Sa mga nakalipas na taon, parami nang parami ang mga developer ng laro ang nagsimulang gumawa muli ng ilan sa mga lumang laro, na nagpapahintulot sa mga lumang manlalaro na muling buhayin ang mga klasikong laro habang pinapayagan ang mga bagong manlalaro na maramdaman ang parehong lumang kagandahan na maibibigay ko ang isang halimbawa ng larong Shadows of the Damned : Hella Remastered, na dating inilabas noong 2011, pinagsama-samang binuo ng mga legends ng industriya na si Goichi Suda (No More Heroes, Killer7). at Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand) ay nilikha.
Kung hindi mo pa nilalaro ang larong ito, hindi ko alam kung paano suriin ang pamagat na ito. Maaari ko bang itanong kung naglaro ka na ba ng larong binuo ng Suda 51 dati, ang pinakasikat ay ang Killer 7, No More Heroes at Lollipop Chainsaw? Nasiyahan ka ba sa kanila? Baka gusto mong suriin ito. Ito ay isang laro na talagang walang pag-aalinlangan tungkol sa paglalaro ng madilim na katatawanan at nakakatawa pa rin kahit na ang mga kuwentong ginagamit nito ay tungkol sa mga bata, kalusugan ng isip, o iba pa.
Kung ikaw ay tulad ko at nilalaro ang larong ito nang orihinal sa XBOX360, ang bagong bersyon na ito ay isang kamangha-manghang pagsabog mula sa nakaraan. Kaya ngayon ang awkward loading time at iba pang magaspang na texture ay wala na.
Sa gitna ng kwento ay si Garcia Hotspur, isang mangangaso ng demonyo na kilala sa kanyang kakaibang husay at talino. Nang ang kanyang kasintahan na si Paula ay kinidnap ng isang maitim na panginoon na nagngangalang Fleming, dumiretso si Garcia sa Impiyerno upang iligtas siya. Doon ay nakatagpo siya ng maraming demonyo at iba pang ahente ng Fleming at papalapit nang papalapit sa pangunahing antagonist.
Ang balangkas ay napaka-simple, ngunit salamat sa matagumpay na kumbinasyon ng mga ironic at aksyon na mga elemento, ilulubog ka nito sa isang madilim at nakakatawang horror na kapaligiran, ang laro ay nagdudulot ng maraming katatawanan at metapora bilang karagdagan sa kakaibang istilo nito. Nakakamit ng laro ang isang linear na karanasan sa mga tuntunin ng pagsasalaysay at disenyo ng antas upang labanan ang mga demonyo ng antas na binubuo ng paglutas ng mga magaan na puzzle + labanan + labanan ng boss.
Pinagsasama ng gameplay ang aksyon at horror na elemento, habang gumagamit ng third-person view. Ang mga antas ng laro ay puno ng iba’t ibang mga kaaway at palaisipan na kailangan mong lutasin upang umunlad. Nakipaglaban si Garcia sa maraming napakalaking kaaway gamit si Johnson, na maaaring mag-transform sa iba’t ibang armas kabilang ang mga pistola, shotgun, assault rifles, at higit pa. Ang bawat uri ng armas ay may kaugnayan sa isang sitwasyon o iba pa at binago pagkatapos talunin ang susunod na boss, pagdaragdag ng higit pang mga variable sa formula ng gameplay. Halimbawa, ang isang baril ay maaari ring mag-shoot ng mga malagkit na bomba, salamat sa kung saan maaari mong ganap na makontrol ang mga sangkawan ng mga simpleng kaaway. At ang mga armas ay maaaring i-upgrade salamat sa mga pulang kristal sa mga lugar, ngunit iyon lang, mga maliliit na pagpapabuti: pinsala at bilis ng pag-reload.
