Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Rain World

Maaaring kakaiba para sa ilang mga tao, anong kahulugan ang kailangan mismo ng kaligtasan, sa kabila ng pagiging simple ng konsepto? Bilang tugon, dapat sabihin na ang kaligtasan ay isang uri ng likas na ugali at ang kaligtasan ay ang pagkilos ng pagsunod sa likas na ugali. Ngunit sa katunayan, sa harap ng “doomsday”, marami sa atin ang nakaligtaan ng isang mahalagang punto: saan dapat mapunta ang kaligtasan ng buhay pagkatapos mawala ang pag-asa ng kaligtasan? Gumamit ang Rain World ng napakaspesipikong paraan ng pagpapahayag ng kanilang pag-iisip sa bagay na ito. Ang indie na larong ito ay isa sa mga maliliit na obra maestra na nakikita lang natin kada ilang taon, ang pangkalahatang kalidad nito ay kapag hinahanap natin ang kahulugan ng kaligtasan, may makikita tayong imahe ng isang nilalang na tinatawag na maliit na SlugCat sa mundong walang Rahm dapat mahanap ang kanyang mga kapamilya.

Sa pagtatapos ng kuwento nito, ito ay isang laro na pangunahing nagniningning upang lumikha ng emosyon, naghahari ang kababalaghan sa bawat maliit na pixel ng malupit nitong mundo, at nagagawa pa ring palibutan tayo ng superhuman na pagkakasundo, upang ang pag-ibig at poot ay dumaloy sa ritmo. Maging ang progresibo ng laro at dadalhin ka sa isang epikong paglalakbay na hindi magpapatawad kahit kaunting pagkakamali. Ang Rain World ay isang klasikong pamagat ng Metroidvania na may stealth at platforming mechanics, na binuo ng Videocult at na-publish ng Akupura Games.

Sa simula pa lang ng artikulo, dapat kong bigyang-diin na ang Rain World ay hindi isang laro para sa mahina ang puso at talagang mapaghamong, dahil nag-aalok ito ng kaunting patnubay at karamihan sa mga bagay na kailangan mong malaman sa iyong sarili. Ang laro ay nagsasabi ng isang gumagalaw na kuwento na higit na nakatuon sa konsepto ng kaligtasan. Isa kang Slugcat, isang kakaibang cat-snail hybrid na hiwalay sa pamilya nito. Ang ating bida, si Slugcat, ay walang konsepto ng paglago, bagama’t mayroong isang malaking mapa na pinagpatong-patong, na ang mga antas ay nakakandado sa pamamagitan ng “mga pintuan ng karma”.

Ang tanging mga aksyon na maaaring gawin ng manlalaro mula sa simula hanggang sa katapusan ng laro ay ang pangunahing paggalaw, paglukso at paghagis ng mga bagay, at walang ibang kakayahan na makukuha sa ibang pagkakataon. Ginagaya ng mataas na presyon na ito ang paggalugad at kaligtasan, ngunit pinapataas din nito ang antas ng karanasan sa laro. Kung ikaw ay isang naiinip na manlalaro, madidismaya ka sa paulit-ulit na pagkamatay sa loob ng ilang oras at hindi ka na lalago.

Ang “Karma” ay ang pinakamahalagang konsepto sa laro, na bahagyang tumataas pagkatapos ng bawat panahon ng malakas na ulan. Ang pinakanakamamatay na bagay sa laro ay walang gabay. Maliban sa ilang bagay tulad ng UI na nagpapaliwanag sa mga layunin ng pagkain at mga pagbabago sa karma sa kaliwang sulok sa ibaba, halos lahat ng iba pang mga kasanayan ay nakasalalay sa mga manlalaro upang tuklasin. Ang pinakamahalagang antas ng karma ay nauugnay sa impormasyon tungkol sa pagbubukas ng pinto. Kung hindi mo sasagutin ang gabay, halos lahat ng ito ay gagawin sa hinaharap. Gayunpaman, may ilang mahahalagang kasanayan na matututunan habang nag-e-explore na hindi makakatulong sa iyo ang laro. Dahil walang tutorial, matutuklasan mo lamang ang mga diskarte at detalyeng ito sa pamamagitan ng patuloy na kamatayan at pagsubok at pagkakamali.

