Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Wildkeepers Rising

Ang Wildkeepers Rising, na binuo ng independent studio na Lioncode Games, ay isang dynamic action game na pinagsasama ang mga elemento ng roguelite RPGs at Bullet Hell shooters na may nakakaengganyong gameplay at pagkolekta ng mga halimaw. Una kong nakita ang laro noong launch event nito, at mula noon, naging interesado na ako sa laro dahil sa kakaibang istilo ng disenyo nito, na inspirasyon ng anime tulad ng Dragon Ball at Pokémon, at ang bahagyang kakaibang konsepto nito kumpara sa ibang mga laro na inspirasyon ng Vampire Survivors. Ang interes na ito ay lalo pang lumago kasabay ng mga demo ng laro. Ngayong inilabas na ang buong bersyon para sa mga console, masasabi kong kung interesado ka sa mga laro ng Bullet Heaven, dapat mo itong subukan.

Sa laro, gagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang tagapangalaga ng kalikasan, isang tagapag-alaga ng mga mahiwagang nilalang, na dapat palayain at sanayin ang mga tagapag-alaga upang bumuo ng isang pangkat na binubuo ng apat na tao. Sa bawat oras na maglaro ka, makakabuo ka ng isang natatanging pangkat, makakaharap ng mga alon ng mga kaaway, at makakagalugad ng mga mapa na may dynamic na topograpiya na nangangailangan ng estratehikong pagpaplano.

Sa usapin ng gameplay, ang Wildkeepers Rising ay isang action-roguelite na pinagsasama ang matinding aksyon ng mga larong “Bulletproof” kasama ang estratehiya ng pagkolekta at pagsasanay ng mga nilalang. Nakita mo na ito dati, ngunit hindi ito basta-basta kopya at idikit tulad ng ilang laro sa ganitong genre. Pipili ka mula sa iba’t ibang bayani para simulan ang lugar. Mula doon, mayroon kang ilang mga tagapag-alaga/halimaw (iyong mga kakampi), na may kabuuang 24.

Ang bawat halimaw ay may sariling natatanging “ultimate” na pattern ng pag-atake at pinapahusay/pinapahina ang kalaban o mga kakampi. Aatakehin ka ng mga kaaway nang maramihan mula sa lahat ng direksyon. Minsan, depende sa mode ng laro, makakatagpo ka ng isang boss fight, ang boss fight na ito sa endless mode ay nagre-reset ng mga chest na makukuha mo habang tumatakbo at nakikipaglaban sa paligid ng mapa. Oo, ang laro ay may mga sandali ng purong turret style na gameplay kung saan nakatayo ka lang doon at walang ginagawa. Ngunit ang ilan sa mga halimaw sa iyong koponan ay susubukan kang pigilan sa paggawa nito, tulad ng pagbagsak ng mga “healing” heart saanman sila maglakbay.

Habang tumatakbo ka at pumapatay ng mga kalaban, nangongolekta ng mga baul na nagpapataas ng passive stats ng iyong koponan, makakasalubong mo ang mga kalaban na maaaring nakakainis. Halimbawa, may mga bagay na parang gagamba na nagkakalat ng mga sapot sa lupa… Biro lang, kalahati ng oras ay nakakainis na kaya mas mabuting umupo na lang nang tahimik sa panahon ng alon na ito at dahil maaari itong maging talagang nakakabagot.

Ang Wildkeepers Rising ay isang napaka-kakayahang laro ng kaligtasan na may kakaibang twist, ngunit mayroon itong isang malaking problema: ang unang 30-60 minuto ay nakakapangilabot. Ang mga hitbox ay nakakapangilabot, at dahil ginagamit mo ang (hanggang) 4 na minion bilang iyong pangunahing pinagmumulan ng pinsala, na hindi mo direktang makontrol at kung sino ang maaaring at mamamatay, makakaramdam ka ng labis na pagkadismaya nang ilang beses dahil ang iyong pinsala ay nabubura ng tila maraming maiiwasang pinsala kung titigil sila sa pag-atake sa mga piling kalaban nang direkta, at mapapatay ka ng mga kalaban na ang mga hitbox ay tila halos 50% na mas malaki kaysa sa normal.

Kung malalampasan mo ang puntong ito, medyo maganda ang laro. Ang metaprogression ay nagdaragdag ng maraming opsyon para sa pagtaas ng kakayahang mabuhay, at kapag mas mahusay mong kontrolado kung aling mga minion ang gusto mong gamitin nang sama-sama (at mas maraming opsyon na magagamit), mas madali nang bumuo ng isang koponan na hindi basta-basta mahuhulog. Sa kasamaang palad, ang mga hitbox ay hindi talaga umuunlad, ngunit kapag nakakuha ka ng mas maraming opsyon sa pagtatanggol, hindi na mahalaga ang mga ito. Ang laro ay higit pa tungkol sa pag-iwas sa pinsala kaysa sa mabilis na pag-iwas dito.

Siya nga pala, ang isang lugar na nangangailangan ng maraming trabaho ay ang mga higante. Wala sa mga higante ang partikular na mahirap – sa katunayan, masasabi kong ang yugto patungo sa higante ang pinakamahirap sa bawat kaso. Ang pang-apat (at panghuli) na higante ay mayroon ding malinaw na problema: ito ay nagpapalit-palit sa pagitan ng (mahahaba) na hindi tinatablan na mga yugto na nagdudulot ng maraming pinsala (na madaling maiiwasan ng manlalaro, ngunit kadalasang sinisira ang iyong mga minion dahil lamang sa hindi sila makatayo sa mga pulang bilog) at maiikling mahinang yugto kung saan inaasahan kang magdulot ng pinsala. Ang problema sa ganitong setup ay, lalo na sa mas mataas na difficulty, karaniwan na ang iyong mga minion ay patay na kapag nagsimula na ang vulnerable stage at ang higante ay hindi na muling matatalo sa oras na sila ay mabuhay muli.

Sa madaling salita, ang Wildkeepers Rising ay isang magandang laro na may malaking potensyal para sa pagpapabuti. Kung malalampasan mo ang mga nabanggit, ito ay isang magandang laro. Kung naghahanap ka ng isang survival game na medyo nakakabagot, sulit itong bilhin. Talagang nagustuhan ko ang mga mekanika at ang mga nilalang na makukuha mo; mahusay ang disenyo ng mga ito sa mga tuntunin ng kanilang mga kakayahan at pag-upgrade. Mayroon ding ilang mga karakter na maaaring laruin na may iba’t ibang kasanayan at istilo ng paglalaro. Talagang nasiyahan ako dito, mayroon itong magandang nilalaman, at lubos ko itong inirerekomenda.

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 7.5/10
    Gameplay - 7.5/10
  • 7/10
    Mekanismo - 7/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
7.5/10

Summary

Bagama’t mayroon itong ilang mga kapintasan, ang Wildkeepers Rising ay ginawa para sa mga manlalarong mahilig sa mabilis na aksyon at malalim at kapaki-pakinabang na mga sistema ng pag-unlad. Mag-e-explore ka ng masiglang mga lupain ng pantasya, lalabanan ang mga halimaw na nilalang, at lalakas pa habang binubuo mo ang iyong koleksyon ng mga naamong halimaw.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top