Ang Deathbound ay isang nakakatuwang titulo, ngunit may depekto sa Soulslike formula. Ito ay isang laro na matagal ko nang sinusubaybayan. Ito ay medyo mas kaunting parusa kaysa sa iba pang mga laro tulad ng Dark Souls o Elden Ring, ngunit hindi ito nabigo sa mga tuntunin ng kasiyahan.
Narito ang isang post-apocalypse na may kawili-wiling mahiwagang teknolohiya, kakaibang Monster Energy-flavored na mga kaaway, at isang kasiya-siyang formation combo mechanic sa labanan. Ngunit habang ang larong ito ay ibinebenta bilang isang kakumpitensya ng Souls, ito ay higit na naaayon sa genre ng character-action – isang bagay sa mga linya ng 2018’s God of War na binuo, ako ay masaya.
Sa larong ito maaari mo ring tuklasin ang napakahusay na pagkakasulat ng kuwento at makita ang maraming pagkakatulad sa pagitan ng ating kuwento at katotohanan at sumangguni sa ilan sa mga kulturang alam natin sa buong mundo. Ang kwento ang higit na nakakaakit sa akin, ito ay puno ng misteryo, habang natuklasan mo ang higit pang mga detalye, mas maraming suspense ang lumitaw, gusto mong malaman kung ang isang panig ay mabuti o masama, gusto mong maunawaan ang tungkol sa mga imortal, gusto mong malaman kung sino sila ay, ay ang mga diyos ng ilang mga misteryo. Nagsisimula tayo sa simbahan ng kamatayan, ngunit mas gusto ko ang pagsamba sa buhay, at gusto kong malaman kung ano ang katapusan ng lahat ng bagay.
Ang isang natatanging tampok ng larong ito ay na maaari mong ipagpalit ang kakanyahan sa pagitan ng iba’t ibang mga character na may medyo madali sa kalagitnaan ng laban. Nasiyahan ako sa pagkolekta ng mga bagong mahahalagang langis at pag-aaral ng kanilang mga natatanging hanay ng kasanayan. Ang setting ng mundo at ang tampok na ito ay sapat na upang patuloy akong dumaan sa mga magaspang na bahagi ng laro. Sa katunayan, ang core ng Deathbound ay ang mga karakter na iyong ni-recruit. Sila ay natatangi, na may sariling mga sandata at mga konstruksyon, kanilang sariling mga personalidad at istilo.
Sinusubukan ng mga character na alamin kung ano ang nangyari sa kanila, tulad ng player. Maaari kang “magbigay ng kasangkapan” sa 4 na mga character sa partido, at ito ay may kasamang mga benepisyo at mga parusa, na lubhang kawili-wili, dahil ang bawat karakter ay may sariling panig sa pagitan ng simbahan ng kamatayan at ng pagsamba sa buhay.
Bilang karagdagan sa paglo-load ng bawat karakter, paglo-load ng mga pangkalahatang katangian, kailangan mong maunawaan kung paano i-set up ang iyong koponan upang harapin ang mga sangkawan ng mga kaaway o isang partikular na boss, na nagbibigay ng isang natatanging laro at isang hamon , ang gameplay ay medyo mabagal, ngunit ang labanan ay napaka-fluid at mabilis, na naghihikayat sa iyo na gamitin ang character swapping mechanic sa panahon ng labanan. Sa panahon ng laro ay makikita mo ang Fallen Warriors na kailangan nating i-recruit, bawat isa ay isang klase (Warrior, Wizard, Thief, Capoeirista, Soldier) kung saan kinokolekta ng bawat manlalaro ang kanyang koleksyon para tuklasin ang laro.
Ang setting at kapaligiran ng larong ito ay nagpapaalala sa akin ng Immortal Unchained o Hellpoint sa ilang kadahilanan. Ang mundo ng Deathbound ay buong pagmamahal na ginawa at naiimpluwensyahan ng lupain ng lumikha, Brazil, isang makulay na kulturang puno ng buhay, pagkamalikhain, ritmo at mayamang kasaysayan.
Sa huli, nagbasa at nakakita ako ng maraming negatibong bagay tungkol sa larong ito, ngunit sinubukan ko pa rin ito at nagustuhan ko ito. Kailangan ko ng Soulslike pagkatapos ng expansion pack ng Elden Ring at ni-replay pa ang Bloodborne ngunit naghahanap ako ng bagong Soulslike, perpekto si Deathbound noong panahong iyon. Habang ang ilang mga kakaibang pagpipilian sa disenyo, tulad ng kakulangan ng mabilis na paglalakbay at ang walang silbi na healing flask, ay panatilihin ito mula sa pagiging isang tunay na hiyas, ganap kong maglaro ng NG+ at tingnan ang iba pang mga pagtatapos (sa pag-aakalang mayroong ilang At subukan ko ang bago). kumbinasyon ng mahahalagang langis. Maraming salamat sa mga developer at team para sa magandang larong ito!
-
8.5/10
-
7.5/10
-
8/10
-
7.5/10
Summary
Sa pangkalahatan, wala akong maraming reklamo tungkol sa larong ito, siyempre mayroong mga puntos dito at doon na maaaring mapabuti, ngunit kapag ikaw ay bahagi ng Brazilian game development, alam mo na ang larong ito ay isang kamangha-manghang obra maestra! Para sa mga gusto ang genre ng Souls, at kahit na para sa mga hindi natutuwa sa genre, ang laro ay may iba’t ibang elemento. Ang Deathbound ay isang natatanging party-based na shooter na itinakda sa isang brutal na mundo kung saan nagbanggaan ang pananampalataya at agham. Dynamic na pagbabago sa pagitan ng mga nahulog na mandirigma gamit ang kanilang mga natatanging hanay ng kasanayan, istilo ng pakikipaglaban, at mayamang kasaysayan. Pagtagumpayan ang isang brutal na katotohanan kung saan ang buhay at kamatayan ay hindi kailanman naging mas magkasalungat. Ito ay hindi isang masamang oras at mayroong maraming upang tamasahin. Maaari kang lumayo mula sa isang session na may labis na kasiyahan, ngunit hindi nito naaabot ang buong potensyal nito.