Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Moving Houses

Ang Moving Houses ay isang kaswal at nakakarelaks na laro kung saan ihahagis mo ang mga bagay mula sa buong bahay sa isang van. Basta may masayang twist, syempre. Sa larong ito, karaniwang nag-iimpake ka ng mga kahon at itinapon ang mga ito sa isang gumagalaw na trak, at nangyayari ang mga nakakatakot na bagay. May kaunting pahiwatig ng balangkas, ngunit walang major at hindi ka makakakuha ng anumang paliwanag sa kung ano ang nangyayari.

Ang mga simpleng kontrol ng laro ay ginagawa itong naa-access sa lahat ng mga manlalaro. Ang laro ay sumusunod sa karaniwang pattern ng first-person, kaya hindi ka dapat magkaroon ng anumang mga sorpresa. Bukod sa mga pangunahing susi ng paggalaw, maaari kang tumakbo, tumalon, sumipa, at higit sa lahat, humawak at magtapon ng mga bagay. Ginagamit din ang mga key button upang buksan ang “mga gawain” para sa mga kasalukuyang layunin at “mga bagay na i-highlight”, na ginagawang mas madali ang paghahanap ng mga bagay. Ginagawa lamang nitong lumiwanag ang mga bagay; Hindi ka nito hinahayaang makakita sa mga dingding.

Ang layunin ng Paglipat ng mga Bahay ay itapon ang mga kasangkapan at iba pang mga bagay sa trunk ng isang van. Maaari mong mahanap ang mga kinakailangang bagay sa listahan ng gawain, kasama ang isa sa dalawang icon. Habang ang ilang mga bagay ay may icon na “van” na nagpapahiwatig na maaari silang itapon nang walang anumang karagdagang mga hakbang, karamihan sa mga item ay may icon na “kahon” na nagpapahiwatig na dapat muna silang ilagay sa isang kahon.

Ang mga kahon ay matatagpuan sa tabi mismo ng van. Dahil iba-iba ang laki ng mga item (ipinapahiwatig ng isang numero sa tabi ng pangalan ng item), ang bawat kahon ay may pinakamataas na kapasidad. Kung susubukan mong ihagis ang isang bagay sa sasakyan na hindi kabilang doon, ito ay hihinto sa pamamagitan ng isang field at ibabalik sa iyo. Ang paghagis ay tumpak, lalo na kung pinindot mo ang isang pindutan upang igitna ang bagay sa screen, upang hindi ka magkakaroon ng anumang mga isyu sa mahinang mga kontrol.

Ang laro ay umuusad sa mga silid at hindi ka nalilito sa napakaraming gawain nang sabay-sabay. Magsisimula ka sa panggugulo sa mga bagay sa paligid ng bahay, pagkatapos ay lumipat sa sala, garahe, at iba pang mga lugar. Ang bawat pangkat ng mga natapos na gawain ay nagbibigay sa iyo ng karanasan, na humahantong sa promosyon. Nagbibigay ito sa iyo ng kakayahang tumakbo, tumalon, mag-imbak ng higit pang mga item sa mga kahon, at gumalaw nang mas mabilis.

Dahil ang mga gawain ay hindi maaaring mabigo at walang maaaring sirain, ito ay isang napaka-kalmado at simpleng laro. Ito ay maaaring mukhang paulit-ulit, ngunit ito ay kasiya-siya pa rin sa pag-alis ng mga silid nang sunud-sunod hanggang sa mapuno ang van. Pagkatapos makumpleto ang laro, maaari kang mag-unlock ng mode na may mga karagdagang item na iimpake pati na rin ang kaunting tinanggal na nilalaman.

Ang kagiliw-giliw na bahagi ay kapag sa tingin mo ay inilipat mo na ang lahat ng mga silid, ang laro ay tumatagal ng isang mahiwaga/kasuklam-suklam na twist. Nagsisimula kang mapagtanto na ito ay hindi ordinaryong paglipat ng trabaho, ngunit ang mga bagay ay nagbabago nang malaki sa gabi. Sa kasamaang palad, hindi masyadong kasiya-siya ang paglalaro. Una kailangan mong mag-navigate sa isang maze ng mga silid ng opisina upang mahanap ang tamang mga pinto, pagkatapos ay kailangan mong maghanap ng apat na item sa isang madilim na lokasyon. Mayroon ka lamang flashlight at walang visual na gabay.

