Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Fallen City Brawl

Pagkatapos ng mahabang pagkaantala, ang Fallen City Brawl, mula sa Fallen City Studios at na-publish ng Eastasiasoft, ay naghahatid ng brutal, istilong arcade na beat ’em up na parang huling bahagi ng 80s o unang bahagi ng 90s. Upang maging malinaw, ito ay isang simpleng beat ’em up na malinaw na inspirasyon ng mga laro tulad ng Streets of Rage at Final Fight. Bagama’t ito ay isang maikling laro, iyon ay palaging bahagi ng apela ng mga laro sa genre.

Hindi naman ganoon kahalaga ang plot dito, para lang pumili ka ng apat na puwedeng laruin na character na may maikling background para labanan ang mga kaaway sa walong yugto, gamit ang maramihang pag-atake at mga espesyal na galaw (tinatawag na “Riot” supers) para patayin ang anumang mapanganib na mga kaaway sa kanilang landas.

Sa mga tuntunin ng gameplay, ang Fallen City Brawl ay isang bagay na maaari mong labanan at balikan para sa higit pa sa kuwento at mga karakter. Sumandal sa iyong upuan, pindutin ang ilang combo, pagkatapos ay lumikha ng kaguluhan at panoorin ang screen na sumabog. Una at pangunahin, ang larong ito ay idinisenyo upang makakuha ng mga puntos. Mayroong isang grupo ng mga kaaway na mababa ang kalusugan na kailangan mong paglaruan at subukang tamaan ang pinakamarami sa kanila hangga’t maaari bago sila mamatay upang mabuo ang iyong combo bar at makakuha ng mas maraming hiyas at barya.

Pinupuno ng mga hiyas ang iyong Super bar. Mayroong 3 Super level. Ang unang antas ay gumagawa ng isang screen-wide na pag-atake na nagbibigay sa iyo ng 3x score multiplier. Kapag na-activate na, bababa ang bar mula sa kung saan mo na-activate ang iyong Super at ilalapat ang 3x score multiplier sa tagal. Ang level 2 Super ay karaniwang isang screen-clearing attack (tulad ng bomba sa karamihan ng Bullet Hell shmup na laro). Ang iyong score multiplier ay tumataas din ng 5x para sa tagal ng Super.

Lumilitaw ang level 3 Super sa 4 na kaaway na Ninja. Makakakuha ka rin ng 5x points multiplier at ang oras na aabutin para mapuno ang points bar kung saan aktibo ang points multiplier. Karaniwang hindi mo kailangan ang unang dalawang Super. Karaniwang gusto mong makuha ang level 3 Super at i-activate ito kaagad sa bawat pagkakataon. Ang paggawa nito ay nangangahulugan na mayroon kang mas maraming mga kaaway upang madagdagan ang iyong combo. Kapag ang iyong combo ay lumampas sa 50 at ang iyong Super bar ay puno na (o ang Super ay aktibo), ang mga kaaway ay gagawa ng mga pulang barya sa halip na mga sobrang hiyas. Ang mga pulang barya ay nagbibigay sa iyo ng higit pang kalusugan at mga puntos. Kaya dapat palagi mong panatilihin ang iyong combo para makakuha ng pinakamaraming puntos.

Kapag umabot na sa 399 ang iyong combo, magsisimulang gumawa ang mga kaaway ng napakaraming barya, at kapag naubos na ang iyong Super, ang susunod na kaaway na makakasama mo ay magkakaroon ng sapat na mga hiyas na natitira para makuha muli ang iyong level 3 Super. Kaya ang layunin ay maabot ang combo 399 at gamitin ang Super Level 3 upang makabuo ng higit pang mga kaaway upang makuha ang pinakamataas na marka.

Ito ay mas madaling sabihin kaysa gawin, dahil kung ikaw ay masyadong mahaba sa pagitan ng paghagupit sa mga kaaway, ang combo ay magre-reset sa orihinal nitong estado nang napakabilis. Gayunpaman, ang pagkolekta ng mga item sa lupa ay panatilihing sariwa ang bilang ng iyong combo. Kaya gusto mong palaging magkaroon ng ilang mga item sa lupa para sa mga sitwasyon kung saan hindi mo sinasadyang itumba ang lahat ng mga kaaway sa screen. Sa ganitong paraan maaari mong taktikal na mapanatiling buhay ang iyong combo habang hinihintay mong bumangon ang mga kaaway o bigyan ka ng oras upang baguhin ang iyong posisyon.

Sa katunayan, ang Fallen City Brawl ay higit pa tungkol sa sistema ng pagmamarka, at nakakatuwang makita ang pinakamahusay na manlalaro na nagsisikap na tumuon sa mekaniko ng pagmamarka. Oo, napakadaling maglaro para sa 1CC, kahit na sa hard mode. Hindi iyon ang punto ng laro bagaman. Ang 1CC ay karaniwang wala sa larong ito. Kahit sino ay makakakuha nito. Ngunit sa palagay ko, ang ginagawang hamon sa larong ito ay ang pagsisikap na makuha ang pinakamataas na iskor na posible, at ang mga leaderboard ng Steam ay kung nasaan ito. Pagkatapos ng unang oras o higit pa, naglalaro ka na ngayon para umakyat sa mga leaderboard.

Sa huli, habang ang Fallen City Brawl ay hindi magiging ayon sa panlasa ng lahat, pinalakpakan ko ang developer para sa pakikipagsapalaran sa ibang bagay para sa genre. Gusto ko lalo na ang sining, musika, labanan – halos lahat. Ang kaguluhan ng pagpapatawag ng mga ninja na may buong hiyas ay maluwalhati. Ang paghagis ng mga kaaway sa mga pader at pagkatapos ay pakikipaglaban sa kanila ay hindi kailanman tumatanda.

Lumayo ako sa genre mula noong 16-bit na panahon at nakita kong paulit-ulit at nakakainip ang karamihan sa mga modernong laro. Ngunit ang larong ito ay nag-click lamang sa akin. Sa tingin ko ang problema ay ang sistema ng labanan. Ang paghagis at pakikipaglaban sa mga kaaway ay napakasaya. Na-appreciate ko rin na hindi masyadong mahaba ang laro at natapos ko ang buong laro sa isang upuan. Ito ay nagpapaalala sa akin ng 16-bit na panahon sa pinakamahusay na paraan na posible.

Anyway, kung fan ka ng beat ’em ups, indie game, pixel art action game, dapat mo talagang subukan ang larong ito. Sa lahat ng mga character na gagampanan, pag-akyat sa mga leaderboard ng Steam, at pag-master ng combat system, talagang sulit ang hinihinging presyo.

  • 9.5/10
    Graphic - 9.5/10
  • 8.5/10
    Gameplay - 8.5/10
  • 7.5/10
    Mekanismo - 7.5/10
  • 8.5/10
    Musika - 8.5/10
8.5/10

Summary

Ang Fallen City Brawl ay talagang masaya at may tunay na potensyal. Umaasa ako na patuloy na i-update at pinuhin ng developer ang laro, dahil maaari itong maging isang bagay na talagang kakaiba sa genre. Mayroon itong arcade feel at malakas na Bullet Hell-style na pakiramdam ng pagmamarka. Ang paggalugad sa iba’t ibang mga character ay masaya at ang mga combo ay kahanga-hanga. Ang pakikipaglaban sa mga halimaw ay hindi anumang espesyal, ngunit ang tampok na online leaderboard ay isang magandang ugnayan. Nagustuhan ko ang musika at ang istilo ng sining ay isang bagay na talagang nakaakit sa akin.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top