Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro Dragon Age: The Veilguard

9 na taon na akong naghihintay para sa isang bagong installment sa serye ng Dragon Age, isa sa mga paborito kong franchise ng laro! Palagi akong tagahanga ng mga larong Bioware, tulad ng Mass Effect at Baldur’s Gate. Kaya naman tuwang-tuwa ako nang malaman kong may lalabas na bagong bersyon ng larong ito na tinatawag na Dragon Age The Veilguard. Napagtanto ko na ang mga lumang developer ng Dragon Age ay hindi nagtatrabaho sa larong ito (hindi na sila nagtatrabaho sa Bioware) kaya inaasahan ko ang mga malalaking pagbabago, ngunit salungat sa aking mga inaasahan ang bagong larong ito ay isang kakila-kilabot na biro lamang.

Dahil sa magkahalong pagtanggap ng tagahanga at mga pagbabago sa laro na naiiba sa inaasahan ng mga matagal nang tagahanga, duda ako na ang Dragon Age: The Veilguard ay masisira pa. Nabigo ang laro na makuha ang mga pangunahing elemento na tinukoy ang franchise ng Dragon Age na higit sa mga relasyon ng karakter at kuwento, na hahantong sa pagkabigo sa mga matagal nang tagahanga. Kung ikukumpara sa mga nakikipagkumpitensyang pamagat ng aksyon, hindi kapansin-pansin ang larong ito.

Dragon Age: The Veilguard ay halos kapareho sa Mass Effect Andromeda, ito ay may arguably ang pinakamahusay na labanan sa serye, kahit na ang nakamamanghang graphics at kapaligiran disenyo ng laro ay hindi kapani-paniwala at hindi kailanman nagiging masyadong mabigat upang laruin. Ngunit, tulad din ng Andromeda, ang Veilguard ay dumaranas ng nakakasakit na sterile, sterile na pagsulat, walang tunay na kakayahang hubugin ang personalidad ng iyong karakter, at ganap na pagdiskonekta sa mga pagpipilian at kaganapan ng mga nakaraang laro sa serye na may katuturan para sa Andromeda.

Ang Dragon Age: The Veilguard ay halos kapareho sa Mass Effect Andromeda, ito ay may arguably ang pinakamahusay na bahagi ng labanan nito, kahit na ang nakamamanghang graphics at disenyo ng kapaligiran ng laro ay hindi kapani-paniwala at hindi kailanman nagiging masyadong mabigat upang laruin. Ngunit, tulad din ng Andromeda, ang Veilguard ay dumaranas ng nakakasakit na sterile, sterile na pagsulat, walang tunay na kakayahang hubugin ang personalidad ng iyong karakter, at ganap na pagdiskonekta sa mga pagpipilian at kaganapan ng mga nakaraang laro sa serye na may katuturan para sa Andromeda.

Bagama’t isa akong malaking tagahanga ng franchise ng Dragon Age, halos hindi ko maituturing na bagong titulo ang The Veilguard sa seryeng ito. Sa kabilang banda, ang gameplay ay masyadong mahina upang tumayo bilang isang laro ng aksyon. Ang “Dragon Age” ay palaging higit pa sa isang maikling kwento na may mga interaksyon ng karakter. Ito ay isang kuwento na may makabuluhang mga pagpipilian na sumasaklaw sa maraming mga entry, na pinagsisikapan ng Veilguard na makasabay.

Gayundin, ang Dragon Age ay isang napaka-mature na setting na nagsasangkot ng paggalugad sa madilim na medieval na mga pantasiya na mundo. Sa pamamagitan ng pag-unlad ng karakter, maaaring madagdagan ang mga katangian, makakuha ng mga talento, at iba’t ibang kasanayang mapagpipilian upang labanan ang mga sangkawan ng mga kaaway sa mga madiskarteng labanan.

Bagama’t isa akong malaking tagahanga ng franchise ng Dragon Age, halos hindi ko maituturing na bagong titulo ang The Veilguard sa seryeng ito. Sa kabilang banda, ang gameplay ay masyadong mahina upang tumayo bilang isang laro ng aksyon. Ang “Dragon Age” ay palaging higit pa sa isang maikling kwento na may mga interaksyon ng karakter. Ito ay isang kuwento na may makabuluhang mga pagpipilian na sumasaklaw sa maraming mga entry, na pinagsisikapan ng Veilguard na makasabay. Gayundin, ang Dragon Age ay isang napaka-mature na setting na nagsasangkot ng paggalugad sa madilim na medieval na mga pantasiya na mundo. Sa pamamagitan ng pag-unlad ng karakter, maaaring madagdagan ang mga katangian, makakuha ng mga talento, at iba’t ibang kasanayang mapagpipilian upang labanan ang mga sangkawan ng mga kaaway sa mga madiskarteng labanan.

