Sa okasyon ng ika-50 anibersaryo ng Konami, ang pangalan ng kumpanyang Hapones na ito ay opisyal na babaguhin ngayong tag-init.
Kasunod ng pulong ng lupon ng pangunahing Japanese publisher noong Huwebes, inihayag ng isang tagapagsalita ng Konami na babaguhin ang legal na pangalan ng kumpanya mula Hulyo. Ayon sa mga ulat, babaguhin ng kumpanya ang pangalan nito mula sa Konami Holdings Corporation patungong Konami Group Corporation kung sumang-ayon ang mga pangunahing shareholder ng kumpanya sa mga darating na buwan.
Ang pagbabago ay bahagi ng mga bagong plano sa pamamahala ng kumpanya para sa taon ng pananalapi 2023, na kasabay ng ika-50 anibersaryo ng pangalan ng Konami. Ang bagong pangalan ay sumasaklaw sa lahat ng pangunahing operating unit ng kumpanya, kabilang ang sports at entertainment business division nito, pati na rin ang malaking Konami Digital Entertainment unit para sa mga video game.
Sa isang opisyal na pahayag, kinilala ni Konami ang pagbabago bilang “patuloy na lumalaki at nakakatugon sa mga bagong hamon.” “Magsikap tayo para sa karagdagang pag-unlad bilang isang napapanatiling kumpanya.”
Ang mga bagong pagbabagong ito ay sumusunod sa muling pagdidisenyo ng panloob na istraktura ng Konami na nagsimula noong nakaraang taon. Naniniwala ang mga analyst na ang mga alalahanin tungkol sa unti-unting pagbaba ng pagganap sa pananalapi ng mga pangunahing negosyo ng Konami sa mga nakalipas na taon, tulad ng mga Pachinco gaming machine at sports club dahil sa kamakailang pagsiklab ng coronavirus, ay humantong sa kumpanya na ibaling ang atensyon nito sa pagbuo ng laro sa computer.
Ayon sa mga ulat, ang mahinang performance ng mga in-house gaming team ng kumpanya sa mga nakalipas na taon, na humantong sa pagpapalabas ng mga nakakadismaya na laro tulad ng Metal Gear Survive at Contra: Rogue Corps, ay naghikayat din sa mga executive ng Konami na bumaling sa mga dayuhang gaming studio. . Ayon sa isang ulat na inilabas ng Video Games Chronicle noong Oktubre ng nakaraang taon, ang kumpanya ay may iba’t ibang mga plano upang mabawi ang tatlong sikat na koleksyon nito.
Ayon sa ulat, ang remake ng sikat at klasikong larong Metal Gear Solid 3: Snake Eater ay ipinagkatiwala sa hindi gaanong kilalang Singaporean game studio na Virtuos. Ang Konami ay mayroon ding mga plano na maglabas ng isang remastered na bersyon ng iba pang mga laro ng Metal Gear Solid sa mga modernong platform, kahit na walang karagdagang mga detalye na magagamit sa ngayon. Ayon sa ulat na ito, makakaasa rin ang mga tagahanga ng seryeng Silent Hill ng dalawang bagong laro mula sa sikat na horror series na ito.
Ang isa sa mga larong ito ay bahagi ng multi-faceted collaboration sa pagitan ng Konami at Bloober Team ng Polish studio. Sumang-ayon si Konami sa isang Japanese studio na gumawa ng isa pang laro sa serye; Ang proyekto, na sinasabi ng ilang Japanese source na nakatakdang gawin ng Kojima Productions Studios, ay hindi pa nakumpirma ng mga mapagkakatiwalaang source, at tinatanggihan ng mga source ng VGC ang pagkakasangkot ni Kojima sa proyekto.
Binanggit din ng pinakabago sa isang serye ng mga ulat ang pag-reboot ng serye ng Castlevania, تنها ito ang tanging proyektong sinimulan ng mga in-house na koponan sa pagbuo ng laro ng Konami, at magpapatuloy sa tulong ng mga lokal na studio upang ipagpatuloy ang proseso ng pag-develop. Sa ngayon, gayunpaman, kailangan nating maghintay at tingnan kung alin sa mga kapana-panabik na proyektong ito ang ipinakilala nang mas maaga kaysa sa iba.
Noong nakaraang tag-araw, bago ang kaganapang E3 2021, inanunsyo ni Konami na hindi ito dadalo sa kaganapan dahil sa mga isyu sa pag-iiskedyul, at sa halip ay magpapakilala ng isang hiwalay na laro sa mga darating na buwan, na hindi pa natin nakikita noon. Sa ganap na pagkansela ng E3 2022, hindi malinaw kung kailan at sa anong kaganapan ilalabas ng Konami ang mga bagong bersyon ng sikat at lumang seryeng ito.