Go Go Jump!!! inihaharap ka sa mga alon ng mga hadlang na nilikha ng isang sira-sira na cast ng mga mabalahibong character. Maaaring narinig mo na ang pangalan ng developer na “Dexter Manning”, na siya ring lumikha ng larong ito at dati nang naglabas ng ilang independiyenteng mga laro sa sining, na iminumungkahi kong puntahan mo sila. Ang bagong larong ito ay kadalasang kumikinang sa katatawanan, istilo ng sining, mga karakter at pag-arte ng boses. Kung fan ka ng dating gawa ni Dexter Manning, gaya ng Sanity Not Included o Bantermation, masisiyahan ka sa mas pinakintab na bersyong ito ng kanyang komedya.
Bagama’t ito ay isang maikling laro (natapos ko ito sa loob ng halos isang oras. Bagama’t sasabihin kong ang average na oras para sa story mode ay humigit-kumulang 1.5 oras), ang challenge mode ay may humigit-kumulang 90 na magkakahiwalay na misyon para makumpleto mo at pagkatapos mong masakop ang kampanya ay mag-unlock ng bagong mode na napakahirap. Sa tingin ko ang laro ay mahusay at umaasa akong ang Manning Media at Dex ay patuloy na gumawa ng magagandang laro.
Ang kuwento ng laro ay naglalagay sa iyo sa papel ng isang magiting na aso na nagngangalang Dylan, na nagpaplanong pumalit sa kanyang yumaong ama, na kilala sa mundo bilang isang master ng paglukso. Upang makamit ang pangarap na ito, kailangan niyang manalo ng walong medalya sa pamamagitan ng pagkatalo sa mga jumping masters, na kinabibilangan ng iba’t ibang hamon. Ito ay isang simpleng plot lamang at ito ay itinuturing na napakaliit kumpara sa gameplay.
Sa mga tuntunin ng gameplay, Go Go Jump!!! Isang nakakatuwang indie jumping na laro na sumusubok sa iyong mga reaksyon at liksi sa mga makukulay na karakter at isang nakakatawa at hindi seryosong kuwento. Ito ay karaniwang isang medyo simpleng laro na “ginagawa kung ano ang sinasabi nito sa lata”, ngunit may maraming kasiyahan, nakakatuwang katatawanan at mga sanggunian, nakakatuwang mga karakter, at mga hamon na sumusubok sa iyong kakayahan, ngunit hindi ito mapapamahalaan.
Gaya ng sinabi ko, may walong hamon na haharapin, bawat isa ay nag-iiba sa kahirapan at maaaring subukan sa anumang pagkakasunud-sunod. Ang pagtalo sa lahat ng walong hamon ay tumatagal ng ilang oras, bagama’t depende ito sa kung gaano kabilis mong natutunan ang mga pattern.
Para makabawi sa kakulangan ng haba sa story mode nito, napakahirap ng laro, at habang mahirap, patas ito. Para sa akin personal, walang sandali na naramdaman kong imposible ang laro. Marami kang mamamatay, ngunit napakadaling matutunan ng laro ang mga pattern nang hindi na kailangang magsimulang muli, kaya laging sulit ang pagtatapos.
Nakatuon ang gameplay sa mga pagtalon, bawat isa ay tumatagal ng humigit-kumulang limang minuto at nangangailangan sa iyong tumalon sa mga projectiles, sumugod sa mga ligtas na lugar, at maiwasan ang mga pagsabog. Samakatuwid, upang magtagumpay sa larong ito, kailangan mong magkaroon ng mataas na bilis ng reaksyon. Medyo bigo ako noong una kong sinimulan ang larong ito, ngunit sa sandaling nasanay na ako at nagsimulang maunawaan ang mga pattern at timing ng boss, naging madaling gamitin ito. Nagbibigay ito ng magandang hamon, pagpili at paglalaro. Napakabilis din ng oras sa pagitan ng pagkamatay at muling pagsibak, isang talagang cool na feature na nagpapasigla sa iyong patuloy na subukan.
Sa pangkalahatan, kung gusto mong tumawa kasama ang ilang nakakatuwang platformer, maranasan ang Go Go Jump!!! Lubos na inirerekomenda, o kung naghahanap ka ng bagong indie na laro na magpapangiti sa iyong mukha habang sinusubukan ang iyong pasensya, reaksyon, at memorya, ang larong ito ay perpekto para sa iyo. Ang cartoon at makulay na istilo ng sining nito kasama ang kahanga-hangang voice acting ng mga tauhan sa kwento ay maghahatid ng maraming masasayang sandali na talagang ikatutuwa mo. Mayroon itong napakasimpleng mga kontrol at ganap silang tumutugon at pinapayagan ka lamang na tumalon at lumipat mula kaliwa pakanan.
-
8.5/10
-
7.5/10
-
7/10
-
9.5/10
Summary
“Go Go Jump!!!” Ito ay isang kamangha-manghang at sobrang cute na laro, nahulog ako sa estilo ng sining at ang pag-arte ng boses ay napakasaya, hindi pa ako tumawa nang labis sa buong buhay ko. Ang simpleng konsepto ng pagtalon at pag-iwas sa mga hadlang ay hindi kailanman naging napakasaya! Dalawang problema lang ang naranasan ko at napakaliit nito at hindi naging hadlang sa karanasan. Gayunpaman, ang kahirapan ng user interface (bilang isang manunulat) ay hindi ganap na tumpak. Ang antas ng “Daga” ay isang one star na kahirapan, ngunit namatay ako ng maraming beses dahil napakaliit ng mga window ng reaksyon. Samantalang ang Final Boss ay isang three star na kahirapan at hindi ako namatay kahit isang beses sa panahon nito. Ang istilo ng paglalaro na ito ay idinisenyo upang mapili para sa mga maiikling session na nagpapaisip sa akin na Go Go Jump!!! Maaari itong maging mas mahusay bilang isang mobile game na binuo ng isang tao lang. Habang gusto ko talaga ang larong ito at inirerekumenda ito nang buong puso.
![](https://philigaming.com/wp-content/uploads/2022/01/PhiligamingLogofi.png)