Ang Schildmaid MX ay isang nakakatuwang larong shooter na may kakaibang bersyon ng tipikal na pormula ng gameplay na shmup, at isa ito sa mga pinakanakakahumaling na laro na nalaro ko nitong mga nakaraang panahon, at isa na talagang nagpahalaga sa akin sa mataas na iskor. Madali rin itong ma-access ng mga manlalaro ng lahat ng antas ng kasanayan, bagama’t halos kalahati ng nilalaman ng laro ay nakakulong sa likod ng pinakamahirap na mga setting ng kahirapan. Simulan ko sa pamamagitan ng pagkumbinsi sa iyo na kahit na hindi ka isang tradisyonal na tagahanga ng Shoot ’em Up, sulit ang iyong oras sa larong ito.
Sa usapin ng gameplay, ang Schildmaid MX ay parang isang klasikong Shoot ’em Up noong 1990s, na binibigyang-pansin ang mga cliché at inaasahan ng mga SHMUP noon, ngunit puno ito ng mga modernong sensibilidad, isang disenteng kurba ng kahirapan, at isang maayos na loop ng gameplay na madaling matutunan at nakakahumaling na makabisado.
Ang ilang Shoot ’em Up ay binobomba ka ng mga alon ng mga kaaway at isang grupo ng mga bagay sa screen na dapat iwasan. Ang iba ay itinatago ang aktwal na gameplay sa likod ng mga arcane scoring system at mga nakatagong modifier ng kahirapan. Maaari nitong takutin ang mga baguhang manlalaro, at kadalasan ay hindi nila malampasan ang saya ng pag-survive sa mga unang ilang level. Ngunit hindi iyon ginagawa ng Schildmaid MX – tinatrato nito ang mga manonood nito nang may paggalang, ginagabayan ka sa mga sistema nito, diretso kung paano maglaro at makakuha ng magandang puntos, habang nagbibigay pa rin ng mga opsyon sa accessibility at kahirapan upang mapanatiling pantay ang bawat level ng manlalaro. Ito ay isang kamangha-manghang pagbabalanse na tila kakaunti lamang ang SHMUP na kayang gawin.
Ang Schildmaid MX ay may maraming difficulty mode at isang dynamic difficulty adjuster na nagpapahirap o nagpapadali sa laro depende sa kung gaano kahusay mong nakumpleto ang mga level. Bilang panimula, bibigyan ka ng mabilis na tutorial area na matututunan. Pagkatapos nito, bibigyan ang isang bagong manlalaro ng pinakamadaling difficulty mode ng laro at ipapadala sa labanan. Ang bilis ng pag-unlad ay pare-pareho, na nagbibigay sa manlalaro ng maraming espasyo upang maitayo ang kanilang mga paa.
Kung mahusay ang performance ng manlalaro at hindi mamatay bago matapos ang isang level, gagantimpalaan ng laro ang manlalarong iyon ng karagdagang potensyal sa pag-iskor sa pamamagitan ng pagtaas ng maximum score multiplier at bahagyang pagtaas ng kahirapan ng susunod na level. Kung mamatay ang manlalaro, bahagyang binabawasan ng laro ang kahirapan upang matulungan silang makayanan ito.
Tinitiyak ng dynamic difficulty adjustment feature na ito na ang mas bihasang manlalaro ay mahahamon at mabibigyan ng mga pagkakataong makaiskor, habang binibigyan ang mga manlalarong hindi gaanong bihasang pagkakataon na umunlad at umunlad. Isa itong talagang matalinong pamamaraan, na ginagawang kasiya-siya ang laro para sa mga bagong manlalaro, habang hindi nababawasan ang pagiging kaakit-akit nito sa mga bihasang manlalaro.
Maaari kang pumili mula sa tatlong magkakaibang barko na may iba’t ibang bilis, kahanga-hangang mga armas, at bahagyang magkakaibang kagamitan sa pagpapaputok/missile, at habang sumusulong ka, magbubukas ka ng mga bagong game mode at maging ang pang-apat na barko para makapaglaro sa isa sa mga ito. Ang mga manlalarong may kapansanan sa paningin o nahihirapang sumubaybay sa mga bagay sa isang abalang screen ay mahusay na natutugunan, dahil kasama rin sa laro ang pinakakomprehensibong menu ng mga setting ng accessibility na nakita ko sa isang SHMUP.
Pinapayagan ka nitong magdagdag o mag-alis ng ilang mga epekto, i-highlight ang mga barko ng kaaway sa screen, alisin ang mga in-game effect marker, at higit pa. Hindi pa ako nakakita ng larong ganito ka-determinado na tugunan ang mga potensyal na pangangailangan ng mga manonood nito. Hindi ka niyayakap ng Shieldmaid na parang isang maliit na manlalaro o ipinapalagay na ikaw ay isang nakakatakot na diyos ng arcade na kailangang mabaril ngayon – tunay itong lumilikha ng isang nakakaengganyong kapaligiran para masiyahan sa iyong karanasan sa paglalaro.
Hindi lamang ang dynamic difficulty ang tanging matalinong trick sa Schildmaid MX, at ito ang pangunahing trick ng laro na nagbibigay dito ng pakiramdam na “subukan muli”. Sa halip, ang pangunahing trick ay ang shield na taglay ng iyong barko. Ang shield na ito ay nagre-recharge sa paglipas ng panahon, at kapag ito ay na-charge, ang tama ng bala ay hindi sisira sa iyong barko. Sa halip, pinapagana nito ang iyong shield, pinoprotektahan ka mula sa lahat ng paparating na bala hangga’t may enerhiya ang shield. Ang pagpatay sa mga kaaway ay nagpapataas ng antas ng iyong shield, habang ang pagkolekta ng mga bala gamit ang shield ay pinupuno ang iyong score meter at pinapagana ang mga sistema ng armas ng iyong barko. Kung maubusan ng enerhiya ang iyong shield, papasok ka sa isang danger mode, kung saan hindi ka na protektado at maaaring masira sa isang tama hanggang sa mag-recharge ang iyong shield.
Medyo matalino ang shield mechanic na ito – gumaganap ito bilang pangunahing power-up mechanism, ibig sabihin kailangan mong lumipad patungo sa mga bala, hindi iwasan ang mga ito, para maging mas nakamamatay. Ang pangongolekta ng bala ay nagsisilbing pangunahing tungkulin sa pag-iskor, ibig sabihin, ang mga manlalarong naghahanap ng puntos ay susubukang makakita ng mga pattern sa mga kalaban at ipagpapaliban ang pagbaril sa mga ito upang mapuno ang screen ng mga bala para sa puntos, at pagkatapos ay taktikal na babarilin ang mga kalaban upang mapanatiling puno hangga’t maaari ang napakahalagang shield bar at mapataas ang oras na aktibo ang shield. Isa itong magandang sayaw, at salamat sa dynamic difficulty curve at practice mode ng laro, mabilis itong nagiging natural.
-
Graphic - 7.5/107.5/10
-
Gameplay - 8.5/108.5/10
-
Mekanismo - 7.5/107.5/10
-
Musika - 8.5/108.5/10
Summary






