Ang larong Rogue Legacy 1 ay isa sa mga mahusay na ginawa at matagumpay na mga pamagat sa genre ng roguelite na inilabas noong 2013, at sa sobrang kapana-panabik na gameplay at ganap na kakaiba at kaakit-akit na istilo ng sining, nagawa nitong makaakit ng maraming manlalaro. . Pagkalipas ng humigit-kumulang limang taon mula nang ilabas ang unang bersyon, noong 2018, inilabas ng Cellar Door Games ang Rogue Legacy 2 bilang isang early access na laro, at sa wakas, pagkaraan ng apat na taon, opisyal itong inilabas sa mga tagahanga ng istilong roguelike. sequel ng isa sa mga pinakamahusay na pamagat ng sikat na genre na ito sa mga nakaraang taon. Ang bagong pamagat na ito ay isang mahusay na pagpapabuti sa unang bersyon nito, na puno ng iba’t ibang mga ideya at nakakaaliw sa iyo sa napakatagal na panahon, nang hindi man lang nakakaramdam ng pagod.
Ginagawa ng RL2 ang lahat ng pinakamahusay na ginagawa ng isang istilong Roguelite na pamagat: mga random na layout ng silid, patuloy na pag-upgrade, maraming klase, at ang pagnanais na maglaro ng “isa pang run.” Ang ikalawang edisyon na ito ay napaka-bagong player friendly na kung saan ay mahusay, lahat ay kailangang magsimula sa isang lugar at sa tingin ko RL2 ay para sa akin ngayon kung ano ang RL1 ginawa halos isang dekada na ang nakalipas. Kung naghahanap ka ng mabilis na tinatawag na roguelite, tiyak na matutugunan ng seksyon ng kampanya ng RL2 ang iyong mga inaasahan, ngunit huwag mong asahan na ito ay isang pamagat na gugugulin mo ng maraming oras sa paglalaro, dahil hindi na talaga ito nare-replay kapag ikaw ay natapos na.
Ang replayability ng larong ito ay tila mas kaunti kumpara sa iba pang mga pamagat ng genre nito dahil sa kakulangan ng mga kawili-wiling desisyon sa isang solong playthrough, dahil ang mga item na nauugnay sa iyong karakter ay karaniwang may maliliit na reward para sa iyo. Gayunpaman, ang Rogue Legacy 2 ay may nakamamanghang pagganap sa ilang mga kaso, na ginagawa itong kakaiba sa iba pang mga pamagat ng genre nito. Ang kakayahang bumalik sa ibang mga lugar upang mangolekta ng mas maraming ginto at mga upgrade ay talagang maganda, at maaari mo ring laktawan ang iyong kasalukuyang lugar at subukang lumaban sa mas mahirap na mga lugar upang mangolekta ng karagdagang ginto. Sa tingin ko rin ay napakasayang laruin ang pag-upgrade ng Metroidvania dahil pareho itong nagbigay-daan sa iyo na makarating sa susunod na lugar nang maayos at naging mas madali upang makumpleto ang mga nakaraang lugar.
Bilang karagdagan, ang lahat ng mga lugar ng laro ay napaka-iba’t iba at nangangailangan ng maingat na pag-iisip upang makumpleto, at bawat isa ay may natural na pag-unlad sa kahirapan, kabilang ang pagdaragdag ng mga nakakatuwang twist sa mga kaaway. Itinampok ng nilalang ang mga bagong kaaway, mas maraming pagkakaiba-iba sa mga elemento ng platforming, at kahit na bago mga paraan upang i-unlock ang boss zone. Isinasaalang-alang na maraming mga pamagat ng Roguelite ang tumutuon lamang sa pagbabago ng mga bilang ng pinsala at tanawin ng kanilang iba’t ibang mga lugar, nakakapreskong makita ito nang labis na ginawa upang maiiba ang mga lugar na ito sa isa’t isa. Sa gameplay ng Rogue Legacy 2, mayroong humigit-kumulang 15 klase, na bawat isa ay may iba’t ibang istilo ng pakikipaglaban. Ang bawat isa sa mga character na ito ay may sariling skill tree, ang skill tree ng Rogue Legacy 2 ay napakahusay na idinisenyo at detalyado.
Ang mga laban ng boss ay nakakaramdam ng sapat na hamon at maiisip na maaari mong labanan ang alinman sa kanila anumang oras. Kung masasaktan ka sa larong ito, mapaparusahan ka nito nang husto at kung maglaro ka ng masyadong maluwag ay makaramdam ka ng sobrang buhaghag. Gayunpaman, ang mga laban sa boss ay hindi makatarungang idinisenyo at ang malalaking, mabibigat na pag-atake ay ipinadala sa telegraph at lahat ng mga halimaw ay nagagawa ito nang maayos at ang lahat ng mga boss ay may mga kinakailangan na pumipigil sa iyo sa pagharap sa kanila nang masyadong maaga. Samakatuwid, dapat kang pumunta sa kanila sa tamang oras at posisyon at sumuko sa pakikipaglaban sa kanila hanggang sa mahanap mo ang mga kinakailangang kakayahan.
Ang isa sa mga pangunahing bahagi ng genre ng roguelite ay ang iba’t ibang yugto nito, na nahahati sa mga random na silid. Sa larong ito, minsan ay pumupunta ka sa isang silid na tumatagal ng kalahati ng iyong kalusugan na may mga hit ng projectile. Sa ibang mga pagkakataon, makakatakas ka sa isang silid at pakiramdam mo ay dinaya ka na wala kang mga tamang bagay upang mabisang makalusot dito. Sa ganitong kahulugan, sa palagay ko ay mas mahusay na idinisenyo ng Cellar Door Games ang mga random na kwarto sa Rogue Legacy 1, ngunit dapat subukan ng mga bagong manlalaro na tanggapin ang feature na ito, at iyon ang dahilan kung bakit sa pangalawang bersyong ito, hindi mo na kailangan. kailangang kolektahin ang bawat bagay sa tuwing tatakbo ka.
-
9.5/10
-
9/10
-
9/10
-
9/10
Summary
Kinukuha ng Rogue Legacy 2 ang lahat ng naging napakagandang pamagat ng unang laro at pinapakinis ito sa mga bagong pamantayan at ideya nito, habang inaayos din ang mga pinakamalaking depekto ng unang bersyon. Ibinibigay sa iyo ng bagong larong ito ang lahat ng gusto mo mula sa isang sequel. Ang unti-unting pag-unlad ng laro ay maaaring hindi sa panlasa ng mga tagahanga ng roguelite, ngunit sa tingin ko pa rin ang Rogue Legacy 2 ay isang mahusay at karapat-dapat na pamagat sa genre nito, at sa pangkalahatan ay lubos na kasiya-siya.