Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Luto

Si Luto ay isang hilaw, tapat na paglalarawan kung ano ang ibig sabihin ng ma-trap sa depression. Walang mga nakakatakot na eksena, walang habulan, walang dugo at dugo. Ang mayroon ay isang bahay na umuulit sa sarili, mga pintuan na walang patutunguhan, mga tunog na hindi mo naiintindihan ngunit alam ng lahat. Ito ay isang nakagawiang nakaka-suffocate, isang pagkawala na mabigat, isang kalungkutan na naninirahan tulad ng isa pang kasangkapan. Ang bawat pasilyo, bawat mahinang tunog, bawat mahabang katahimikan… ay kumakatawan sa kawalan ng kakayahang iwan ang iyong sarili, at kapag sa wakas ay hinayaan ka ng laro, hindi ka na malaya.

Ang may-akda ay dapat na tagahanga ng Hideo Kojima. Ini-advertise nila ito bilang pagpupugay sa Silent Hill: PT. Sa kasamaang palad, hindi ako naglalaro ng PT, kaya hindi ko ito babanggitin. Ngunit naglaro ako ng Death Stranding at ang pagpupugay ay medyo halata: kahit na ang pangunahing karakter sa kuwento ay pinangalanang Sam. Maaari mong isipin na ito ay isang mababaw na parangal, ngunit kahit na ang pangunahing menu ay kasama sa laro mismo, na talagang nagulat at nasiyahan sa akin. Kahit na ang cinematic narrative cutscenes, kasama ang kanilang mga kilalang itim na bar, ay nagbabadya ng mga elemento ng psychological horror! Ang malikhaing pananaw na ito ay kahanga-hanga lamang.

Sinundan ni Luto ang isang lalaking nasira ng kalungkutan at pagkakasala. Isa-isa niyang nawawala ang lahat ng mahal niya sa buhay, sinusunog ang puso, kaluluwa, at isipan sa sakit. Bakit wala siyang ginawa? Bakit sila aalis? Ang mga tanong na ito ay nagpapahirap sa kanya, at nagsimula siyang malunod sa dagat ng pagsira sa sarili na hindi niya natulungan o nailigtas. Pagala-gala sa mga corridors ng mga takot, sakit, alalahanin, at mga alaala ng “iyong sarili,” dapat mong simulan ang bungkalin sa kanilang traumatikong kasaysayan.

Kung tungkol sa balangkas, ito ay isang laro tungkol sa kamatayan. Isang multo ang gumaganap ng taguan kasama si Sam, na pinagsasama-sama ang mga pira-pirasong alaala at pinagsasama-sama ang mga hindi malilimutang alaala ni Sam sa lugar na ito at sa mga kaganapan nito. Sa kalaunan, pinalaya niya ang kanyang sarili, naiintindihan ang kanyang sarili, at inihahanda ang kanyang sarili upang harapin ang kanyang buhay, harapin ang buhay at kamatayan na kanyang naranasan, upang takasan ang nakaraan, at alalahanin ang kanyang mga nawalang mahal sa buhay. Sa patuloy mong paglutas at paglutas ng mga palaisipan, unti-unting lumalabas at nakakahumaling ang kuwento.

Kung hindi dahil sa paulit-ulit, mapahamak na mga koridor at palaisipan na hindi idinisenyo para libangin ka, ngunit para mapagod ka at huminto, maaaring maging malaking tagumpay si Luto sa larangan ng sikolohikal na horror na mga pamagat. Ang pangunahing, sa pangkalahatan, ay mga gawaing naa-access na nangangailangan ng katamtamang atensyon at pagsisikap sa pag-iisip. Ngunit mayroon ding mga kaso kung saan dapat sabihin sa iyo ng paghahanap kung paano sumulong.

