin sa pamamagitan ng mga cutscenes at dialogue, kung saan marami. Minsan parang nanonood ng teleserye. Hindi problema sa akin iyon, lalo na kung maganda ang pagkakasulat ng mga diyalogo at mga karakter, na buti na lang dito. Ang tanging bagay na maaari kong ireklamo ay ang mga English subtitle ng laro. Maraming typo, kakaibang istraktura ng pangungusap, at kung minsan ang ilang mga linya na walang kabuluhan, ngunit hindi masyadong seryoso ang mga problemang ito, at ang iba pang mga positibo ng laro ay sapat na mabuti upang sundan ang kuwento at tamasahin ang karakterisasyon ng laro. Pahalagahan
Ang isa pang pangunahing bahagi ng gameplay ay labanan. Ang mga laban ay nakabatay sa partido at real-time, na may nababawasan na kasanayan. Sa totoo lang, hindi ako naging fan nito. Karamihan sa mga labanan ay medyo madali laban sa mga kalaban, habang ang mga boss ay kadalasang medyo mahirap, ngunit kahit na sa kanila, ang mga laban ay higit pa tungkol sa kung maaari ba nating alisin ang pinsala o hindi. Mayroong ilang beses na kailangan kong bumalik sa ibabaw ng paggiling. Ang micromanage ng bawat miyembro ng team ay mahirap dahil real-time ang labanan, ngunit ang kanilang AI ay talagang hangal.
Ang pinaka nakakainis ay ginagamit nila ang kanilang mga spells nang hindi nagtatanong at umiinom ng “mana potions” at sinusunog ang mga ito ng wala sa oras. Sa kabutihang-palad mayroong isang trick sa laro upang kumita ng halos walang katapusang pera na naging dahilan upang ito ay mabata. Mayroon ding ilang iba pang elemento ng gameplay na nagdaragdag ng lalim sa laro, tulad ng paggawa, pag-upgrade ng kagamitan, o pagkuha ng mga kaaway.
Gumugugol din kami ng maraming oras sa paglalakad sa mga lugar. Sa totoo lang, ito ay medyo sobra, dahil ang ilang mga lugar ay napakalaki at walang mabilis na paglalakbay sa loob ng mga ito, at ang ilang mga misyon ay nagpapatakbo sa amin. Gayunpaman, maraming iba’t-ibang, na may mga nayon, kagubatan ng kawayan, mga taluktok ng bundok na natatakpan ng niyebe at kahit na ilang mga lokasyong napaka-ibang mundo.
-
7.5/10
-
8/10
-
9.5/10
-
9/10
Summary
Sana ang pagpapalabas ng Xuan Yuan Sword: The Gate of Firmament para sa mga may-ari ng PS5 ay ang unang hakbang sa pagpapalaganap ng espesyal na kagalakan ng seryeng ito sa iba sa mundo. Bagama’t kulang sa graphics at game engine kumpara sa mga western AAA, ang Gate of Firmament ay nag-aalok ng sikat na puso ng serye. Bagama’t ito ay magaspang sa paligid, lalo na sa mga pagsasalin sa Ingles at Japanese, ang iba pang mga positibo ng laro ay bumubuo para dito. Kung fan ka ng magagandang character, kawili-wiling kwento, at nakaka-engganyong setting, mairerekomenda ko ito nang walang pag-aalinlangan.