Ang Captain Wayne – Vacation Desperation ay isang nakakatuwang indie first-person shooter na ginawa gamit ang GZDoom na tunay na isang magandang karanasan mula simula hanggang katapusan. Ito ay isang bayad na mod ng GZDoom na may talagang magagandang graphics at soundtrack na maaaring hindi perpekto, ngunit namumukod-tangi ito sa merkado ng Boomer Shooter, sinusubukang mapanatili ang sarili nitong natatanging pagkakakilanlan. Sinusubaybayan ko ang pag-unlad ng larong ito mula noong Disyembre 2023, at ngayong nilalaro ko na ang buong bersyon, masasabi kong ang aking mga inaasahan para sa larong ito ay higit pa sa inaasahan at sulit ang paghihintay.
Nagsisimula ang laro sa isang voiceover na “Paano Maglaro” ni Davy Jones, na gagabay sa iyo tulad ng amang hindi mo kailanman nagkaroon, at ilalagay ka sa papel ni Captain Wayne, na na-stranded sa Orca Island, ang kanyang barko ay na-hijack, at ngayon ay handa nang patayin ang lahat ng namamahala. Siya ay isang mabilis, kumakain ng isda, at naninigarilyong pirata na pinalitan ang kanyang nawawalang braso ng isang double-barreled shotgun na tinatawag na “Ol’ Reliable.” Gamit ang mala-kartun at iginuhit-kamay na istilo ng sining at madugong gameplay, kakailanganin mong sirain ang mga kalaban sa 8 maaksyong sona para mabawi ang sa iyo.
Medyo mas maikli ang story mode kaysa sa inaasahan ko, aabutin ka ng marahil 3.5-4 na oras para makumpleto. Ngunit nababalanse ito ng kahirapan dahil maaari ka nitong itulak nang mas mahirap sa huling bahagi ng laro habang ang mga antas ay nagiging mas mahirap at mas mahaba, at pagkatapos mong matapos ang laro, bibigyan ka ng isang bagong mode na tinatawag na Arena Mode, kaya kung hindi ka pa nagsasawa sa aksyon ni Captain Wayne, dapat ay maging abala ka pa nito nang ilang sandali.
Sa usapin ng gameplay, ang Captain Wayne – Vacation Desperation ay isang high-stakes shooter na mahusay para sa mga tagahanga ng genre. Ginawa gamit ang GZ Doom engine, ang laro ay labis na na-evolve na minsan ay nakakalimutan ko. Malinaw na inspirasyon ito ng mga bagay tulad ng Lupin at One Piece, maging ang Inspector Gadget; ito ay isang magandang timpla ng carnage na hindi ako nagsasawa.
Sa madaling salita, ito ay isang laro kung saan tatakbo ka at babarilin ang lahat ng bagay na nasa iyong daan. Ang laro mismo ang pinakamahusay na naglalarawan dito: “Anuman ang mangyari, babawiin ko ang akin.” Lumalaki ang iyong arsenal sa buong laro, hindi pa kasama ang mga karagdagang kapangyarihan o mga random na bagay tulad ng niyog o pakwan na maaari mong gamitin bilang mga armas. Ang bawat kalaban ay may kanya-kanyang mga trick at talagang masayang laruin ang mga ito. Doble ito para sa mga higante. Nakakatawa sila lalo na.
Sa totoo lang, ang laro ay maaaring maging nakakatakot paminsan-minsan dahil sa kahirapan nito. Mabuti na lang at ang laro ay bukas-palad sa mga tampok na save and load nito; maaari mo talagang gawing mahirap ang laro hangga’t gusto mo. Ang isa pang bagay na nagpapadali dito ay ang mga opsyon sa paggalaw. Mayroon pa ngang ilang mga opsyon na hindi nabanggit sa tutorial, ngunit napangiti ako nang malaman ko kung paano ito gawin. Ginawa nitong isang kasiyahan ang pagkolekta ng lahat ng mga sikreto.
Ang Captain Wayne – Vacation Desperation ay malinaw na may mahusay na istilo ng sining na perpektong tumutugma sa magulong gameplay nito: Talagang humanga ako sa kung paano nila kinuha ang lumang GZDoom engine at gumawa ng isang bagay na bago mula rito. Ang istilo ng sining ay talagang mahusay, na may mga cutscene na ginawa upang magmukhang mga murang cartoon tuwing Sabado ng umaga, kasama ang malalim at nakakatawang compression ng mga cutscene.
Ang mga animation ay nagpapaalala sa akin ng Lupin III, Popeye, at WarioWare nang sabay-sabay. Lahat ay napakasigla at kakaiba, napakagandang tingnan at pakinggan. Ang mga pangunahing yugto ay kamangha-mangha na may mga nakakaakit na himig at nakakagulat na atensyon sa detalye. Kapag napatay mo na ang lahat ng mga kalaban sa isang silid, masasabi mong ang bawat silid ay may partikular na layunin at parang totoo ito. Pinaparamdam nito sa iyo na medyo hindi nag-iisa.
Sa pangkalahatan, sa isang merkado ng video game na humihingi ng labis na presyo para sa mga sinematiko at lubos na pinakintab na mga laro, pinatutunayan ng Captain Wayne – Vacation Desperation na maaari kang magkaroon ng isang masiglang laro na may mga 2D na kalaban sa billboard, isang engine na mas matanda kaysa sa karamihan ng mga manlalaro, at mga pop quote sa YouTube sa panahon ng malalaking labanan.
Ang kakaibang likhang ito ng GZDoom ay nakabihag na sa akin gamit ang mga hindi kapani-paniwalang nakakaakit na mga cutscene na istilo ng Newgrounds, ngunit ang labis na kabaliwan ng labanan ang nagdala dito nang higit pa. Ang laro ay may karakterisasyon, isang napaka-energetic na pakiramdam sa lahat ng bagay at tumatagal hangga’t kailangan nito bago ito masira at kung kailangan mo pa ng higit pa ay mayroong endless mode at karagdagang mga mapa.
Ang paggalaw ay talagang mabilis, bagaman ang pagtalon ay maaaring maging medyo lumulutang, lalo na sa mga platforming heavy area. Ang mga armas ay medyo simple, ngunit ang mga animation ay may malaking bigat. Ang mga disenyo ng kalaban ay masaya at madaling makilala ang lahat ng bagay, bagaman sa malalaking mapa ay minsan mahirap makilala ang maliliit na ungol (lalo na ang mga “multo” na uri). Ang disenyo ng mapa ay maganda para sa karaniwan, walang masama o kamangha-mangha. Sana ay magkaroon ng ilang expansion content para sa hindi kapani-paniwalang ritmikong larong ito sa malapit na hinaharap.
-
Graphic - 9/109/10
-
Gameplay - 8/108/10
-
Mekanismo - 7.5/107.5/10
-
Musika - 7.5/107.5/10
Summary






