Ang simulation genre ay isa sa mga pinakasikat na istilo sa industriya ng video game, na tumataas sa katanyagan araw-araw. Sa nakalipas na ilang taon, ang genre na ito ay nakapagpakita ng napakatalino na pagganap at paminsan-minsan ay nakikita natin ang pagpapalabas ng isang matagumpay na simulation game na may bago at ganap na magkakaibang mga ideya, na ang ilan ay may mga kagiliw-giliw na inobasyon. Sa ilan sa mga bagong simulation na larong ito, ginagamit ang mga paksang hindi gaanong ginagalaw at maaaring hindi mo nakita ang katulad sa anumang iba pang pamagat. Ang larong construction simulator na Honey I Joined a Cult ay sinasabing isa rin sa mga kasong ito, na hindi lamang may mga karaniwang stereotype sa mga simulation game, ngunit nagdadala rin ng mga bago at makabagong bagay kasama nito. Manatili sa amin upang basahin ang review na artikulo ng larong ito sa website ng PhiliGaming.
Sa larong Honey, I Joined a Cult, na nasa istilo ng construction at management simulation, ang paglikha ng bagong kulto ang focus ng gameplay nito. Sa larong ito, nilikha niya muna ang kanyang kulto, kinokolekta ang kanyang mga tagasunod sa pamamagitan ng mga patalastas at binuo ang kanyang kulto. Kasabay nito, kailangan mong maghanap ng mga paraan upang kunin ang mas maraming pera mula sa mga miyembro ng kulto gamit ang lahat ng uri ng mga panlilinlang at kasinungalingan, habang nagpapatawa rin sa mga totoong buhay na kulto at kultura ng pop.
Walang bahagi ng kampanya o kuwento sa laro, kaya walang partikular na layunin, ang gameplay lang ang mahalaga, kung saan nag-a-unlock ka lang ng mga bagong bagay o item, lumikha ng mga bagong bagay, upang makakuha ng higit pang mga item. Bilang isang manlalaro, kailangan mong lumikha ng isang relihiyosong sekta kasama ang lahat ng aspeto nito, halimbawa, ang bawat sekta, bilang karagdagan sa nangangailangan ng mga bagong miyembro at tagasunod, ay nangangailangan din ng isang sentral na gusali na may angkop na panloob na disenyo, at ang mga bagay sa loob ay dapat na. maging sa paraang nagpapanatiling nasisiyahan at masaya ang mga miyembro. Anumang denominasyon na iyong idinisenyo ay may maraming mga pagpipilian sa pagpapasadya at pagpapasadya, mula sa pangalan ng simbahan hanggang sa uri ng mga uniporme, lahat ay maaaring ipasadya.
Sa simula ng laro, ang iyong layunin ay mangolekta ng pera mula sa iba’t ibang paraan. Ang unang hakbang sa paggawa nito ay ang pagbuo ng isang complex na sulit. Nagsisimula ang complex bilang isang walang laman na plot kung saan maaari kang lumikha ng mga gusali at simbahan kahit saan mo gusto. Ang sistema ng gameplay ay napakadaling maunawaan at makabisado, ang sistema ng drag at drop ng laro ay nagbibigay-daan sa iyo upang ilagay ang base at mga pader saan mo man gusto, at mayroong ilang mga pagpipilian na mapagpipilian para sa mga materyales sa gusali. Kung nagpaplano kang gumawa ng idolo sa simbahan, maaari kang gumamit ng kahoy. Kapag nakapili ka na ng pangalan para sa iyong kulto, maaari kang magtalaga ng isang pinuno dito, gayundin ang lumikha ng isang nilalang para sambahin ng iyong mga tagasunod. Pagkatapos ay lumikha ka ng mga silid para sa iyong mga tagasunod sa mga itinalagang lugar at kailangan mong ibigay ang kanilang mga pangangailangan at pangangailangan.
Higit pa sa mga preset na setting, ang laro ay nag-aalok ng maraming mga pagpipilian sa pagpapasadya. Maaari mong piliin ang hitsura ng avatar ng iyong pinuno at pumili ng pangalan para sa kanila. Maaari mong bihisan ang iyong mga kulto at pinuno ng mga uniporme sa isang hanay ng mga kulay na sa tingin ng mga tagasunod ay angkop. Maaari mo ring baguhin ang mga titulong ibibigay mo sa iyong pinuno at mga kulto, kabilang ang isahan at maramihan.
Sa sandaling natutunan mo ang sistema ng gameplay, ang pagbuo ng iyong lineup ng kulto ay napakadali. Sa simula ay bibigyan ka ng malaking halaga ng pera, karamihan sa mga ito ay gagamitin sa pagtatayo ng paunang complex. Kailangan mo ng dormitoryo na may kama, silid-kainan, shower at banyo. Mamaya, magkakaroon ka ng access sa rest room para mapanatili ang moral ng iyong mga miyembro ng kulto. Kailangan mo rin ng isang banal na silid tulad ng isang simbahan o isang templo upang magdaos ng araw-araw na mga sermon.
Sa pangkalahatan, ang pamamahala ng isang sekta ay medyo naiiba sa ibang mga paksa at ito ay lumilikha ng nakakatawa at kawili-wiling mga sandali para sa iyo. Ang mga graphics at artistikong epekto ng laro ay lubos na nagpapaalala sa amin ng sikat na larong Prison Architect. Salamat sa ilang malalim na pag-customize at role-playing system, mahirap ilayo ang iyong sarili sa kamangha-manghang debut ng Sole Survivor.
-
8.5/10
-
9/10
-
8.5/10
-
8/10
Summary
Ang larong Honey, I Joined a Cult ay isa sa mga kakaibang laro ng simulator na inilabas nitong mga nakaraang taon, na sumusunod sa isang ganap na bago at makabagong tema. Ang mekanika ng laro ay masaya at nakakatawa at naglalaman ng mga bagong ideya na ipapakita. Binibigyan ka ng laro ng pamamahala sa paglikha, pagsisimula at pagpapalago ng isang kulto noong 1970s. Para sa mga tagahanga ng Prison Architect at iba pang mga titulo sa pamamahala, ang Honey, I Joined a Cult experience ay inirerekomenda at nag-aalok ng parehong kasiya-siyang kilig, ngunit may isang napaka-interesante na twist.