Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro The Fool’s Apprentice

Kung pinangarap mong magpatakbo ng sarili mong akademya ng wizarding – kasama ang lahat ng mahiwagang kaguluhan at kaduda-dudang etika na maaaring kasama nito – kung gayon dapat ay talagang laruin mo ang The Fool’s Apprentice. Noong una kong nakita ang trailer para sa larong ito, sobrang nasasabik ako. Dahil ang kumbinasyon ng magic at zoo management ay isang bagay na bihirang ginagamit sa mga video game. Ngunit sa aking pag-unlad, napagtanto ko na maraming mga kapintasan at pagkukulang sa larong ito na nakakadismaya. Ito ay isang bago, maaliwalas na laro ng pamamahala na binuo ng The Planar Danse at inilabas sa Steam, at ito ay parang isang pamagat ng maagang pag-access kaysa sa isang ganap na inilabas na laro.

Sa The Fool’s Apprentice, mahalagang bibigyan ka ng isang akademya upang alagaan ang susunod na henerasyon ng mga pag-iisip sa pag-aaral. Magsisimula ka sa dalawang kwarto at i-unlock ang iba sa pamamagitan ng mga mapagkukunang kikitain mo sa gameplay. Magsisimula ka rin sa limitadong halaga ng muwebles, karamihan sa mga ito ay magagamit ng mga mag-aaral para sa karagdagang pag-aaral o libangan.

Malamang na mag-a-unlock ka ng mga bagong kasangkapan o palamuti sa isang punto sa panahon ng laro. Na-unlock ko ang lahat ng mga silid sa aking laro, marami sa mga ito ay puno ng mga bagay na hindi ko pa nakikita at wala pang kakayahang bumuo. Gayunpaman, sa kabila nito, hindi ako nag-unlock ng anumang bagong palamuti o kasangkapan minsan sa halos 2 oras kong paglalaro. I’m guessing it’s a technical glitch, but I honestly have no idea and since the game don’t save (ibig sabihin kailangan kong buksan ulit lahat ng rooms na yun), hindi ko na malalaman.

Gusto ko talagang umibig sa larong ito, perpekto ang aesthetics at premise. Sino ang hindi magnanais na maging isang makapangyarihang wizard na karaniwang namumuno sa isang research university sa isang advanced na mahiwagang teknokrasya, habang pinamamahalaan ito sa kanyang mga estudyante? Ngunit may mga isyu sa gameplay at sa developer na nagbibigay sa akin ng pause.

Ang Fool’s Apprentice ay isang single-player na laro, at kinokontrol mo ang paggalaw ng mga workstation at palamuti, na may limitadong kontrol sa paggalaw ng mga apprentice. Mayroong isang tutorial na naglo-load ng karamihan, ngunit hindi lahat, ng laro mula sa simula at hindi napupunta sa sapat na mekanika ng gameplay. Sa pangkalahatan, ito ay isang pader ng teksto na nahahati sa mga kahon na may kaunting pakikipag-ugnayan o pag-highlight para sa bawat mekaniko, at pagkatapos ay itatapon ka kaagad sa pangunahing gameplay.

Ang laro ay may maraming teksto, at tila mayroong pampalasa at kuwento sa bawat piraso ng teksto. Gayunpaman, hindi mo maaaring aktibong i-pause ang laro at ang pagpili ng font ng teksto ay mahirap basahin para sa isang taong may astigmatism. Gusto kong umupo at basahin ang bawat entry, mabilis akong nagbasa, ngunit maraming text ang lumalabas sa screen na umaasang malalaman ko ang mga pangalan ng bawat trainee na nasa ilalim ng kontrol ko at sinisikap kong bantayan ang mga kasanayan, katangian at sumasabog na mga magnanakaw habang ginagawa ito, na ginagawang imposible ito.

Bukod sa kakulangan ng aktibong pag-pause, wala ring panel para sa isang pangkalahatang-ideya ng mga trainees, at dahil hindi ka maaaring mag-pause, kailangan mong sundan ang bawat trainee sa mapa at mag-hover sa kanila upang makita ang kanilang mga istatistika sa real time habang ang iba pang mga trainees ay humihinto o nagpapasabog sa kanilang sarili.

 

Para sa isang laro tungkol sa pamamahala ng mapagkukunan, hindi talaga makatuwiran na walang komprehensibong pangkalahatang-ideya ng mga mapagkukunang ito, at maiisip ko lang na isa itong feature na inalis sa maagang pag-access. Wala ring pindutan ng pag-save, at hindi sasabihin sa iyo ng laro kung ano ang mase-save at hindi. Para sa akin, walang na-save sa pagitan ng 3 pagtatangka sa laro (ganap na na-update). Walang tatlong pinagmumulan ng pera sa itaas, walang apprentice, walang biniling workstation o naka-unlock na item.

Gayunpaman, isa sa mga pinakakaaya-ayang sorpresa ng The Fool’s Apprentice ay ang pagpapakilala ng mga magnanakaw. Sa unang pagkakataon na napansin kong may nawawala, talagang akala ko ay nawawala na ito – ngunit napagtanto ko na ngayon ay kailangan kong idagdag ang pangangaso ng magnanakaw sa aking lumalaking listahan ng mga mahiwagang responsibilidad. Sa kabila nito, paglutas ng mga random na palaisipan, pagkakaroon ng mga bagong alagad, pagdekorasyon ng iyong mga lihim na bulwagan, at pagsasagawa ng mga pagsisiyasat, ang laro ay hindi kailanman nagkakaroon ng mapurol na sandali.

Sa pangkalahatan, ang The Fool’s Apprentice ay mukhang mahusay at may isang napaka-kawili-wiling premise at istilo, ngunit ito ay parang hindi maganda at nakakadismaya pa. Ang iyong laro ay hindi nagse-save (maliban sa panahon ng pananaliksik), ito ay napakabigat sa text, at walang aktibong pag-pause. Ang pamamahala sa iyong mga intern ay maaaring mukhang napakahirap dahil wala ka talagang oras upang gawin ang anumang bagay sa kanila. Mabilis na maglalaho ang kanilang pagganyak bago mo masubukang i-optimize ang anumang natitira na nila. Para bang gusto ng laro na pamahalaan mo ang lahat, ngunit hindi nagbibigay ng mga tool para gawin ito. Hindi ako magsusulat ng negatibong pagsusuri kung hindi pa ganap na nai-release ang larong ito, ngunit parang hindi pa handa ang laro.

  • 7.5/10
    Graphic - 7.5/10
  • 6.5/10
    Gameplay - 6.5/10
  • 7/10
    Mekanismo - 7/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
7/10

Summary

Pakiramdam pa rin ng The Fool’s Apprentice ay isang mahusay na laro sa maagang pag-access, at ang katotohanan na hindi ito nakalista bilang maagang pag-access ay… talagang nakakalungkot. Walang feature na active pause, nakakatamad lang ang tutorial, wala talagang paraan para mapanatiling masaya ang mga trainees, parang nag-panic ang laro kapag sinusubukan nitong ilipat ang isang bagay sa isang tiyak na paraan. Ang laro ay nangangailangan ng mas maraming trabaho bago ko irekomenda ito sa sinuman. Dahil sa ngayon medyo nakakatamad.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top