Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Somerville

Hindi maaaring balewalain ang malalim at mahusay na impluwensya ng kilalang studio na Playdead sa industriya ng video game, pinatunayan ng studio na ito ang mga talento nito sa lahat sa pamamagitan ng pagpapalabas ng dalawang napakasikat na laro, Limbo at Inside. Ang mga bago at malikhaing ideya na ginamit ng kumpanyang ito sa dalawang nabanggit na laro, ay hindi pa nakikita noon sa anumang pamagat. Matapos ilabas ang dalawang larong ito, sinubukan ng maraming kumpanya ng laro na gumawa ng sarili nilang mga laro batay sa dalawang pamagat na ito, ang ilan sa kanila ay nagtagumpay sa ilang lawak sa paggawa nito, at ang iba ay itinuturing na isang simpleng imitasyon lamang. Ang kamakailang inilabas na laro ng Somerville ay naglalayon na sundan ang mga yapak ng mga mahusay tulad ng Limbo at Inside, ngunit nabigo na makamit ang layuning ito. Sundan kami sa pamamagitan ng pagsusuri sa larong ito.

Ang Somerville ay nagsasabi ng isang hindi kapani-paniwalang kuwento ng pagbuo ng mundo na nakakaakit sa madla sa pamamagitan ng pagtatatag ng isang serye ng mga bagong tema at dahan-dahang ipinakilala at tinukoy ang mga kapaligiran at elemento ng mundo nito upang ang mga manlalaro ay maging pamilyar sa kanila. Ang larong ito ay isa sa mga maikli, ngunit hindi kapani-paniwalang kapana-panabik na mga karanasan na dapat laruin ng bawat manlalaro kahit isang beses. Mula sa disenyo ng mga karakter hanggang sa mga kanta at mga aspeto ng pagbuo ng mundo, ginawa nilang nasa mataas na antas ang larong ito.

Ang mga kathang-isip na kaganapan ng larong Somerville ay nagaganap sa kanayunan ng Britanya, at sa panahon nito, sinusundan natin ang kuwento ng isang hindi kilalang ama na sumusubok na muling magsama-sama ang kanyang pamilya sa isang apocalyptic na kapaligiran sa kabila ng biglaang pagsalakay ng dayuhan. Sa kanyang paglalakbay, dumaan siya sa mga wasak na lungsod at mga tanawin na ganap na napapaligiran ng hindi maintindihan at makapangyarihang mga sandata ng mga mananakop. Sa kabila ng pagiging standalone, ang laro ay nag-aalok ng napakahusay na antas ng graphical na detalye na makikita sa karamihan ng mga lugar, salamat sa pag-iingat sa pag-render ng mga magagandang detalye, pati na rin sa modernong sistema ng pag-iilaw ng laro, na nagdaragdag ng higit na kagandahan sa bawat eksena. Patawad, kaya na gusto mong kunan ng litrato ang laro sa bawat sandali. Ang pagdaan sa mga kapaligiran ay napaka-interesante at mahiwaga, dahil ang mga kaaway na alien ay ginagawang hindi mahuhulaan ang mga susunod na kaganapan na makakaharap mo.

Walang pagsusulat sa anyo ng mga diyalogo, mga file, atbp. sa laro: lahat ng iyong ginagawa at ang mga kaganapang nagaganap ay isinasalaysay lamang sa pamamagitan ng mga visual na pahiwatig, mga eksena nang walang anumang pagkilos o Direktang pagsasalaysay. Ang pamamaraan na ito ay nakita na sa iba pang katulad na mga pamagat, ang pinakatanyag na kung saan ay ang larong “SA LOOB”. Ngunit ang mga pamamaraan na ito ay dapat gamitin nang tama upang maging epektibo. Ang pangunahing pokus ng gameplay ay batay sa paggalugad sa kapaligiran, na ginagawa nang linearly. Pag-surf sa iba’t ibang kapaligiran, na kinabibilangan ng pakikipag-ugnayan at komunikasyon sa mga salik sa kapaligiran at maging sa mga Instagram, pati na rin sa mga opsyonal na pakikipag-ugnayan na hindi makakaapekto sa mga kaganapan sa hinaharap sa anumang paraan. Sa iyong pakikipagsapalaran, makakatagpo ka ng iba’t ibang palaisipan na hindi mahirap lutasin at may sariling katangian.

Ang laro ay mukhang mahusay sa mga tuntunin ng mga graphics at visual effect, at ang paraan ng ilan sa mga senaryo at pagkakasunud-sunod ng kwento ay talagang mahusay, ngunit pagkatapos ng ilang sandali, ang paggalugad sa mga kapaligiran ay maaaring maging medyo nakakainip. At ang bilis ng paggalaw ng pangunahing napakababa ng karakter. Ang laro ay walang tunay na di malilimutang mga sandali. Ngunit sa pangkalahatan ito ay hindi masama at bilang isang independiyenteng laro na ginawa gamit ang isang maliit na badyet, ito ay itinuturing na isang karaniwang pamagat. Ang iba’t ibang mga puzzle sa laro ay mahusay at may isang malikhaing disenyo, at siyempre, hindi sila mahirap lutasin. Karamihan sa mga puzzle na ito ay nauugnay sa dalawang mekanismong nauugnay sa liwanag na nagiging medyo paulit-ulit sa mga huling bahagi ng laro, dahil ang gameplay ay hindi nag-aalok ng anumang bago. Ang oras na kinakailangan upang makumpleto ang laro ay humigit-kumulang 6 na oras, na itinuturing na isang magandang oras.

Sa mga tuntunin ng graphics, ang laro ay naglalaman ng mga nakamamanghang artistikong larawan at magagandang tanawin, at ang mga ito ay hanggang sa maaari kang kumuha ng mga larawan ng bawat eksena. Ang bawat frame ng larong ito ay parang interactive na concept art na nakita naming ginamit sa ilang mga pamagat. Ang voice acting ay mahusay at ang ambient sound design ay mahusay na ginawa.

  • 8/10
    Graphic - 8/10
  • 8/10
    Gameplay - 8/10
  • 7/10
    Mekanismo - 7/10
  • 7.5/10
    Musika - 7.5/10
7.6/10

Summary

Kung pupunta ka para sa isang hindi gaanong mahusay na pakikipagsapalaran sa sci-fi, iminumungkahi kong pumunta ka para sa mga katulad at mas mahusay na mga pamagat. Sa kabila ng mahusay na direksyon ng sining at soundtrack, nag-aalok ang Somerville ng mababaw na gameplay at nabigong maghatid ng hindi direktang salaysay. Bagama’t ang larong ito ay inspirasyon ng dalawang matagumpay na pamagat na Limbo at Inside, ngunit sa ilang mga kaso mayroon itong mga kahinaan na maaaring mabayaran, ngunit sa anumang kaso, ang larong ito ay isang natatanging pakikipagsapalaran sa palaisipan na nakabatay sa pisika na sulit na tuklasin.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top