Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Dark Atlas: Infernum

Ang Dark Atlas: Infernum ay tiyak na isang nakatagong hiyas para sa mga tagahanga ng genre ng psychological horror na pinapagana ng kwento. Sa esensya, ito ay isang survival horror game na bibihagin ka sa unang minuto pa lamang. Ang kalakasan nito ay nasa mga kapaligiran nito: ang bawat espasyo ay natatangi, nakakabagabag, at puno ng mga detalye na magpaparamdam sa iyo na parang nasa isang kakaiba at nakakagambalang mundo. Maingat na ginawa ang kapaligiran, madilim at malalim ang salaysay, at lahat ng ito ay sinamahan ng mga puzzle at palihim upang mapanatili ang patuloy na tensyon.

Inilalagay ka ng kwento ng laro sa papel ni Natalia Asensio, ang dating Grand Master ng pinakamatandang orden ng okulto sa Kanluran, na nagising sa silong na halos walang alaala, dahil nakainom ng droga. Natagpuan niya ang mundo sa kanyang paligid na puno ng mga multo at mga dimensional na balakid, at isang pakiramdam ng kawalan ng katiyakan ang bumabalot sa kanya sa bawat sandali. Habang ang lahat ay nasusunog at ang langit ay nabibitak, kailangan mong sumisid sa kailaliman ng iyong isipan, tahakin ang mga landas ng impyerno, at hanapin ang mga sagot sa lahat ng iyong mga katanungan. Ayoko nang ibigay pa ang iba pang detalye ng kwento, pero personal kong gustong-gusto kung paano ka nito nabibighani sa mga hindi inaasahang twist at turno at pinapanatili kang nasa bingit ng iyong pag-iisip.

Ang salaysay, na bahagi ng Saga Radiata transmedia universe, ay nagdaragdag ng mga patong ng misteryo at kahulugan na higit pa sa mga simpleng nakakatakot na bagay. Ang laro ay binubuo ng apat na kabanata kung saan mo matutuklasan at malulutas ang mga puzzle na makakatulong sa iyong maunawaan ang kwento ng pangunahing karakter.

Para naman sa gameplay, ang Dark Atlas: Infernum ay isang mabagal na first-person shooter na nakatuon sa obserbasyon, stealth, at paglutas ng puzzle. Malinaw na ang pangunahing pokus ay nasa kwento, at ang mga puzzle ay bumagay dito nang maayos nang hindi nagiging nakakabagot. Karamihan sa mga puzzle ay mapaghamong – ang ilan ay talagang mahirap at walang maayos na mapa na ginagawang isang tunay na pagsubok ang nabigasyon. Natigil ako pagkatapos ng halos 1 oras at 10 minuto, marahil dahil sa mga libro… ngunit ipinapakita nito ang lalim ng laro.

Ang mga kontrol ay hindi kapani-paniwalang tumutugon at tumpak, na lalong mahalaga sa mga larong horror. Kung minsan, naaalala ko ang Resident Evil, pero wala ang nakakainis na mekanismo ng “the guy in the closet”. Sa halip, mayroong story mode na magdadala sa iyo sa mga nakakabahalang lokasyon tulad ng isang mansyon at isang ospital. Parehong malaki, masalimuot, at puno ng mga sikreto ang parehong lokasyon.

Magdaragdag ako ng mapa na lagi mong magagamit. Sa ilang bahagi ng laro, madaling maligaw at sa totoo lang kinailangan kong umasa sa aking memorya dahil nakikita ko lang ang mapa sa ilang mga dingding sa lugar na iyon. Dapat ay magdagdag ang mga developer ng mapa bawat season. Isa pang downside ay awtomatiko lang itong nagse-save sa ilang lugar, at nakakadismaya kapag nakarating ka na sa ganito kalayo at pagkatapos ay namatay at kailangang magsimulang muli. Hindi ito masaya, ngunit hindi ito sapat para itulak ka palabas ng laro.

Sa graphical na aspeto, kahit na ang engine ng laro ay hindi batay sa Unreal 4 o 5 (na personal kong mas gusto), ito ay tunay na napakahusay. Madilim ang kapaligiran, may mga kumikislap na ilaw, nakakagambalang mga bulong, at mga dimensyong gumuguho sa paligid mo. Sa kabila ng madilim na kapaligiran, mayroong tunay na nakakatakot na kapaligiran sa buong laro, sinusuportahan ng matalinong disenyo ng tunog at isang ritmo na nagpapanatili sa iyong mausisa tungkol sa kung anong hindi kanais-nais na rebelasyon ang nagkukubli sa susunod na sulok.

Mas gusto ko ang Spanish dub ng larong ito, dahil kamangha-mangha ang voice actor ng kontrabida! Kinailangan ko ring pag-aralan nang kaunti ang mga setting ng graphics at sensitivity noong una, dahil ang mga default na setting ay tila masyadong nakakabagot para sa akin, bagaman madali itong maayos. Inirerekomenda ko na dagdagan pa ang liwanag, dahil minsan kailangan ko itong gawin upang makahanap ng ilang mga clue o puzzle, dahil ang mga ito ay nakatago nang maayos. Gusto ko ring i-highlight ang orihinal na soundtrack, na perpektong kumukumpleto at nagpapahusay sa bawat eksena.

Sa huli, ang Dark Atlas: Infernum ay nag-aalok ng isang tunay na paglalakbay sa kaibuturan ng isipan, at kung nasisiyahan ka sa naratibong cosmic horror, ang larong ito ay magiging isang magandang sorpresa. Ang pagsisikap ng mga developer ay kitang-kita sa bawat detalye, mula sa soundtrack hanggang sa presensya ng Footprint, isang kaaway na hindi tumitigil sa paghabol sa iyo. Batay sa aklat na “Black Atlas” ni Álvaro Aparicio, ang laro ay nagpapakita ng parehong apokaliptiko at mahiwagang kapaligiran.

Ang mga kapaligiran ay puno ng maliliit na detalye, tala, audio clip, at mga pahiwatig na lumilikha ng isang mundong pantay na nakakabighani at masungit. Ang Spanish dub ng November Night ay isang tunay na kasiyahan. Ang mga puzzle ay mahusay na dinisenyo at nagpapanatili ng isang matatag na takbo nang hindi nagiging nakakabagot. At ang disenyo ng antas ay pinagsasama ang mga labirint, mapang-aping espasyo, at malalakas na visual na ideya. Kung mahilig ka sa katatakutan, madilim na kapaligiran ng unibersidad, at malalalim na kwento, subukan ang larong ito. Angkop para sa lahat ng manonood, gusto mo man ang matakot o mas gusto ang isang bagay na “mas relaks” na may pagtuon sa paggalugad.

  • 8/10
    Graphic - 8/10
  • 7/10
    Gameplay - 7/10
  • 7.5/10
    Mekanismo - 7.5/10
  • 7.5/10
    Musika - 7.5/10
7.5/10

Summary

Ang Dark Atlas: Infernum ay isang kapanapanabik na karanasan sa katatakutan na may nakamamanghang graphics at isang kuwentong umaakit sa iyo mula sa simula. Mainit ang kapaligiran at maayos ang daloy ng salaysay, na nagpapanatili sa iyong nakatuon hanggang sa dulo. Ang mga skeletal monster ay maaaring maging medyo brutal paminsan-minsan at medyo sobra sa buong laro, ngunit lalo lamang nitong pinapataas ang hamon at tensyon. Sa pangkalahatan, ito ay isang maganda at masayang laro para sa mga tagahanga ng genre ng katatakutan.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top