Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Contract Rush DX

Ang Contract Rush DX ay tungkol sa pinakaperpektong bagay na maaaring maging isang video game. Ang lahat ng bagay tungkol dito ay napakakinis at tuluy-tuloy, ang gameplay at kuwento ay nakakaengganyo, ang musika ay kamangha-manghang, at napakaraming pagmamahal na inilagay sa sining at mga karakter. Naglaro ako ng demo ng Contract Rush DX mas maaga sa taong ito at labis akong nasasabik na i-play ang buong bersyon. Ngayong wala na ito at natapos ko na ang lahat, masasabi kong isa ito sa pinakakasiya-siyang larong 2D na nilaro ko sa buong taon. Sa isang taon na nakita ang ilang magagandang laro tulad ng Donkey Kong Bananza at ang mga bagong kabanata ng Deltarune, ang isang ito ay nasa tuktok ng aking listahan sa ngayon.

Ang mga visual lang ang humimok sa akin at nagdulot sa akin ng pagnanais na tingnan ito. Ang lahat ay maganda ang animated at lumalabas sa iyong screen. Ang bawat frame ay parang ginawa ito nang may matinding pag-iingat upang bigyan ito ng pakiramdam ng buhay. Karamihan sa soundtrack ay ni Figburn, ang nangungunang developer ng laro, at MasterSwordRemix. Nagustuhan ko na ang gawa nila mula sa Undertale Yellow at kahit BEFORE UTY. Ang bawat kanta ay ganap na akma sa mood, at maraming mga kanta sa laro na hindi ko maalis sa isip ko kahit ilang araw matapos ang laro. Walang kahit isang kanta sa laro na matatawag kong masama.

Ang gameplay sa Contract Rush DX ay, gaya ng sinabi ko dati, buttery smooth. Ang pangunahing tauhan, si Cynthia, ay kumokontrol na parang panaginip. Tumayo ka at magsimulang gumalaw sa isang iglap, at ang iyong mabilis na paggalaw ay nagbibigay sa iyo ng maraming bilis. Ang pagsasama-sama ng mabilis na paggalaw sa mga pagtalon ay nagbibigay sa iyo ng maraming acceleration at mayroon kang ganap na kalayaan upang lumipat sa hangin. Ang platforming sa larong ito ay walang kaparis, at kahit na si Mario ay hindi kailanman magiging ganito kahusay.

Ang isa sa mga pangunahing mekanika ng laro ay ang pagkolekta ng mga powerup sa buong yugto, at ang paggalaw, mga modifier ng armas, at pag-upgrade ng suntukan ay mag-a-upgrade sa iyong bilis. Dapat ay pakiramdam mo ay isang malakas na makinang pamatay sa oras na lumitaw ang boss ng entablado, at kahit na pagkatapos, ang mga boss ay hindi bumaba nang walang laban!

Maaari mong iwasan at ipasa ang mga pattern ng bala ng kaaway at tapusin ang antas sa pamamagitan ng pagpapaputok ng 8 bala sa napakabilis na bilis habang tumatalon din ng 4 na beses. Walang labanan sa larong ito na ituturing kong “hindi patas”. Ang mga checkpoint ay sagana sa mga yugto, ang mga pag-atake ng kaaway ay maayos na nakatelegraph, at nakakakuha ka ng sapat na kalusugan kahit na sa gitna ng pakikipaglaban sa mga higante.

Naglaro ako sa Normal na kahirapan, ibig sabihin sinisimulan ko ang laro na may 7 buhay. Makakahanap ka ng mga karagdagang buhay sa mga yugto, at pagkatapos makumpleto ang isang misyon, ang lahat ng iyong buhay ay maibabalik. Mayroon lamang isang yugto sa 6 na pangunahing yugto na sapat na mahirap para sa akin upang tapusin ang laro at kailangang magsimulang muli, ngunit ako lang iyon. Sa palagay ko ang yugtong iyon ay ang pinakamahirap na pangunahing yugto sa laro.

Ang Contract Rush DX ay may isa sa mga paborito kong mekaniko sa lahat ng panahon, kung saan pagkatapos mong mamatay laban sa isang halimaw, ang halimaw na iyon ay magkakaroon ng karagdagang pinsala hanggang sa bumalik ka sa kung nasaan ka, at pagkatapos ay magsisimulang magkaroon muli ng regular na pinsala. Hindi ito gaanong dagdag na pinsala, ngunit sapat na ito upang hindi maging boring ang pakikipaglaban sa mga halimaw. Walang kahit isang labanan ng halimaw sa laro na kinasusuklaman ko. Nalaman kong masaya at patas ang lahat, kasama ang ilan sa mga huling laban.

Marami ring pera sa laro, at magagamit mo ito para bumili ng mga permanenteng upgrade mula sa tindahan. Makikita mo ang mga pag-upgrade na ito habang nag-e-explore ng mga level, at kapag nabili mo na ang mga ito, maaari ka lang magkaroon ng dalawa sa mga ito sa isang pagkakataon. Maaaring kabilang dito ang pagsisimula ng isang level na may dagdag na lakas, dagdag na taas ng pagtalon, mas mataas na pagkakataon ng mga power-up na bumaba mula sa mga talunang kaaway, at higit pa. Mayroong maraming iba’t ibang mga paraan upang i-customize kung paano ka maglaro.

Kung paano ka naglalaro, nagtatampok din ang laro ng mga na-unlock na pangalawang character. Lahat sila ay may ganap na magkakaibang playstyles mula kay Cynthia at hindi kapani-paniwalang nakakatuwang laruin, maliban sa isa. Tatawagin ko siyang “B” para maiwasang mamigay ng kwento, pero iba siya at kakaiba kaya nahirapan akong gamitin. Ang bawat naa-unlock na character ay mayroon ding sariling natatanging side quest na dapat tapusin.

Sa huli, marami pa akong masasabi tungkol sa Contract Rush DX, ngunit sa tingin ko ay sapat na iyon. Kung nae-enjoy mo ang Found Family & Moral Complexity na mga tema, kasama ang ilan sa mga pinakamahusay na platforming na nakita mo na, isang mahusay na soundtrack, at mga nakamamanghang visual habang pakiramdam mo ay isa kang badass na pinuputol ang mga kaaway, maaaring maging instant classic ang Contract Rush DX, tulad ng ginawa nito para sa akin. Ang Team Ficus ay gumawa ng isang kamangha-manghang trabaho sa larong ito, at nais kong maging pinakamahusay ang bawat miyembro ng koponan sa anumang susunod nilang gagawin! Ang 5 taon na ginugol mo sa larong ito ay hindi mapapansin.

  • 10/10
    Graphic - 10/10
  • 9.5/10
    Gameplay - 9.5/10
  • 9/10
    Mekanismo - 9/10
  • 9.5/10
    Musika - 9.5/10
9.5/10

Summary

Ang Contract Rush DX ang lahat ng gusto kong mangyari at higit pa. Ang iconic na Figburn™ na istilo, antas na disenyo, at kuwento ay lahat ay perpekto. Gusto ko lalo na ang muling pagbisita sa mga antas at paggalugad kasama ang mga karakter, nagdudulot sila ng labis na pagnanasa at buhay sa mundo ng laro. Ito ay maaaring isa sa mga pinakamahusay na indie na laro ng 2025. Ang sining, ang musika, ang gameplay, ang pagsusulat, lahat ay nangunguna. Kudos sa mga developer!

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top