Ang gameplay ng Rain World ay medyo kumplikado at ang proseso ng pag-aaral ay tumatagal ng oras. Ang kamatayan ay dumarating sa iyo nang madali at kadalasan ay hindi patas. Ito ay hindi isang roguelike na laro, ngunit kung hindi mo kayang panindigan ang mga roguelike, laktawan ang paglalaro ng larong ito. Ang proseso ng paggalugad sa mundo ng laro ay medyo mahirap, ngunit ang bawat eksena ay naglalaman ng marami, maraming misteryo na lahat ay nagsasabi sa isang bahagi ng nakaraang kultura ng sibilisasyong kinaroroonan mo.

Kailangan mo talagang ilagay ang iyong sarili sa posisyon ng pangunahing tauhan at subukang mabuhay, huwag lumayo sa iyong kanlungan, maghanap ng pagkain at mga gamit bago bumalik sa pagtatapos ng araw. Gumugol ng maraming oras sa pag-aaral ng mga kontrol at kung paano gumagana ang mga ito, itulak ang mga limitasyon ng iyong kadaliang kumilos at panoorin lamang ang wildlife sa paligid mo habang dahan-dahan mong natutunan kung paano sila gumagana, kung ano ang kanilang pinanghuhuli, at kung ano ang kanilang kinakain. Panoorin ang Escape from Them.

Ang mga kontrol ay nasa isang katulad na posisyon. Ang mga ito ay hindi masama at mayroong isang hindi kapani-paniwalang lalim ng kasanayan na maaaring makamit sa kanila. Ang istilo ng sining ng Rain World ay hindi mailalarawan bilang maganda. Kung ikukumpara sa pagtatanghal ng istilo ng sining, ang mas nakakamangha ay ganap na isinama ng taga-disenyo ang kanyang pag-iisip tungkol sa mahiwagang mundong ito sa eksena ng laro at pagkatapos ay binuo ang mundo ng larong ito.

Sa katunayan, ang pixel art ng larong ito ay mukhang talagang hindi kapani-paniwala at ang disenyo ng tunog ay mahusay din. Bihirang makita ang buong potensyal ng procedural animation na natanto sa isang video game, ngunit nakikita ng Rain World. Pakiramdam ng bawat bahagi ng mundong ito ay buhay. Ang mahusay na artificial intelligence ng iba’t ibang mga naninirahan sa laro ay nakakatulong din dito. Bagama’t ang musika ay gumagawa ng mahusay na trabaho sa pagdaragdag ng drama at pananabik, napakaraming tahimik na sandali at ito ay maaaring medyo nakakadismaya.

Sa kabuuan, kung maaari mong manatili dito hanggang sa katapusan, Rain World ay sulit ang iyong oras. Dahil ang kumpletong larong ito ay sulit sa iyong oras.

  • 9.5/10
    Graphic - 9.5/10
  • 8/10
    Gameplay - 8/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 8/10
    Musika - 8/10
8.5/10

Summary

Ang mood at imahinasyon ng Rain World ay talagang kahanga-hanga. Mayroong higit sa isang dosenang natatanging environmental zone sa laro, daan-daang iba’t ibang biological predator at ang pinakahuling talakayan na “survival”, na lahat ay nagbibigay-daan sa iyong ganap na maranasan ito. Ngunit bilang isang laro, mayroon din itong nakakainis na mga kapintasan. Ang labis na kahirapan, kakaibang paraan ng pagpapatakbo, at hindi gaanong kawili-wiling sistema ng paggabay ay ginagawang medyo nakakatakot ang karanasan sa laro. Ang ganitong uri ng karanasan ay tiyak na hindi magiliw sa mga tao, at magdudulot sa iyo na makaranas ng hindi mabilang na mga sandali ng kamatayan at halos kawalan ng pag-asa, kahit sa mga unang yugto. Ngunit ang kilig sa Rain World ay pag-aari ng mga manlalaro na matiyaga. Ang mundong puno ng sining na ito sa huli ay nabibilang sa mga iyon.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top