Ang lupon ng mga direktor ng Unity ay nagkakaisang tinanggihan ang isang $17.54 bilyon na bid sa pagkuha mula sa kumpanya ng software na Applovin.
Inanunsyo ngayon ng Unity na ang alok ng AppLovin ay hindi para sa pinakamahusay na interes ng mga shareholder ng kumpanya at ipagpapatuloy nito ang nakaraang deal sa ironSource, isa pang kumpanya ng mobile software. John Riccitello, CEO ng Unity, ay nagsabi:
“Naniniwala ang board na ang transaksyon ng ironSource ay nakakahimok at lilikha ng pagkakataon na lumikha ng pangmatagalang halaga sa pamamagitan ng paglikha ng isang platform ng peer-to-peer (nang walang paglahok ng third-party) na nagpapahintulot sa mga developer na walang putol na pagsamahin ang mga real-time na laro at nilalaman. bumuo, mag-publish, magpatupad, palaguin at pagkakitaan ito. Nananatili kaming masigasig at nakatuon sa kasunduan sa pagitan ng Unity at ironSource at sa mga makabuluhang benepisyong idudulot nito sa mga shareholder at creator ng Unity.”
Ang Unity game engine ay isa sa mga pinakasikat na makina sa industriya sa buong mundo, at ang mga sikat na laro tulad ng Call of Duty: Mobile at Pokemon Go ay nilikha gamit ang engine na ito. Dapat tandaan na ang AppLovin ay interesado lamang sa pagkuha ng Unity mismo, at sa kasong ito, ang pagbili ng ironSource ng Unity ay kakanselahin, at ito ay maaaring isa sa mga dahilan ng pagtanggi sa deal sa pagitan ng dalawang partido.
Si John Riccitello ay na-sideline kamakailan sa isang panayam; Kung saan nahaharap siya sa isang katanungan tungkol sa negatibong reaksyon ng ilang creator sa katotohanang dapat na ipatupad ang pagbuo ng kita nang mas maaga at sa panahon ng proseso ng paglikha ng mga gawa, at bilang tugon, ininsulto niya ang mga creator na hindi nagbibigay ng mataas na priyoridad sa pagbuo ng kita. Gayunpaman, nang maglaon ay humingi siya ng tawad at nangakong gagawa siya ng mas mahusay kaysa dati.