Ang Worms Armageddon ay isang standalone, moddable na bersyon ng Worms 2, na masasabing ang pinakamahusay na laro ng diskarte sa artilerya na ginawa, at habang wala itong ammo at lubos na nako-customize na mga setting ng ammo ng orihinal at walang mga trap box, ito pa rin ang pinakamahusay sa serye. Lalo na kung isasaalang-alang na ito ay nape-play sa mga modernong system mula noong inilabas ang mga modernong patch. Ang Worms Armageddon ay – sa palagay ko – ang tunay na laro ng Worms, maganda ang pakiramdam ng mechanics, at ito ay mahusay para sa pakikipaglaro sa iyong mga kaibigan o laban sa mga kalaban sa CPU. Ngayong nasa mga console na ito, ang paglalaro nito muli ay isang magandang paraan para mabuhay muli ang mga alaala.
Nilalaro ko ang larong ito mula nang ilabas ito (noong 1999) at nakakamangha na ito ay 26 taong gulang at nilalaro ko pa rin ito linggu-linggo, kung hindi man araw-araw, kasama ang mga kaibigan at pamilya. Ang Worms Armageddon ay isang nakakatuwang turn-based worm-versus-worm artillery game kung saan sinusubukan ng mga bastos na uod ang kanilang makakaya upang sirain ang mga worm ng kabilang team. Ito ang ikatlong pangunahing laro sa serye ng Worms, kasunod ng Worms (1995) at Worms 2 (1997).
Ang Worms Armageddon ay ang pinakasikat na entry sa buong serye sa komunidad. Pangunahin ito dahil sa walang hanggang hitsura ng laro. Hindi tulad ng mga larong Worms ngayon, na ang mga graphics ay nai-render gamit ang isang 3D engine ngunit ipinapakita sa pamilyar na 2D view ng Worms, Worms: Armageddon ay ganap pa ring 2D na may magandang graphic na istilo. Salamat sa patuloy na suporta ng mga developer, ang laro, sa kabila ng mga naka-stretch na 2D na imahe, ay nag-aalok ng katutubong Full HD na resolusyon, na hindi nangangahulugang pamantayan para sa mga laro ng ganitong uri.
Ito ay tiyak na isa sa mga laro kung saan ang panuntunan ng “madaling matutunan, mahirap makabisado” ay nalalapat. Ang pag-master ng isang ninja rope o pagpuntirya sa hangin ay nangangailangan ng maraming pagkapino. Ito ang dahilan kung bakit napakareplayable ng gameplay: palaging may bagong matututunan. Ang pangunahing gameplay ng Worms Armageddon ay turn-based na diskarte, kung saan ang bawat pangkat ng mga uod ay umaatake sa isa’t isa gamit ang mga sandata ng projectile. Sa mga opsyon sa paggalaw (ninja ropes, wooden arrow, bungees, at teleporter), isang ganap na masisira na kapaligiran at kamangha-manghang/nakakatuwa na mga armas tulad ng sumasabog na Super Sheep, Holy Hand Grenade o Banana Bomb, maraming lalim ang dapat maranasan at maraming tawa ang mararanasan.
Ang bawat missile, bomba, granada, mortar shell o bala ay apektado ng bilis at tilapon ng hangin, habang ang lupain ay ganap na nasisira. Sa ilalim nito, tanging asul na libingan lamang ang naghihintay. Sa wala sa oras na pagkamatay ng bawat manlalaban, isang lapida ay agad na itinayo sa kanilang huling alam na lokasyon. Karamihan sa mga mode ng laro ay mga bersyon ng Deathmatch na may mga espesyal na twist, na ang tanging pare-pareho ay ang unti-unting pag-unlock ng isang mas nakakabaliw na arsenal.
Dagdag pa – mayroong maraming mga pagpipilian sa pagpapasadya. Bigyan ang iyong mga Worms ng mga nakakatawang pangalan at pumili mula sa iba’t ibang mga tunog at lapida upang bigyan ang iyong koponan ng ilang personalidad. Ang bawat laro ay ganap na nako-customize: maaari kang pumili mula sa preset na gear upang bigyan ang iyong Worms ng mas marami o mas kaunting mga armas, o gumawa ng sarili mong armas. Upang balansehin ang mga antas ng kasanayan, maaari mong bigyan ang bawat manlalaro ng mas marami o mas kaunting mga uod, o hayaan silang magsimula sa mas marami o mas kaunting kalusugan. Maaari mo ring idisenyo ang iyong sariling lupain gamit ang editor ng mapa.
Kahit na ang mga graphics ay medyo napetsahan, kahit na walang mga modernong pagpindot, ang Worms ay hindi tumatanda nang husto sa paglipas ng mga taon. Masaya pa ring pasabugin ang isang kalaban gamit ang isang tupa o bomba ng saging. Siyempre, hindi ka dapat lumampas sa 1080p kung gusto mo pa ring magbasa ng anuman sa screen. Kahit na noon, baka gusto mong bumaba nang kaunti sa 720p para lang sa mga nababasang font.
Ang modernong upscaling ay isang pipe dream lang sa partikular na kaso na ito, at hindi ko maiwasang mapansin na ang pag-downscale mula sa native 4K hanggang mas mababa sa Full HD ay ginagawa itong malabo. Pinigilan ba ako ng downscaling sa pag-enjoy sa laro? Talagang hindi, ngunit ito ay patuloy na nagpapaalala sa akin na sinusubukan kong magpatakbo ng isang dalawang-dekadang gulang na video game sa hardware na hindi talaga sumusuporta sa gayong pagsisikap. Alam ko, maaaring mas malala ito.
Kaya’t kung ito ay para sa mga tawanan, ang mga taktika o lamang ang lubos na kagalakan ng panonood ng mga uod na sumasabog sa mas katawa-tawang mga paraan, ang Worms Armageddon ay nananatiling isang klasiko. Para sa akin, ang layunin ay hindi manalo. Ang layunin ko ay gawing nakakatawa at magulo ang mga bagay at pagkatapos ay pagtawanan ang mga resulta. Mga bomba ng saging, sumasabog na baka, baseball bat at marami pang iba pang nakakatuwang pagpipilian ng armas. Talagang gusto ko ang katotohanan na walang pag-unlad, walang pagsisikap, walang minimum-maximum. Maaari kang maglaro ng 10 minuto bawat session o sa loob ng ilang oras kung may oras ka.
-
9/10
-
10/10
-
8/10
-
9/10
Summary
Maaari kong lubos na irekomenda ang Worms: Armageddon sa sinumang hindi pa nakakalaro ng ganitong uri o nakakaalam lamang ng mga half-baked na 2.5D na bersyon, ngunit lalo na sa mga taong naglaro at nahilig sa Worms: Armageddon o World Party sa nakaraan, dahil ngayon sa 2025, ang laro ay mas mahusay kaysa dati. Baguhan ka man o bihasang propesyonal, siguradong magsaya ka. Ang kilig na panoorin ang mga uod ng kalaban na hinahagis ng dinamita at maingat na inilagay sa hangin o paggamit ng baseball bat para itumba ang mga ito sa dagat ay hindi na tumatanda.
