Ang Akimbot ay isang kamangha-manghang 3D action-adventure platformer na, habang ang mga halatang impluwensya nito ay maihahambing sa maalamat na mga platformer ng PS2, napapanatili ng Akimbot ang natatanging gameplay loop nito at nagagawa ito nang maayos, na may ilang maliliit na depekto lamang Kumpiyansa kong masasabi na ang larong ito ay magiging isa sa aking mga paboritong pamagat sa 204, na inirerekomenda ko sa lahat ng mahilig sa laro ng platformer. Ito ang dahilan kung bakit mahal na mahal ko ang mga indie developer: nakuha nila ang klasikong pakiramdam ng Ratchet & Clank habang pinapanatili ang kanilang sariling pagkakakilanlan. Madaling sabihin kung gaano kahilig ang development team para sa seryeng ito at sa laro sa pangkalahatan.
Isa akong malaking tagahanga ng Ratchet & Clank, at nang makakita ako ng mga screenshot at review na tumuturo kay Akimbot bilang isang uri ng espirituwal na kahalili ng Ratchet at Clank, agad kong kinuha ito. Tiyak na sinusuportahan ng premise ang paghahambing na ito, mayroong 3D platforming, naglalaro ka bilang isang bayani na may hawak na baril na may kaunting kasamang nagtatag. Kung tungkol sa kwento, hindi ko na idedetalye dahil kailangan mong maranasan ito sa iyong sarili sa kaunting spoiler hangga’t maaari, sasabihin ko lang na ang mga bayani ng laro ay pinangalanang Exe at Shipset, na hindi sapat na agresibo, ngunit pagkatapos ay sa laro magpatuloy ka Ikaw ay may tungkuling tulungan ang Ambassador, na siyang pinuno ng algorithm, upang makuha ang Artifact.
Ang kuwento ay nakakagulat na mas mahusay kaysa sa inaasahan ko, nakakaengganyo sa lahat ng paraan, kahit na ang pagsulat ay hindi kung wala ito. Ito ay mga error at mas mabagal na sandali. Sa pangkalahatan, isang magandang kuwento na talagang nagpahalaga sa akin sa kung ano ang mangyayari. Ang aming mapaglarong bayani, si Exe, ay napakabilis na kontrolin, para sa mga naglaro tulad ng Jak & Daxter at Ratchet & Clank, ang moveset ng Akimbot ay magiging pamilyar agad sa mga tagahanga ng alinmang laro, na may kakaibang This is where you can freeform. Maaari nitong pagsamahin ang iyong iba’t ibang opsyon sa paggalaw sa halos anumang paraan na gusto mo, na nagbibigay-daan sa iyong ilipat ang espasyo nang hindi kapani-paniwalang mahusay sa parehong platforming at labanan.
Habang ikinukumpara ng marami pang iba ang Akimbot sa “Ratchet & Clank” o “Jak & Daxter”, ang kanilang pagkakatulad ay nagtatapos sa mga pangunahing ideya kung paano kontrolin ang puwedeng laruin na karakter. Hindi tulad ng parehong naunang nabanggit na serye, ang Akimbot ay isang ganap na linear na antas-sa-level na karanasan, na walang mas malaking magkakaugnay na kapaligiran o mga planeta upang malayang maglakbay upang galugarin. At ginagawa ng Akimbot ang diskarteng ito sa antas ng disenyo nang napakahusay, ang bawat lugar ay meticulously handcrafted at pinag-isipang mabuti.
Sa panahon ng laro, gagamit ka paminsan-minsan ng iba’t ibang sasakyan tulad ng dirt buggy, tank at kahit na rail shooter tulad ng Starfox na may spaceship. Hindi pa banggitin ang iba pang natatanging gameplay bits na talagang nakakatulong na panatilihing sariwa ang laro nang walang sinuman sa mga ito ang lumalampas sa kanilang pagtanggap at talagang nakakatuwang kontrolin. Mayroon ding isang disenteng dami ng mga collectible at puzzle sa laro, wala sa mga ito ang pakiramdam na walang kabuluhan o nakakasakit, isang balanse na tama lang para sa isang laro na ang pangunahing pokus ay aksyon.
Isa sa mga kilalang tampok ng larong ito ay ang Gun Play nito. Binibigyan ka ng Exe ng medyo disenteng arsenal ng mga armas na mapagpipilian habang sumusulong ka sa laro, na bawat isa ay may iba’t ibang gamit sa iba’t ibang sitwasyon. Ang lahat ng “espesyal na armas” ay may maraming firepower at mahusay na balanse, ngunit sa kasamaang-palad maaari ka lamang magdala ng isa-isa.
Maganda ang istilo ng sining, namumukod-tangi ang mga karakter, may magandang detalye ang mga modelo at texture, iba-iba ang kapaligiran. Ang mga visual ng laro ay napakarilag. Naaabot ng istilo ng sining ang perpektong balanse sa pagitan ng mga cartoony na bot at semi-realism na may kahanga-hangang kahulugan ng teorya ng kulay, na may maraming mga antas at set na may mga lugar na napakaganda ay kailangan kong huminto sa paghahanap ng ilang sandali. Ang disenyo ng tunog ay mahusay din. Ang mga putok ng baril, mga pagsabog, mga putok ng baril, kahit na gumagalaw sa paligid ay napaka-kasiya-siya at may magandang enerhiya. Ang musika ni Akimbot ay hindi kapani-paniwala. Ang bawat kanta ay akmang-akma sa lugar kung saan ito nilalaro, na may mga dynamic na pagbabago sa tono at tempo sa loob at labas ng labanan. Sa pangkalahatan, ang soundtrack ng pelikula ay puno ng mga kaakit-akit na kanta na tumatak sa isip ko pagkatapos ng broadcast.
-
8/10
-
9.5/10
-
8/10
-
8.5/10
Summary
Ang Akimbot ay may kasiya-siyang paglalaro ng baril, hindi malilimutang mga karakter, mahusay na katatawanan, magagandang lokasyon, magkakaibang mekanika ng gameplay, kamangha-manghang musika at isang kuwento na mahilig magpatawa ng mga cliché, isang disenteng oras para sa presyo nito, at maraming replayability. Kung ganon, magugulat ka ba kung sasabihin ko sa iyo na ito ang pangalawang Ratchet & Clank robot-blowing sequel na darating ngayong taon?