Kinailangan kong laruin ito ng tatlong beses para matapos ito. Ang unang dalawang beses ay pagod lang ako, humikab, at inis sa walang katapusang pakikibaka upang malaman kung ano ang susunod na gagawin. Nakapulupot ang inip sa aking leeg at pahigpit ng pahigpit ng pahigpit. Sa halip na isawsaw ang sarili ko sa trahedya ng pangunahing tauhan, lalo akong lumubog sa isang pugon kung saan gusto kong makaalis sa lalong madaling panahon.

Ang mga tunog at eksena ng laro ay talagang mahusay na ginawa, kung hindi para sa mga “ngunit” na binanggit ko kanina, maaari nilang mapabuti ang kapaligiran. Ang mga visual ay maganda rin, at teknikal na walang pumipigil sa iyo na tangkilikin ang mga nangyayari. Gusto kong tumira nang hiwalay sa paksa ng mga pagsusuri: marami ang tumatawag sa larong napakatalino, understated at malalim na pilosopo. Marahil ay hindi sapat ang aking utak upang maunawaan ang henyo ng pagtatanghal at mga ideya, ngunit wala akong nakitang anumang partikular na bagong bagay o lalim. Ang pamamaraan ng template ng isang may sakit na isip ay hindi lumikha ng anumang pag-igting para sa akin. Ang paglaban sa masakit na mga alaala at isang pagpapakilala sa mga tema ng pagpapakamatay, nakita natin ang lahat ng ito nang isang libong beses.

Balik tayo sa plot. Ang mga multong nakasalubong natin ay ang mga nawawalang bahagi ng ating buhay sa anyo ng ating mga mahal sa buhay. Simula kay Isaac, nasaksihan natin ang unti-unting pagkasira ng pagkatao ni Sam at ang pag-iipon ng pagkakasala sa mga bagay na hindi niya ginawa. Kamatayan pagkatapos ng kamatayan, sakit pagkatapos ng sakit, at higit sa lahat, isang psychotic na pagpapakamatay upang matakasan ang trahedyang ito.

Hindi naging masama ang ending. Ngunit muli, nasaan ang philosophical genius dito? Kung may makakita nito, taos-puso kong hinihiling sa iyo na sumulat sa akin at ibahagi ang iyong mga impression. Marahil dahil sa negatibong karanasan sa mga palaisipan, huminto ako sa pagbabasa sa pagitan ng mga linya at gusto ko lang tapusin ang laro sa lalong madaling panahon. Ang Luto ay may mga sandali na nakakasira ng mga mukha, ngunit ito ay bihira at hindi ang pangunahing tema. Walang totoong chase scenes, meron lang sense of oppression.

Sa pangkalahatan, si Luto ay hindi lamang nakakaakit sa iyo, ngunit nakakaapekto rin sa iyo sa emosyonal. Sa ilang mga punto, talagang napasigaw ako sa takot, hindi dahil sa anumang hindi kinakailangang biglaang takot, ngunit dahil sa mapang-aping kapaligiran na nakapaligid sa iyo sa buong oras. Panay ang tensyon, mabigat ang katahimikan, at bawat koridor o saradong espasyo ay napapaisip ka kung gusto mo ba talagang magpatuloy o hindi… ngunit imposibleng huminto. Huwag isipin na ito ay isang purong horror game, ngunit sa halip ay isang psychological horror game. Pero sobrang ganda at ang ganda ng story.

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 7/10
    Gameplay - 7/10
  • 7.5/10
    Mekanismo - 7.5/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
7.5/10

Summary

Sinasabi sa iyo ni Luto ang isang bagay na walang gustong tingnan: na ang isip ay maaaring ang pinakamasamang bilangguan. Mairerekomenda ko lang ang karanasan sa mga gustong mahaba, maaliwalas na landas na may pangunahing paggalugad, mabagal na paglalakad, at mga gawaing medyo mahirap. Kung fan ka ng psychological horror, ang mga siksik na larong iyon na may nakaka-suffocating na kapaligiran at matatalinong puzzle, eksaktong iyan ang inaalok ni Luto.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top