Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Fruitbus

Ang Fruitbus ay isang masayang pakikipagsapalaran sa pagluluto na nagaganap sa isang bukas na mundo kung saan ang lasa ng pagkain ang lahat. Ako ay isang taong nakatuon sa layunin at nahihirapan sa mga larong walang malinaw na layunin, kaya palagi akong may layunin na dapat makamit, tulad ng paghahanap ng isang partikular na prutas/gulay upang masiyahan ang isang partikular na customer at pagkatapos ay sa wakas ay paghahanap ng sangkap na iyon sa isang ligaw na kapaligiran, na siyang eksaktong nagpapagana sa mga dopamine receptor!

Ang kwento ni Lola na pumalit sa kanyang fruit bus at nag-imbita ng mga bisita sa kanyang farewell party ay matamis. Sa pangkalahatan, ang salaysay ng Fruitbus ay medyo nakakagulat at nakakaantig, at naalala ko ang sarili kong lola. Nakakaiyak talaga, ngunit napakaganda. Ang mga karakter na makikilala mo ay nagbibigay sa iyo ng “Animal Crossing” na vibe, at ang mga kapaligiran ay maganda at mahusay ang pagkakagawa. Gustung-gusto ko rin ang pagsasama ng isang siklo ng araw/gabi.

Hindi tulad ng ibang mga manlalaro, hindi ako nakatagpo ng maraming bug sa buong kwento. Minsan kapag huminto ako sa isang gasolinahan, medyo tumitigil ang laro at tumitingala ang karakter ko sa langit habang “nauubos na ang laro,” ngunit ilang beses lang iyon nangyari at sa palagay ko ay dahil napuno ko ang trak ko ng prutas at gulay, na naging sanhi rin ng pagbaba ng frame.

Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa paggawa ng mga recipe at pagbabalik-tanaw sa matatamis na alaala sa pamamagitan ng pagkain. Napakadaling matutunan ang lahat sa larong ito, lahat ng kailangan mong malaman ay matatagpuan sa iyong journal menu, mga tip mula sa mga NPC/radyo, o sa pamamagitan lamang ng natural na gameplay. Walang pressure sa oras para makumpleto ang mga order, at maaari ka pang lumabas para kumuha ng mas maraming suplay basta’t hindi ka masyadong lumalayo sa iyong trak.

Ang proseso ng pagluluto ay hindi nakakabagot, at madalas na hinahayaan ka ng laro na mag-eksperimento sa mga order ayon sa gusto mo. Huwag mag-alala tungkol sa pagkaubusan ng mga sangkap, kung hindi ito mahalaga para sa isang gawain, maaari mong hilingin sa NPC na umorder ng iba pa at kung kinakailangan, babalikan ka nila mamaya nang walang anumang parusa. Talagang nasiyahan ako na ma-customize ang aking Fruitbus, makagawa ng mga recipe para sa mga tao, at magkaroon ng iba’t ibang putahe na gusto ng mga customer.

Maaari ka ring sumobra sa pagdedekorasyon ng trak para gawin itong sarili mong estilo. Mayroong ilang iba’t ibang estilo sa iba’t ibang lokasyon na maaari mong baguhin at palitan ayon sa gusto mo. Sa tingin ko dapat ay may mas mahusay na paraan para iimbak ang lahat ng iba’t ibang sangkap na iyong nakolekta, lalo na sa huling bahagi ng laro kapag mas marami kang iba’t ibang uri o kapag maramihan kang kinokolekta, ngunit hindi pa ito ang katapusan ng mundo. Medyo mapapamahalaan ito, bagaman medyo magulo.

Ang isang kritisismo ko sa Fruitbus ay ang mga glitch at bug sa laro. Lahat ng prutas na mayroon ka sa iyong bus ay nakabatay sa physics, kaya kung minsan ay may mga bagay na nasisira o nawawala. Gayunpaman, ang mga maliliit na glitch na ito ay hindi game-breaking dahil kadalasan ay maaari mong i-reload ang laro para ayusin ang mga ito o maghanap na lang ng mas maraming prutas na nawala mo. Ang oras ng paglalaro ko (mga 42 oras) ay ginugol sa pagkumpleto ng lahat ng elemento ng kuwento nang walang pagmamadali, pag-eeksperimento sa mga food point nang kaunti, pagbabago ng layout/disenyo ng aking bus, at paggala-gala sa ikalawang palapag para maghanap ng hilaw na materyales na naiwan ko (isang peras). Madali mong mapapalitan ang oras na ito sa kalahati o higit pa.