Ang mundo ay gumuho sa paligid mo at lahat ay hindi mabata mabait tungkol dito. Kung pipiliin mo ang opsyong “masama” sa dialogue wheel (na pragmatismo lang), ang mga karakter ay hihingi ng paumanhin sa ngalan mo kung masyado kang masama. Wala ring sense of urgency sa mundo ng Dragon Age: The Veilguard, at ang unang major choice sa laro ay ginawa sa maling oras. Imposibleng masira ang kuwento, dahil ito ay kakila-kilabot, ngunit binibigyan ka ng pagpipilian, sa pagitan ng mga kasama at lungsod. Alin ang tutulungan mo? Gayunpaman, ang mga manunulat, voice artist, o mga tagabuo ng mundo ay hindi nagsikap na lumikha ng isang attachment sa isa o sa isa pa.

Ang labanan ay naging puro aksyon-oriented, na walang turn-based na mga elemento, na kung saan ay isang bagay ng panlasa, bagaman sa pangkalahatan ang labanan ay nararamdaman energetic. Gayunpaman, ang mga disenyo ng kaaway (kabilang ang darkspawn) ay mukhang cartoony at katakut-takot. Ang labanan ay mapurol, nakakainip at walang mga kasanayang magagamit sa larangan ng digmaan – kaya sa Dragon Age: Inquisition maaari kang magkaroon ng hanggang 8 kasanayan sa iyong hotbar kapag gumagamit ng controller at magagawa mo pa ring utusan ang iyong partido. Makakakuha ka ng isang mas kaunting kasama at 3 lamang na kasanayan sa oras na ito, na ginagawang “Smash X to Win” ang laban.

Pareho ang pakiramdam ng mga karakter – wala talaga silang anumang bagay upang makilala ang kanilang mga sarili mula sa isa’t isa at parang isang pangkat kung saan lahat ay nagugustuhan ng lahat at nalulungkot nang walang anumang problema. Sa katunayan, ang mga karakter ay ganap na hindi kawili-wili at walang anumang lalim. Ang dialogue ay kakila-kilabot at bilang isang RPG, ito ay gumaganap nang hindi maganda. Kung hindi ito bahagi ng prangkisa na ito, sasabihin kong mas mababa ito sa average.

Ang pag-optimize ay kapansin-pansin, ngunit kadalasan, binabagtas mo ang makitid, mala-koridor na mga lokasyon, at bukod sa paminsan-minsang pagmuni-muni, ang mga graphics ay hindi mukhang mas mahusay kaysa sa kanilang ginawa sa nakaraang laro sampung taon na ang nakakaraan.
Sa kabuuan, ang Dragon Age: The Veilguard ay naging isa sa mga pinaka nakakabagabag na laro na nalaro ko. Masyado akong desperado para sa isang bagong laro ng Dragon Age kaya na-pre-order ko ang deluxe na edisyon ng larong ito at nasasabik ako para dito. Gaya ng nabanggit ko kanina sa thread na ito, parang fanboy talaga ng isang tao, na inilabas lahat ng hindi nila gusto sa DA (kaya lahat ng kwento sa serye at sa nakaraang kwento) at nagsulat kung paano nila naisip na matatapos ang laro
Gusto ko sanang ipagtanggol ang larong ito, pero hindi ko talaga kaya at dinudurog ang puso ko. Ito ay dapat na isang pagpapatuloy ng kuwentong nakuha na mula sa unang 3 laro, sa halip ay hindi na ito katulad ng parehong prangkisa. Pakiramdam ko sa puntong ito ay mas mahusay na matanggap kung nagsimula sila sa Dragon Age: Origins at ni-reboot ang serye, gumagawa lang ng bagong franchise, bagong kuwento at lumayo sa isang sikat na franchise. Kung gusto mo ng RPG na mayaman sa kuwento na may kawili-wiling salaysay at mga kasama, pumunta sa Baldur’s Gate dahil ito ay isang disenteng laro na may mahusay na direksyon sa sining (tulad ng para sa mga lokasyon) at marangyang labanan.

  • 8/10
    Graphic - 8/10
  • 6.5/10
    Gameplay - 6.5/10
  • 5/10
    Mekanismo - 5/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
6.6/10

Summary

Ako ay isang tao na, sa sarili kong paraan, ay nasiyahan sa pangalawa at pangatlong edisyon ng Dragon Age, at lalo kong nagustuhan ang unang laro, ngunit itinuturing kong ang Dragon Age: The Veilguard ay hindi lamang ang pinakamahina, ngunit isang halatang pagkakamali. Ang laro ay kulang sa kaluluwa, walang apela, at parang Starfield, ngunit sa isang mundo ng pantasiya (nabalisa at kulay abo, sa kabila ng mga maliliwanag na kulay sa disenyo, sa kabila ng magkahalong pagtanggap ng Inquisition at sa mga kontrobersyal na aspeto nito, kasama ang Veilguard, nararamdaman ko na iyon). Dragon Age: Ang Inquisition ay mukhang isang obra maestra.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top