Samantala, ang Shadows of the Damned: Hella Remastered ay nagdaragdag ng 2D side-view perspective bilang karagdagan sa over-the-shoulder third-person perspective. Dapat sabihin na ang Goichi Suda ay tunay na tinatawag na isang henyo sa laro, bagaman ang mga laro na pinamumunuan niya ay hindi kinakailangang nagustuhan ng mga manlalaro, ngunit ang mga detalye sa mga ito ay mayroon pa ring mga disenyo na lampas sa mga oras na makikita sa gameplay, ngunit ito Ang laro ay isa sa ilang mga gawa na gumamit ng disenyong ito sa iba pang mga uri ng laro. Bilang karagdagan, kasama rin sa laro ang disenyo ng maraming mini-games sa paglutas ng puzzle na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magpahinga mula sa madugo at marahas na labanan.
Tulad ng para sa nilalaman ng laro, hindi gaanong mga pagbabago ang ginawa sa remastered na bersyon at sinubukan itong panatilihin ang lasa ng kung ano ang nilalaro ng mga manlalaro higit sa sampung taon na ang nakakaraan Bagaman ang kasalukuyang mga graphics ng laro ay makabuluhang napabuti kumpara sa natagpuan ang mga graphics ng nakaraang orihinal na bersyon, ngunit malinaw na ang ilan sa mga detalye ng texture at ang pangkalahatang hitsura at pakiramdam ng mga graphics ay nahuhuli sa mga kamakailang flagship. Ang mga voice actors ay hindi rin katangi-tangi, kadalasan ay ginagawa nila nang maayos ang kanilang trabaho, ngunit ang mga diyalogo ay palaging nagpapatawa sa iyo.
Sa huli, ang Shadows of the Damned: Hella Remastered ay ang parehong laro tulad noong halos 15 taon na ang nakalipas na may kaunting pagbabago, ngunit kung gusto mo talaga ng karanasan sa paglalaro na hindi mo man lang pinangarap na laruin o magawa ngayon, ito ay isang bagay kailangan mo talagang subukan. Ilan lamang sa mga pagbabago sa mga graphics at tulad nito, hindi talaga kahanga-hanga sa mga tuntunin ng mga bagong karagdagan, ngunit para sa mga hindi alam tungkol sa larong ito, masasabi ko lamang na ito ay kakaiba.
Para sa karamihan mula sa kung ano ang masasabi ko, ito ay eksaktong parehong laro na walang mga pangunahing pagkakaiba o pagbabago o anumang nawawala. Ito ay kasing ganda ng iyong inaasahan mula sa isang remaster, at marahil ito ang pinakamahusay na remaster ng developer ng Grasshopper Manufacture na naranasan mo na. Ang pagdaragdag ng New Game plus ay mahusay, lubhang kailangan para sa isang laro tulad ng Shadows of the Damned, lalo na dahil hindi mo maaaring laktawan ang mga cutscenes sa orihinal na laro. Ngayon ay maaari ka na sa remaster na ito, ngunit ang ilang mga bagay lamang ang napakapili, tulad ng pagpapakilala ng boss at pakikipagtagpo ng kaaway o kung ano pa man. Ito ay isang larong Suda 51. Hindi bababa sa, nangangahulugan ito na magkakaroon ka ng kakaiba at hindi malilimutang oras sa alinmang paraan.
-
7/10
-
8.5/10
-
7.5/10
-
6.5/10
Summary
Ang Shadows of the Damned: Hella Remastered ay isang hindi kapani-paniwalang masaya at nakakapreskong laro na kinabibilangan ng iba’t ibang mga kaaway, mula sa mga demonyo hanggang sa mga demonyo. Isang klasikong laro na angkop para sa panahon ng PS3/X360, na na-restore sa modernong hardware para sa isang mahalagang karanasan. Habang ang larong ito ay walang mga kapintasan, hindi ako nabigo sa lahat, ito ay isang sabog mula sa simula. Isang tunay na larong pakikipagsapalaran at kamping na walang pakialam sa anumang uri ng censorship, sa paraang dapat na mga laro. Ang karanasan ay talagang kasiya-siya at inaasahan kong makita itong magpatuloy balang araw.