Ngayon sa aming site, kasama namin kayo mga mahal sa pamamagitan ng pagsusuri sa laro ng Guild of Ascension.
Ang Guild of Ascension ay isang napakasaya, adventurous at makulay na video game na nilikha ng Canadian studio: whileOne Productions.
Nagbukas ang studio na nakabase sa Montreal noong Enero 2019 at co-founded ni Marius Ibanes. Siya ay isang beterano ng AAA na nagtrabaho para sa mga studio tulad ng Ubisoft at GoA. Ito ang unang video game na inilabas ng PID Games noong Setyembre 21, 2021.
Ang Guild of Ascension ay isang kumbinasyon ng mga genre gaya ng Roguelite, turn-based at real-time na aksyon, na lumilikha ng isang napakasayang gameplay system.
Ang iyong pakikipagsapalaran ay nagsisimula sa isang maikli ngunit lubos na binuo na tutorial, kung saan ikaw ay tuturuan ng mga mekanika ng labanan. Posible ring gumamit ng dalawang character.
“Tandaan na ang dalawang ulo ay mas nag-iisip kaysa sa isang ulo.” Tatlong klase ng labanan ang magagamit mo: espada at kalasag, busog at martilyo.
Tapusin ang bawat palapag sa pamamagitan ng pag-unlock sa bawat palapag habang nagtagumpay ka. Kung saan ang bawat pagtatanghal ay binubuo ng isang palapag. Ang karanasan at pera ay hindi naipon, kaya dapat itong gastusin bago simulan ang susunod na pagganap.
Ang pagkuha ng mas mahusay na mga item lamang ay tiyak na hindi ginagawang madali ang laro. Hindi nakakagulat, habang mas maraming klase ang nakumpleto, ang kahirapan ay tumataas nang mas maraming puntos o mas maraming pinsala sa mga kaaway. Sa turn, ang mga gantimpala ay nagiging mas mahusay. Gayunpaman, hindi malinaw kung ano ang magiging kabuuang premyo sa pagtatapos ng bawat pagtatanghal. Ang bawat mapa ay may iba’t ibang kwarto kung saan ang mga katabing kwarto lang ang makikita, maliban kung may nakitang item na tinatawag na “Magic Map” na awtomatikong nagpapakita ng buong view ng mapa.
Ang mga uri ng mga silid na maaaring matagpuan ay ang mga sumusunod:
Mga camp fire kung saan masusuri ng mga character ang kanilang kit at mataas na antas, atbp., mga laban kung saan lalabanan mo ang mga kalaban at kailangan mong sirain silang lahat para makapunta sa susunod na kwarto. Kapag nanalo ka, bibigyan ka ng loot na ipinapakita sa mapa.
Ang mga pangyayaring hindi sinasadya at ang determinasyon para sa mga naturang kaganapan ay nakasalalay sa suwerte. Ang mga bitag ay kung saan nakakatanggap ang mga character ng tiyak na halaga ng pinsala sa kanilang HP. Ang isa pang kaganapan ay nakakakita ng mga kapaki-pakinabang na item na natagpuan at nakuha, na nagpapatunay na lubhang kapaki-pakinabang sa kasalukuyan o hinaharap na pagpapatupad.
Mga hamon na karaniwang kinasasangkutan ng mga palaisipan kung saan ang iyong mga kasanayan ay nasubok at nag-aalok ng ilang mga gantimpala kung nalampasan mo ang mga ito.
Mayroong isang tindahan sa laro na nag-aalok ng tatlong random na item na bibilhin kung ang grupo ay may sapat na badyet. Inirerekomenda na bisitahin ang tindahan bago pumasok sa silid ng Boss.
Ang rebulto ng diyosa, na panandaliang nag-aalok ng tatlong pagpipilian na nakikinabang sa grupo.
Keys Magbigay lamang ng mga susi upang makapasok sa silid ng boss na kung hindi man ay naka-lock.
At panghuli ang amo: ito ang huling silid sa sahig. Ito ay karaniwang ang huling lugar upang tumakbo kung saan mayroon lamang dalawang mga posibilidad: upang talunin ang boss o talunin ng mga ito.
Mahalagang tandaan na ang bawat karakter ay dapat bumili ng kanilang sariling kagamitan at armas. Ang maganda ay kapag bumili ka ng isang bagay, magagamit mo ito kahit kailan mo gusto.
Nag-aalok ang Guild of Ascension ng combat system na medyo kumplikado upang masanay sa simula, ngunit ito ang dahilan kung bakit ito ay isang espesyal at kakaibang laro. Lubos kong inirerekumenda ang paglalaro gamit ang isang controller, dahil hindi ito masyadong komportable sa mouse at keyboard at maaari kang mainis.
Tandaan din na bago ang bawat laban, dapat mong piliin kung alin sa iyong mga karakter ang magsisimula ng labanan. Hindi pwedeng piliin kung anong posisyon nila sa board. Ang bawat karakter ay may mga espesyal na kakayahan depende sa uri ng armas na nilagyan nila. Upang magamit ang mga ito, dapat punan ang isang bar.
Ang bawat karakter ay may mga dodge at health point, ang una ay ginagamit upang maiwasan ang pinsala. Kapag ang mga ito ay zero, ang pinsala ay direktang itinalaga sa karakter ng HP. Gayunpaman, ang bentahe ng mga dodge point ay ang mga ito ay rechargeable. Gawin ito nang isang beses lamang upang maabot ang layuning ito.
Tandaan na ang tanging limitasyon ng isang character sa panahon ng pag-ikot ay oras. Kung hindi, maaari nilang gawin ang mga kinakailangang hakbang upang maisagawa ang iyong diskarte. Umaasa para sa pinakamahusay na posibleng mga resulta
Sa kasamaang palad, walang gaanong masasabi tungkol sa musika at mga tunog, dahil medyo bihira ang mga ito. Sa palagay ko, kahit papaano ang studio ay dapat na gumawa ng higit pa upang makagawa ng mas mahusay na tinukoy na mga tunog para sa mga laban.
Ngunit ang mga graphics ay mukhang mahusay sa lahat ng mga sitwasyon, na nagpapakita ng mga kaaway at kasanayan. Maraming mga kulay ang ginagamit upang lumikha ng isang napaka-dramatikong visual na karanasan para sa isang tipikal na laro. Ang bawat detalye ay mukhang napakahusay na binalak. Mahalagang tandaan na ang mga labanan ay nagaganap sa isang chessboard na may mga palaisipan na magagamit sa iyong kalamangan o kung minsan ay nilalaro ka.
-
7.5/10
-
8/10
-
8.5/10
-
4/10
Guild of Ascension
Ang Guild of Ascension ay isang kaakit-akit at makabagong laro na nag-aalok ng magandang kumbinasyon ng mga lumang mekanika na may bago at orihinal na mekanika, ang kakaibang istilo ng pakikipaglaban nito ay ginagawang mas kaakit-akit at ginagawang gusto mo ito sa iyo. , Lalo na kung naghahanap ka ng isang simpleng laro ngunit isang masayang karanasan.