Talagang nagustuhan ko ang disenyo ng tunog, mga visual, at mekanika ng larong ito. Lahat ay lubos na kasiya-siya at nagustuhan ko ang proseso ng paghiwa ng iba’t ibang prutas at gulay at panonood sa mga pagbabago sa kanila sa buong proseso, at pagkatapos ay pag-assemble at paggawa ng iba’t ibang putahe gamit ang iba’t ibang paraan ng pagluluto.

Nagustuhan ko na may puwang para sa pagkamalikhain, dahil hindi lahat ng customer ay gusto ng mga partikular na sangkap sa kanilang pagkain, at nagustuhan ko na walang limitasyon sa oras sa paggawa ng mga putahe, na naging dahilan para sa isang pangkalahatang nakakarelaks na karanasan. Madali akong nakapaglaro ng halos 20 oras, ngunit mas mabilis ko itong natapos kaysa sa isang taong naglalaro lamang ng mga kaswal na laro at talagang gustong gugulin ang kanilang oras sa mga bagay-bagay. May tendensiya akong bawasan at i-maximize ang mga laro at maglaro sa pinakamabisang paraan na posible.

Sa pangkalahatan, kung mahilig ka sa mga laro tulad ng Animal Crossing, Slime Rancher, o iba pang kaswal na laro, sa tingin ko ay magugustuhan mo ang Fruitbus. Palagi akong naaakit sa mga kaswal na laro, at natutuwa akong binigyan ko ito ng pagkakataon. Hindi ko inaasahan na ang isang laro tungkol sa paghihiwa ng mga prutas at gulay at paghahain ng mga smoothie sa masasayang maliliit na hayop sa isang tropikal na isla ay magpapaiyak sa akin sa huli, ngunit, mahusay ang ginagawa ng Fruitbus.

Siyempre, ang ilang mga pagpapabuti sa kalidad ng buhay na sa tingin ko ay makakatulong ay ang pagdaragdag ng mga tip o iba pang impormasyon kapag gumagawa ng isang bagong uri ng pagkain o kapag ang mga customer ay may mga kahilingan na lutuin ang mga item sa isang partikular na paraan (tulad ng kapag gusto nila itong i-ihaw o iprito). Wala akong ideya kung ano ang ibig sabihin ng iba’t ibang simbolo sa likod ng mga prutas/gulay, kaya may ilang mga pagkaing mali ang ginawa ko at ikinadismaya ng mga customer na hindi ko alam kung bakit hanggang sa tumingin ako sa isang tutorial na nai-post ng isang tao sa YouTube, kaya gusto ko sanang makakita ng ilang uri ng notepad note na nagpapaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng mga simbolong iyon.

Gayunpaman, gustung-gusto ko sanang makakita ng ilang DLC ​​para sa larong ito, dahil sa palagay ko ay hindi pa ito ang katapusan ng pakikipagsapalaran ng karakter na ito sa Fruitbus. Sa pangkalahatan, ito ay isang napakasayang karanasan sa paglalaro at tiyak na sulit ang iyong oras.

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 7.5/10
    Gameplay - 7.5/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 7.5/10
    Musika - 7.5/10
8/10

Summary

Ang Fruitbus ay isang kaakit-akit at maaliwalas na laro na, bagama’t hindi perpektong pamagat at may mga kapintasan, nasiyahan ako sa pagmamaneho sa paligid ng isla, paghahanap ng iba’t ibang prutas at gulay, at paggawa ng mga order ng mga customer. Ito ay isang maganda, bagama’t maikli, na paglalakbay tungkol sa pagiging tapat sa iyong sarili, pagkawala, kalungkutan, at pagtanggap. Ipinapakita rin nito na hindi mo dapat pakialaman si lola. Ito ay maganda, malungkot, at nakakaantig. Inirerekomenda ko pa rin ang larong ito sa sinumang naghahanap ng isang maganda at maaliwalas na pakikipagsapalaran.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top