Nais kong maging isang maliit na walang malasakit. Sa pangkalahatan, nagustuhan ko ang lahat, ngunit sa palagay ko ang presyo ng laro ay medyo mataas para sa dalawang oras na nilalaman. At habang may ilang magagandang takot dito, mayroon ding ilang napalampas na potensyal. Narito ang ilang partikular na takeaways: Una, ang horror genre ay ganap na isang bagay ng panlasa, ngunit sa palagay ko karamihan sa mga tao ay sasang-ayon na sa genre na ito, lalo na kapag sinusubukan mong maging subersibo, mas mababa ang mas masaya. Inaalis ko lang ang palpitations ng puso na naglalaro kapag may nangyaring nakakatakot.

Halimbawa, tatanggalin ko ito nang buo. Bakit? Dahil wala sa isang video game ang mas nakakatakot sa akin kaysa kapag sinabi sa akin ng laro na *dapat* akong matakot ngayon. Bakit nahulog ang librong iyon? Oh, may heartbeat sound effect. Naintindihan ko, nakasulat na ang sandali. Ang paranoia nito ay maaaring naging kawili-wili, ngunit ito ay ganap na nawala sa ganitong uri ng audio feedback. Siyempre, hindi nagpapanggap ang page ng store na hindi ito isang stealth horror game, ngunit gayunpaman, maaaring magkaroon ng ilang tensyon dito, ngunit ang kawalan ng pagpigil ay ginagawang imposible.

Ganun din sa anino/espiritu. Ang espiritu ay lumilitaw nang labis sa una, at maging ang hitsura nito ay inihayag na may isang tagumpay. Ang laro ay nagbibigay din sa iyo ng feedback na may sumisitsit na tunog tuwing may nawawalang multo. Ito ay isa pang sandali kung saan maaaring magkaroon ng mas maraming pag-igting, ngunit ito ay basa ng labis na audio feedback, maaari mong pakiramdam na ikaw ay talagang inaalihan ng isang anino, ngunit ang anino ay nagsasabi sa iyo halos sa bawat oras na ito ay naroroon.

Mayroon ding dalawang karagdagang mga mode na hindi nagdaragdag ng anumang nilalaman ng kuwento. Ang isa ay nagdaragdag lamang ng mga dagdag na item para sa pag-iimpake (ngunit sa pangkalahatan ito ay eksaktong parehong laro na walang iba pang mga pagbabago) at ang isa ay isang tinanggal na yugto na kung saan ay isang boring na seksyon ng maze at ang dahilan para sa pagtanggal nito ay kitang-kita.

Sa huli, gusto ko talagang magustuhan ang larong ito. Ang ideya ay kawili-wili, i-pack up ang iyong bahay hanggang sa magsimulang mangyari ang mga kakaibang bagay, ngunit ang “takot” ay limitado hanggang sa halos matapos ang laro at ang laro ay medyo may depekto. Pagkatapos ng humigit-kumulang 40 minuto kailangan kong i-restart ang laro dahil nag-crash ang laro at kinain ang mga bagay na kailangan kong kolektahin, at nang i-reset ko ang kasalukuyang layunin at itinapon ang lahat sa trak, tumanggi itong tanggapin ang aking pagkumpleto.

  • 7/10
    Graphic - 7/10
  • 6.5/10
    Gameplay - 6.5/10
  • 7.5/10
    Mekanismo - 7.5/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
7/10

Summary

Gayon pa man, gusto ko talagang tamasahin ang aking karanasan sa larong ito at irekomenda ito, ngunit dahil sa kasalukuyang presyo nito, hindi ko ito magagawa sa mabuting konsensya. Alam kong mahirap ang pagbuo ng laro at sigurado akong hindi naging madali ang pagsasama-sama ng lahat ng ito, ngunit hindi ito masyadong masaya o nakakaengganyo at parang kailangan naming magtrabaho. Bagama’t maganda ang konsepto at kapaligiran ng laro at maayos na naisakatuparan ang laro, talagang walang anumang karagdagang nilalaman na lampas sa hitsura ng laro.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top